Alors que la sortie de l'extension Vessel of Hatred de Diablo IV approche à grands pas, Blizzard compte bien suivre de près les retours des joueurs afin de préparer le futur contenu du jeu.
Une première étape majeure pour Diablo IV
Malmené lors de sa sortie, Diablo IV a déjà parcouru un bon bout de chemin en un an de service. Blizzard a souhaité écouté les joueurs, une attitude plutôt payante qui permet au dernier opus de la plus célèbre des licences de hack'n slash de de regagner en popularité. Mais tout reste encore à faire pour Diablo IV qui doit prochainement recevoir sa première extension.
Prévu pour le 8 octobre prochain, l'extension Vessel of Hatred doit poursuivre l'histoire du jeu de base, mais aussi marquer le lancement de la saison 6 et tout le contenu qui l'accompagne. Parmi les grandes nouveautés, on note d'abord le système de mercenaires qui permettra de recruter des alliés menés par l'IA, ainsi que la Citadelle Sombre, une sorte de raid "spécifiquement pensé pour le jeu à plusieurs", comme les développeurs l'ont expliqué auprès de Windows Central. Mais si Vessel of Hatred doit marquer un nouveau tournant pour Diablo IV, les équipes de Blizzard ont encore plusieurs plans pour l'avenir. Des plans qui pourraient être bousculés par l'avis des joueurs.
Un avenir déterminé par les joueurs
Vessel of Hatred ne devrait pas être la seule extension de Diablo IV. D'après les développeurs, du nouveau contenu est déjà envisagé pour le jeu. Néanmoins, l'avenir du titre est aussi déterminé par les retours des joueurs après la sortie de cette première extension.
Afin de pouvoir continuer à un rythme régulier, nous devons travailler dessus. Par exemple, lorsque nous avons lancé Diablo 4, vous savez, il y a un an, nous travaillions déjà sur Vessel of Hatred. Nous travaillions déjà sur la saison 1 et la saison 2 en même temps.(...) Mais vous savez, ce qui se trouve dans chaque chose, nous n'essayons pas de créer un précédent selon lequel ces quatre ingrédients seront toujours les mêmes à chaque fois que nous le ferons. Nous essayons donc toujours d'écouter les joueurs, quelle est leur réaction à ce sujet, en particulier une fois que Vessel of Hatred sortira, entendre tous les retours qui en découlent aura une énorme influence sur ce que nous ferons à l'avenir. - Rod Fergusson, General Manager
(...) La chose la plus immédiate en fait, c'est de lancer Vessel of Hatred, puis de recueillir les retours des joueurs sur leurs réactions, et ensuite nous réagirons en conséquence. Je suis très fier du travail que nous avons accompli depuis le lancement de Diablo 4, en étant vraiment à l'écoute de la communauté. Je pense que si vous regardez ce que nous avons fait au jeu, les changements que nous y apportons et la vitesse à laquelle nous les effectuons, je suis très enthousiaste à l'idée d'appliquer tout cela à Vessel of Hatred. - Gavian Whishaw, Production Director
Pour Diablo IV, Blizzard se répartit les tâches entre différentes équipes qui sont chacune chargées de travailler sur un élément précis - les saisons, le Battle Pass, ou les extensions. De fait, le studio doit certainement déjà préparer l'avenir du titre. Rod Fergusson évoque par exemple le lancement futur de nouvelles classes, du contenu majoritairement réclamé par les joueurs et qui représente "une opportunité passionnante" pour le studio. Quoi qu'il en soit, il faudra attendre le lancement de Vessel of Hatred et les avis de la communauté avant de pouvoir véritablement entrevoir le futur de Diablo IV.