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News JVTech Le gaming sur smartphone entre dans une nouvelle dimension avec cette fonction directement issue du monde du PC
Profil de Ahmed HAMADOU aka « Yuriky00 » ,  Jeuxvideo.com
Grand adorateur des jeux vidéo sur PC, mon but est simple : parler d’actualité hardware avec celles et ceux qui partagent cette passion. Cartes graphiques, processeurs, et même consoles, je vous teste tout ce beau monde en essayant d’être le plus clair possible ! (C’est pas forcément évident)

La technologie de l'upscaling a révolutionné le monde des jeux vidéo sur PC depuis plusieurs années. Désormais, cette avancée est prête à franchir une nouvelle étape en s'invitant dans l'univers des smartphones.

Le gaming sur smartphone entre dans une nouvelle dimension avec cette fonction directement issue du monde du PC

De l’upscaling vidéo sur les smartphones

Arm, le célèbre concepteur de puces, lance son propre système d'upscaling dédié aux jeux mobiles, nommé Arm Accuracy Super Resolution (ASR). Cette innovation promet de rendre les jeux plus beaux tout en réduisant la consommation d'énergie des téléphones. Arm rend également cette technologie accessible aux développeurs sous une licence open source MIT, ouvrant ainsi la porte à une adoption massive.

L'ASR d'Arm s'inspire directement de la technologie FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) d'AMD, qui utilise l'upscaling temporel pour améliorer la qualité visuelle des jeux PC et augmenter les taux de rafraîchissement. Contrairement à l'upscaling spatial, qui s'appuie sur une seule image pour améliorer la résolution, l'upscaling temporel utilise plusieurs images pour générer une image de meilleure qualité. Cette méthode est particulièrement efficace pour les cartes graphiques moins puissantes qui auraient du mal à faire tourner un jeu avec des taux de rafraîchissement acceptables.

Les technologies d'upscaling comme AMD FSR, Nvidia DLSS et Intel XeSS ont déjà prouvé leur efficacité sur les GPU de bureau et d'ordinateurs portables. Cependant, Arm ASR est parmi les premières à cibler spécifiquement les smartphones, ce qui pourrait avoir un impact significatif sur la durée de vie des batteries des appareils mobiles.

Qualcomm a déjà tenté le pari, on peut notamment voir cela sur le casque VR Meta Quest 3 et sa puce SnapDragon XR2 Gen2 qui propose de l’upscaling vidéo, mais malheureusement pas encore disponible directement dans l’OS de Meta.

Des résultats très concluants

Arm a testé son ASR et les résultats sont prometteurs. Sur un appareil équipé d'un GPU Arm Immortalis-G720 et d'un écran de 2800 x 1260, l'ASR a produit des taux de rafraîchissement 53 % plus élevés que ceux obtenus avec une résolution native. En comparaison avec l'AMD FSR 2 et la technologie GSR de Qualcomm, l'ASR se distingue par son efficacité accrue.

Taux de rafraichissement comparé entre les différentes technologies d'upscaling

Le gaming sur smartphone entre dans une nouvelle dimension avec cette fonction directement issue du monde du PC

Un autre test, réalisé sur un appareil utilisant la puce MediaTek Dimensity 9300, a démontré que le rendu à 540p avec l'upscaling ASR consommait beaucoup moins d'énergie qu'un rendu en résolution native 1080p. Ces résultats indiquent que l'ASR peut significativement améliorer l'efficacité énergétique tout en offrant une expérience de jeu visuellement améliorée.

En rendant l'ASR accessible sous une licence open source MIT, Arm facilite l'adoption de cette technologie par les développeurs de jeux mobiles. Cette initiative pourrait conduire à une standardisation de l'upscaling temporel sur les appareils mobiles, offrant aux joueurs une meilleure qualité graphique et des performances accrues sans nécessiter de matériel plus puissant. Les développeurs auront ainsi les outils nécessaires pour optimiser leurs jeux pour une plus large gamme de dispositifs, améliorant l'expérience utilisateur globale.

Les processeurs basés sur Arm sont déjà présents dans les PC Copilot Plus de marques comme Microsoft, Dell, Lenovo et Samsung. Ces ordinateurs portables bénéficient de la nouvelle technologie Microsoft Automatic Super Resolution, exclusive aux puces Snapdragon X. Cependant, Microsoft travaille sur une solution d'upscaling qui sera compatible avec une gamme plus large de dispositifs Windows. L'ASR d'Arm pourrait donc également trouver sa place dans le domaine des ordinateurs portables, offrant des performances améliorées sans compromis sur l'efficacité énergétique.

L'adoption de l'ASR sur les smartphones présente plusieurs avantages pour les consommateurs. Tout d'abord, les jeux seront plus fluides et visuellement plus attrayants, même sur des appareils de milieu de gamme. Ensuite, l'amélioration de l'efficacité énergétique prolongera l'autonomie des batteries, un aspect crucial pour les utilisateurs mobiles. L’accès open source à cette technologie permettra aux développeurs de l'adopter rapidement, garantissant une diffusion rapide des bénéfices de l'upscaling.

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