Dans l'industrie du jeu vidéo, les échecs, ça arrive. Si certains parviennent à passer outre, pour d'autres, cela marque simplement la fin... Malheureusement, c'est le destin tragique qui relie l'ensemble des titres à découvrir dans notre JV Select !
Pour les studios de développement, créer un jeu est souvent un exercice risqué. Un échec commercial est vite arrivé et ça peut fragiliser la structure, ou pire, annoncer une fermeture définitive ! Le pire, c'est qu'il n'est pas seulement question de qualité. En effet, si certains jeux sont simplement mauvais, d'autres sont plutôt bons, voire excellents ! Nous vous avons déniché plusieurs titres qui ont ruiné leur studio et on vous les présente dans notre JV Select !
Daedalic Entertainment, le studio qui a creusé sa tombe...
L'un des plus gros fiascos de l'industrie du jeu vidéo en 2023 est signé Daedalic Entertainment. Malheureusement pour le studio, leur dernier projet, Le Seigneur des Anneaux : Gollum, a été très mal accueilli à la fois par la presse ainsi que par les joueurs. Très vite, une note de 33/100 lui a été attribuée sur Metacritic : "J'ai du mal à penser à un point positif sur les 13 heures étranges passées sur ce jeu. Gollum est vide, daté, et les fans du Seigneur des Anneaux méritent bien mieux", écrit par exemple Press Start Australia. Pour le studio allemand fondé en 2007, l'échec a été tel qu'il a dû prendre la lourde décision fermer son département de développement de jeux vidéo pour se concentrer sur l'édition. Par la même occasion, leurs deux projets en cours, The Devil's Men et un autre titre dans l'univers du Seigneur des Anneaux ont du être annulés. Hélas, cette nouvelle a été accompagnée d'un licenciement massif de 25 à 90 employés !
Le destin tragique d'Ascendant Studios et de son bébé
Et si votre premier projet était également votre dernier ? C'est malheureusement le destin tragique qui entoure le bébé d'Ascendant Studios. Le 22 août 2023 sortait Immortals of Aveum, le premier titre du studio indépendant édité par Electronic Arts sur PC, PS5 et Xbox Series. Si selon la critique, le jeu est loin d'être exceptionnel, il est également très loin d'être mauvais ! Ce shooter à la première personne où les armes à feu sont remplacées par de la magie a d'ailleurs reçu la note de 15/20 sur JV et 69/100 sur Metacritic.
Toutefois, sa sortie retardée de juin à août n'a pas joué en sa faveur, dans une période où Starfield, Baldur's Gate 3 et la Gamescom ont monopolisé toute l'attention. On apprendra plus tard que le coût de développement était d'environ 85 millions de dollars et qu'EA a injecté plus 40 millions de dollars pour le marketing et la distribution. Cette démarche ne semble pas avoir fonctionné, puisque le plus gros pic de joueurs connectés en simultané sur Steam s'élève seulement à 751 ! Pour Ascendant Studios, c'est un véritable fiasco : le jeu c'est si mal vendu que les managers du studio ont du licencier 45 % des employés seulement 3 semaines après la sortie... Pour découvrir plus sur les échecs qui ont ruiné leur studio, regardez notre JV Select !