Alors que la guerre des pro-physiques contre pro-démat’ fait toujours rage au sein de l’industrie comme au sein des joueurs, un studio de développement majeur a fait son choix et n’hésite pas à le revendiquer ! Les boîtes ne seront définitivement pas de l’histoire ancienne.
Préservation
S’il y a un fait indéniable concernant l’industrie du jeu vidéo actuelle, c’est que la préservation de son patrimoine est de plus en plus ardue. Qu’il s’agisse des modèles d’abonnements ou encore des consoles 100 % dématérialisées, plusieurs titres n’existent plus que sur des marchés numériques qui finiront, tôt ou tard, par fermer. Une situation qui pourrait mener à la disparition de nombreux jeux qui ne jouissent pas de versions physiques et d’un pan entier de la culture vidéoludique.
Mais alors que certains éditeurs continuent de sortir des titres exclusivement numériques - à l’image de Ninja Theory avec Senua's Saga : Hellblade II -, d’autres comme Capcom privilégient toujours le support physique. A l’occasion d’une séance de questions-réponses, l’entreprise a notamment déclaré qu’ “étant donné qu'un nombre important d'utilisateurs finaux demandent des jeux physiques, nous ne prévoyons pas, pour le moment, d'abandonner ces produits”. Des paroles qui n’empêchent cependant pas la firme de reconnaître une baisse significative des jeux en boîte, au profit de leurs équivalents dématérialisés.
Avantages et inconvénients
Plus tôt dans la séance de questions-réponses, Capcom a expliqué comment il avait l'habitude de vendre des jeux vidéo par le passé. Les nouvelles sorties occupaient l'espace en rayon dans un magasin pendant environ six mois avant d’être progressivement retirées, au profit d’autres softs. Mais étant donné que les boutiques numériques n'ont pas besoin de remplacer les anciens titres pour faire de la place aux nouveaux, l'entreprise constate un flux constant de ventes, même des années après la sortie d'un jeu.
“Les éditeurs de jeux ont désormais la possibilité de vendre leurs jeux directement en ligne, ce qui nous permet de mettre en place des stratégies de prix et de proposer des remises sur les titres précédents de telle ou telle série, à l'occasion du lancement d'un nouveau”, explique Capcom. “Grâce à cela, les ventes unitaires continuent de croître encore aujourd'hui pour des titres tels que Resident Evil 7, sorti il y a sept ans, ou encore pour Monster Hunter : World, sorti il y a six ans”. Ainsi, et même si le support physique semble lentement mais sûrement voué à s’éteindre, le numérique présente certains avantages, permettant notamment de continuer de faire vivre certains jeux qui auraient habituellement été oubliés. Un point positif non-négligeable.