Fallout London a explosé les compteurs avec 500 000 téléchargements en 24 heures, offrant une immersion fraîche dans une Londres post-apocalyptique ce qui permettra à Folon de lancer un autre projet.
Après Fallout 4…London
Alors que Fallout 5 peine à donner de ses nouvelles, l’actualité reste très animée parmi les fans de la licence. Près de 10 ans après la sortie du quatrième opus, ils ont enfin eu droit à un contenu exclusif avec une DLC non pas créée par Bethesda, mais par des fans. Nommé Fallout London, ce mod (sur Fallout 4) promet de nous transporter dans la capitale britannique, tout aussi ravagée par la guerre nucléaire. Avec ce mod, l’équipe de développeurs de FOLON a fait très fort et a montré une grande ambition. Nous vous expliquons le tester dans cet article si vous voulez tenter l’expérience.
On y retrouve de nouvelles races, de nouvelles zones, dont une Tamise complètement irradiée, et une nouvelle aventure palpitante. Son succès est tel que London a comptabilisé près de 500 000 téléchargements sur la plateforme GOG en 24 heures. Un véritable carton à la hauteur des attentes, qui pourrait donner l’opportunité à FOLON de se lancer sur un tout nouveau projet.
- Pour aller plus loin : "C'est le jeu le plus rapidement téléchargé de l'histoire de la plateforme", ce titre créé par des fans et attendu depuis des années fait un carton !
Après London…un studio indépendant
Le projet London n’aurait pas été possible sans le travail ambitieux de l’équipe FOLON. Alors que leur mod vient à peine d’être disponible, la team a déjà de nombreuses idées en tête et une feuille de route bien remplie. « Fallout London continuera jusqu’à ce que nous ayons pratiquement tout le contenu que nous avons dû couper pour la sortie. Nous avons donc une autre fin qui s’appelle la fin Wild Card, qui sortira essentiellement dans l’un des futurs patchs » a révélé Dean Carter, un de ses membres, à la BBC.
Outre cette fin, Carter n’a pas révélé plus de détails sur les futures mises à jour, mais promet de corriger de nombreux bugs et d’apporter des correctifs nécessaires au bon déroulement de l’aventure. Cela pourrait résoudre le problème de crash repéré par les internautes. Il n’a également pas précisé quand FOLON considérera que l’œuvre sera complète, mais c’est certainement une affaire d’années.
Avec un tel démarrage pour leur mod de Fallout, ils sont désormais largement reconnus dans le développement de jeux par les fans, ce qui pourrait leur ouvrir de nouvelles portes. Désormais, FOLON prévoit d’ouvrir son propre studio indépendant.
« Beaucoup de gens ont vraiment apprécié le jeu, nous ont fait des dons […]Nous devrions ensuite, espérons-le, lancer notre propre société de jeux indépendants, » a expliqué Carter. Nous ne savons pas encore sur quel type de projet ces développeurs travailleront, mais ils ont certainement déjà beaucoup d’idées, car Carter parle avec enthousiasme de « futurs jeux », réalisés dans de meilleures conditions. Une référence directe à Bethesda et sa politique qui a rendu la situation légale de FOLON opaque. Cependant, après le succès de London, la firme pourrait enfin lui accorder un peu de reconnaissance et, pourquoi pas, une première collaboration lorsque ce studio sera officiellement fondé.