Les joueurs de la première heure d'Helldivers 2 ne sont pas contents. Alors que la dernière mise à jour était censée apporter un vent nouveau au titre, elle n’a pas eu l’effet escompté selon ses développeurs. Ces derniers sont prêts à écouter la communauté et donnent une réponse claire aux fans pour la suite de leur jeu phare.
Des joueurs mécontents
Évidemment, les joueurs ont tous entendu parler de Helldivers 2 lorsqu’il a fait son apparition sur PC et PS5 en février dernier. Personne ne l’attendait, et pourtant, il a réussi à battre des records, et ce malgré un démarrage compliqué. On le rappelle, les joueurs devaient au début patienter via une file d’attente pour espérer rejoindre les serveurs. Mais aujourd’hui, les choses ne sont plus ce qu'elles étaient et les développeurs le savent.
Depuis quelques mois, la hype autour du soft est clairement retombée malgré sa nature de jeu service. C’est alors que sortait début août la plus grosse mise à jour du titre. Intitulée “Escalation of Freedom”, elle était censée rétablir l’engouement autour du titre. Malheureusement, de nombreux joueurs se sont plaints d’une chose en particulier depuis l’ajout de ces nouveaux contenus : trop d’armes ont été “nerfées”, c'est-à-dire que leur efficacité a été revue à la baisse. Face à cette débâcle, il fallait bien que Arrowhead Studios réagisse et c’est chose faite. C’est via un post Reddit que le directeur du jeu, Mikael Eriksson, reconnaît les erreurs qui ont été faites et en prend la responsabilité en ajoutant “Ce qui compte le plus aujourd’hui, ce sont les actions, pas les paroles”.
Mais des développeurs qui restent présents
Dans ce message, Mikael Eriksson explique que les équipes derrière Helldivers 2 ont pris le temps de lire les commentaires faits par les joueurs. Le directeur dévoile aussi qu’ils n’ont pas atteint leurs objectifs avec cette mise à jour et ajoute “Nous n’avons tout simplement pas réussi à faire certaines choses correctement”. Au travers de ces lignes, Eriksson soulève plusieurs points : évidemment, il fait part du mauvais équilibrage du jeu dont les joueurs ne cessent de se plaindre. Récemment, certains vétérants ont révélé que le lance-flamme était devenu inutile même face aux ennemis les plus fragiles.
Afin de se réconcilier avec les joueurs, le créatif annonce la direction que prendra Helldivers 2 et dévoile alors les objectifs fixés par les équipes. Ces améliorations devront rééquilibrer les armes, modifier le comportement du lance-flammes, corriger les ragdolls et divers bugs du jeu. D’autant plus que le directeur voit loin et annonce même la création prochaine d’un serveur bêta permettant aux joueurs de tester les nouveautés avant leurs déploiements afin de recevoir leurs retours. Il est clair qu'Arrowhead Studios prévoit de communiquer davantage avec la communauté avant de corriger le tir de la dernière mise à jour Escalation of Freedom.