Si Elden Ring est reconnu comme l'un des meilleurs jeux de ces dernières années, il n'est pas pour autant parfait. Une de ces lacunes en particulier énerve un internaute qui n'a pas hésité à partager sa frustration sur les réseaux sociaux, reprochant un défaut récurrent à tous les jeux From Software selon lui.
Difficile de trouver un plus grand succès récent en jeu vidéo que celui d'Elden Ring. Sorti en février 2022, la production de From Software a réussi à mettre tout le monde comme en témoignent ces plus de 25 millions d'exemplaires écoulés. Si la difficulté caractéristique du studio est toujours de la partie, elle peut désormais être intelligemment contournée grâce au monde ouvert proposé par le jeu qui permet d'explorer pour surmonter un obstacle.
Une philosophie que nombre de joueurs semblent avoir oublié pour la sortie du DLC, Shadow of the Erdtree, qui a fait l'objet d'un vrai review bombing à son lancement à cause d'une difficulté jaugée trop élevée. Pourtant, tout comme le jeu original, la solution est toujours la même : explorer. Si les évaluations de l'extension sont depuis remontées après ce lancement compliqué, Elden Ring n'est pas pour autant un titre parfait. Sur Reddit, un utilisateur a formulé une critique pertinente qui rencontre un fort écho sur le forum.
Un problème commun à tous les jeux From Software ?
Dans un post que l'on peut traduire par "Je déteste les quêtes de personnages de From Software", l'utilisateur u/BiGalvantula détaille ce qui le gène avec les quêtes secondaires d'Elden Ring, n'hésitant pas à élargir le problème aux autres jeux du studio. Pour lui, il reproche que ces contenus ne peuvent être terminés sans un guide car ils n'ont pas de sens et que les interlocuteurs ne disent rien de pertinent. Il prend l'exemple du personnage de Millicent qui va d'un bout à l'autre de la carte sans qu'on ait d'indications au préalable. Or, le problème, c'est que si on ne la retrouve pas, la quête ne peut être finie.
Autre reproche, BiGalvantula trouve que ces personnages sont rarement marquants pour deux raisons principales. Tout d'abord, ils se contentent de déblatérer des inepties la plupart du temps et non pas de vraie personnalité, comme Millicent qui raconte l'histoire de Malenia, et c'est tout. Ensuite, il regrette surtout que, selon lui, toutes les quêtes de personnages secondaires dans les jeux From Software sont les mêmes car les PNJ impliqués finissent tous par mourir à la fin, alors à quoi bon s'y attacher ?
Un sérieux débat au sein de la communauté Elden Ring
Avec plus de 16 000 upvotes et 3 000 commentaires, on peut dire que ce post a beaucoup fait réagir sur le subreddit Elden Ring depuis qu'il a été posté il y a plus de dix jours. De ce qu'on peut y lire en diagonale, la majeure partie des internautes sont d'accord, en particulier en ce qui concerne le fait que certaines choses peuvent être manquées et empêchent donc de compléter la quête. Et pourtant, d'autres joueurs défendent cette approche en reconnaissant que, certaines cela n'est pas toujours intuitif, mais que l'aspect mystérieux et imprévisible de ces contenus est justement ce qui fait leur charme. En tout cas, une chose est sûre, c'est que la question n'a pas fini de faire débat.