En plus de se dérouler en plein durant la trilogie originale, Star Wars Outlaws veut rendre hommage à ces films et multiplie les références et autres clins d'oeil pour faire plaisir aux fans. Mais les développeurs de Massive Entertainment sont allés encore plus loin en développant un outil inédit pour rendre l'immersion plus crédible.
Une expérience qui multiplie les hommages
Loin des sabres lasers et autres Jedi, Star Wars Outlaws nous met dans la peau de Kay Vess, une "vaurienne" dans la trempe de Han Solo qui parcourt la galaxie pour recruter un équipage, réaliser un énorme braquage et ainsi se débarrasser de ceux qui la poursuivent. Et le plus intéressant dans tout cela, c'est que l'action du titre se déroule entre les Épisodes V et VI de la trilogie originale, à une période qui ne dure qu'un an et qui est pourtant charnière dans Star Wars.
À ce moment-là, l'Empire est tout puissant après avoir écrasé les rebelles et alors que le chaos règne dans la galaxie, les syndicats du crime montent en puissance. Et vu que les équipes de Massive Entertainment sont de grands fans de Star Wars, ils ont voulu rendre hommage à ces films de la meilleure des façons, en multipliant les références et clins d'oeil, mais aussi en allant plus loin.
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Répliquer le rendu de la trilogie originale
Comme on vous l'avait dit après notre première prise en main du jeu, Star Wars Outlaws multiplie les références aux films. Que ce soit dans la police, les environnements et même les races extraterrestres présentes, tout est fait pour rappeler les trois premiers longs-métrages de la fin des années 70, début 80. Cependant, les équipes de Massive Entertainment sont allés encore plus loin dans l'hommage au point de créer un outil absolument fascinant. Lors d'une interview avec lui, Julian Gerighty, le Creative Director du jeu, il nous a détaillé ce que les développeurs ont créé pour que les aliens ressemblent exactement à ceux des films originaux :
Pour Star Wars Outlaws, on a créé des shadders qui rappellent les masques, le latex, les marionnettes de l’époque et pas les images de synthèse, on a fait attention à ça. Il y a autre chose qu’on a créé, mais qui n'est pas apparent et on n'en parle pas assez souvent. Dans notre moteur Snowdrop, on a créé une lentille spéciale pour Snowdrop qui réplique les caméras panavision des années 70, mais avec la technologie d’aujourd’hui.
Du coup on a parlé avec l’équipe technique de Rogue One et on a réussi à obtenir le même effet visuel. On a tout une panoplie d’effets, de lens flare, d'aberrations chromatiques, de vignettages, de distorsion sur les points pour donner ce côté grand cinéma et une expérience vraiment cinématographique. Ça par défaut, ça va être l’expérience du jeu et même si on n'a pas un écran ultra widescreen, on va avoir cette expérience.
Ainsi, les développeurs de Massive Entertainment ont poussé le détail tellement loin qu'ils ont voulu reproduire le rendu de la peau des aliens de la trilogie originale dans Star Wars Outlaws. Un hommage qui va au fond des choses et que l'on pourra découvrir le 30 août prochain sur PC, PS5 et Xbox Series.