L'interopérabilité entre les appareils et les systèmes d'exploitation est un défi majeur pour les géants technologiques. Microsoft et Valve ont récemment annoncé des avancées significatives dans ce domaine, facilitant le partage de fichiers et l'installation de systèmes d'exploitation alternatifs sur des dispositifs initialement limités.
Microsoft simplifie le partage de fichiers entre Windows et Android
Qui n'a jamais eu besoin de transférer des fichiers entre son PC et son smartphone ? Microsoft, visiblement inspiré par la simplicité d'AirDrop d'Apple, a annoncé une nouvelle fonctionnalité pour Windows qui simplifie le partage de fichiers entre un PC et un appareil Android. Cette fonctionnalité, actuellement réservée aux membres du programme Windows Insiders, permet de partager des fichiers de manière transparente via Phone Link et l'application Link to Windows.
Le processus de partage de fichiers est désormais beaucoup plus intuitif. Par exemple, pour envoyer une photo depuis un PC vers un appareil Android, il suffit de sélectionner le fichier, de faire un clic droit, de choisir l'option « Partager » et de sélectionner Phone Link. L'appareil Android apparaîtra alors comme une option pour recevoir le fichier. Cette fonctionnalité est disponible pour les PC exécutant Windows 10 (mise à jour de mai 2019 ou ultérieure) ou Windows 11, et les appareils Android exécutant Android 9.0 ou version ultérieure.
Microsoft a fait des efforts considérables pour rattraper son retard face à Apple en matière d'interopérabilité. L'accès aux données du smartphone via l'Explorateur de fichiers de Windows 11 en est un exemple. Cette nouvelle fonctionnalité de partage de fichiers promet de rendre les échanges entre les appareils Windows et Android plus fluides et plus efficaces, réduisant ainsi le nombre de manipulations nécessaires.
Valve Ouvre le Steam Deck à Windows
D’un autre côté et toujours en lien avec Windows, Valve a récemment annoncé que les utilisateurs de son Steam Deck peuvent désormais installer l’OS de Microsoft sur la console portable. En effet, Valve a mis à disposition des pilotes officiels pour faciliter l'installation de Windows sur le Steam Deck. Toutefois, cette installation se fait sans support officiel, ce qui signifie que les utilisateurs devront se débrouiller seuls en cas de problème. De plus, le dual boot n'est pas encore possible ; les utilisateurs doivent choisir entre Windows et SteamOS. Valve promet que le dual boot sera disponible à l'avenir, mais pour l'instant, il faut faire un choix.
L'un des principaux avantages de l'installation de Windows sur le Steam Deck est l'accès au Xbox Game Pass, un service qui offre une vaste bibliothèque de jeux moyennant un abonnement. En outre, certains jeux incompatibles avec SteamOS pourraient mieux fonctionner sous Windows. Cependant, l'expérience utilisateur pourrait être moins fluide, Windows n'étant pas conçu spécifiquement pour le Steam Deck. Naviguer dans Windows avec les contrôles de la console pourrait s'avérer compliqué.
En permettant l'installation de Windows, Valve cherche à rivaliser avec des consoles similaires comme l'Asus ROG Ally, qui fonctionne déjà sous Windows. Cette ouverture nivelle le terrain de jeu et offre aux utilisateurs plus de flexibilité, même si elle vient avec son lot de défis. D’un point de vue général, les annonces de Microsoft et Valve montrent une volonté d'améliorer l'interopérabilité et la flexibilité des dispositifs technologiques. Que ce soit pour simplifier le partage de fichiers entre un PC et un smartphone ou pour permettre l'installation de Windows sur une console portable, ces évolutions offrent de nouvelles possibilités aux utilisateurs tout en posant de nouveaux défis à surmonter.