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News JVTech Sony l'avoue, les joueurs PS5 sont devenus exigeants : ils veulent que les jeux tournent en 60 FPS et disposent du Ray Tracing
Profil de gaufre_,  Jeuxvideo.com
gaufre_ - Journaliste jeuxvideo.com

Alors que les joueurs sur PS5 sont devenus bien plus exigeants qu'auparavant, réclamant à la fois le ray tracing et les 60 fps sur les nouveaux jeux, les développeurs se seraient rapidement adaptés pour répondre à ces nouvelles attentes.

Sony l'avoue, les joueurs PS5 sont devenus exigeants : ils veulent que les jeux tournent en 60 FPS et disposent du Ray Tracing

L'ère de la PlayStation 5 marque un tournant significatif dans les attentes des joueurs. Mark Cerny, l'architecte en chef de la PS5, a par ailleurs récemment mis en lumière cette évolution des priorités au sein de la communauté des joueurs.

Mark Cerny : une figure emblématique de Sony

Véritable légende chez Sony, Mark Cerny est l'un des rares employés à avoir participé au développement de toutes les générations de PlayStation. Son rôle a été crucial dans la conception des PS4 et PS5, supervisant des aspects variés allant du matériel à la puissance graphique, en passant par le design de la manette.

Son avis est donc particulièrement pertinent lorsqu'il s'agit d'évaluer les tendances actuelles du marché du jeu vidéo.

Dans une interview accordée au site Games Industry, Cerny a exprimé sa surprise face à l'importance croissante accordée aux performances des jeux, notamment en termes de fréquence d'images par seconde (fps) et de Ray Tracing :

J'ai été très surpris par l'ampleur de l'utilisation du Ray Tracing par les développeurs. Décider de l'intégrer a été une grande décision, et je pensais que cela ne serait pas beaucoup utilisé au début. Mais au lieu de cela, nous avons eu des titres de lancement qui en profitaient déjà. Ayant travaillé sur des consoles difficiles à maîtriser comme la PlayStation 3, je suis parfois réticent à adopter des technologies avancées. Mais dans ce cas, j'avais tort et je suis ravi de voir l'adoption précoce de cette technologie.

L'autre surprise a été l'insistance sur les 60 fps. Je m'attendais à voir beaucoup plus de jeux à 30 fps, car cela permet des graphismes plus détaillés. Au lieu de cela, la règle presque universelle cette fois-ci est que les jeux tournent à 60 images par seconde.

Selon Cerny, l'accent mis sur les 60 fps représente donc « un changement radical par rapport aux générations précédentes ».

Historiquement, les développeurs de jeux vidéo se concentraient principalement sur l'amélioration des graphismes. Cependant, avec la PS5, les joueurs privilégient désormais la fluidité du gameplay. La transition de 30 à 60 fps améliore significativement l'expérience de jeu, rendant les animations plus fluides et les personnages plus réactifs.

Cette évolution est particulièrement bénéfique pour les jeux d'action rapide et les titres multijoueurs compétitifs, où chaque milliseconde compte.

En parallèle des 60 fps, le Ray Tracing est devenu une exigence majeure pour les joueurs PS5. Cette technologie de rendu graphique simule de manière réaliste les effets de lumière et d'ombre, offrant des visuels plus immersifs et détaillés. L'ajout de cette dernière sur la PS5 démontre ainsi l'engagement de Sony à fournir des expériences de jeu de haute qualité.

Révolution chez les développeurs : 60 fps et Ray Tracing en tête des priorités

Mais la montée en puissance des 60 fps ainsi que du Ray Tracing témoigne d'un changement de philosophie parmi les développeurs.

Comme l'explique Cerny, les développeurs se concentrent désormais davantage sur le ressenti en jeu plutôt que sur l'amélioration graphique à tout prix. Bien que la qualité des graphismes reste importante, elle n'est maintenaant plus la priorité absolue. Au final, cette approche plutôt équilibrée permet d'offrir des jeux qui sont, non seulement visuellement impressionnants, mais aussi agréables à jouer.

Cerny souligne que cette réorientation des priorités a été plus rapide qu'il ne l'avait prévu. Les joueurs, devenus plus exigeants, attendent désormais des performances optimales de leurs consoles. Cette demande pour des jeux tournant à 60 fps avec le Ray Tracing activé pousse les développeurs à repousser les limites de la technologie et à constamment innover.

Les joueurs sur la dernière console de Sony, de plus en plus exigeants, façonnent ainsi les tendances du marché en privilégiant les 60 fps et le Ray Tracing, guidant ainsi les développeurs vers des standards de qualité toujours plus élevés.

Sous la direction d'experts comme Mark Cerny, Sony continue de répondre à ces attentes croissantes, promettant un futur brillant pour le gaming sur console.

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PS5 PlayStation High Tech Gaming
Commentaires
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TamrielEnString TamrielEnString
MP
Niveau 42
le 21 juin à 20:15

Les bouzeux se contentent facilement du 30fps (starfield, redfall, hellblade 2).
Pas les vrais gamers qui visent le 60 fps.

Lire la suite...
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