Ce fan de Fallout voit l'une de ses créations utilisées sans autorisation dans Fallout 76. Suite à cette erreur, Bethesda lui propose un emploi pour réaliser des œuvres officielles et se faire pardonner de cet évènement.
Zack Finfrock, un fan de longue date de la série Fallout, a récemment fait parler de lui suite à une situation inattendue. Connu pour son fan film "Nuka Break" et ses autres productions inspirées de l'univers Fallout, Finfrock a vu l'une de ses créations apparaître dans le jeu Fallout 76 sans son consentement. L'œuvre concernée faisait partie du pack "Flag Waving Bundle" vendu dans l'Atom Shop à l'occasion du 4 juillet. L'utilisation de son travail par Bethesda, sans qu'il n'ait été consulté, a rapidement attiré l'attention. Le créateur a exprimé sa surprise et son mécontentement sur les réseaux sociaux, tout en faisant preuve de compréhension envers les artistes travaillant pour Bethesda. Il a interpellé directement Jonathan Rush, le directeur créatif de Fallout 76, demandant une explication et suggérant une collaboration plus officielle.
Écoutez, j'adore #Fallout76 et il semble que quelqu'un de l'équipe artistique adore mes mèmes. Alors, JonRush1977, à qui dois-je en parler ? Je comprends que je ne possède pas le personnage de Vault Boy et ainsi de suite, mais vous auriez pu me contacter pour que je puisse dessiner une version plus récente et meilleure pour l'image de votre boutique Atom.
Look, I love #Fallout76, and it seems someone on the art team loves my #Fallout memes.
— Zack Finfrock (@ZackFinfrock) July 2, 2024
So @JonRush1977, who do I talk to about this? I get that I don't own the Vault Boy and whatnot, but you could have reached out so I could draw a newer, better version for your Atom Shop image. pic.twitter.com/TKiMnqxoDg
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Une réaction rapide et efficace de Bethesda
La réaction de Bethesda ne s'est pas fait attendre. Jonathan Rush a répondu rapidement à Finfrock, expliquant que l'incident était dû à une erreur avec un prestataire externe. Le directeur a présenté ses excuses et a immédiatement fait retirer l'image de l'Atom Shop. En plus de son pardon, il a proposé à Finfrock une opportunité unique : travailler officiellement pour Bethesda en réalisant des œuvres pour les messages quotidiens et les packs futurs du jeu. Cette proposition a été accueillie avec enthousiasme par le créateur, qui a toujours manifesté une passion profonde pour la franchise Fallout. Après avoir signé un accord de confidentialité, Finfrock a plaisanté en disant qu'il était maintenant un "complice" de la saga, un terme souvent utilisé par ses détracteurs.
L'opportunité d'une vie
L'incident initial a finalement débouché sur une collaboration bénéfique pour les deux parties. Finfrock, qui avait toujours rêvé de contribuer officiellement à l'univers Fallout, a maintenant une chance de le faire. Le studio de développement a très rapidement réagi en corrigeant leur erreur : "C'est pourquoi Bethesda se démarque : ils ne sont pas parfaits, mais bon sang, quand ils font la bonne chose, ils font LA bonne chose" a exprimé un utilisateur sur X en réponse au post de Finfrock.
Finalement, pour Bethesda cela a permis de renforcer les liens avec sa communauté de fans en montrant qu'ils sont prêts à corriger leurs erreurs et à valoriser les talents des utilisateurs. Les amateurs de Fallout espèrent et attendent maintenant de voir les contributions de Finfrock dans le jeu, peut-être même des éléments inspirés de son fan film "Nuka Break".