Apple fait un virage à 360 pour transformer les Mac en PC gamer. De gros titres arrivent et une plus grande compatibilité. Les prochains Mac vont beaucoup changer pour faire plaisir aux joueurs.
Le Gaming arrive vraiment sur MacOS
La WWDC 2024 a levé le voile sur un macOS Sequoia tourné vers le jeu vidéo. Mises à jour logicielles, annonces de titres phares et avancées technologiques : la firme de Cupertino semble déterminée à réconcilier Mac et gaming.
Longtemps cantonnés à un catalogue de jeux limité, les utilisateurs de Mac pourraient bien voir leur expérience vidéoludique bouleversée. Apple a dévoilé une série d'innovations visant à renforcer l'attractivité de macOS pour les gamers. Parmi les annonces marquantes, l'arrivée de titres majeurs tels qu'Assassin's Creed : Shadows et Prince of Persia : The Lost Crown, développés par Ubisoft, témoigne d'un intérêt croissant des studios pour la plateforme. Capcom emboîte le pas en annonçant le portage de plusieurs épisodes de la saga Resident Evil aux utilisateurs de Mac.
Apple ne se contente pas d'enrichir le catalogue de jeux disponibles sur Mac. La firme californienne mise également sur l'amélioration de l'expérience de jeu en proposant des fonctionnalités inédites. Les possesseurs d'AirPods Pro de deuxième génération pourront ainsi profiter de l'audio spatial, une technologie qui crée une ambiance sonore immersive et réaliste. Un nouveau mode Jeu, optimisé pour réduire la consommation d'énergie tout en maintenant des fréquences d'images élevées, vient compléter ce dispositif.
Une grande variété de jeux arrive
L'une des annonces les plus prometteuses de la WWDC 2024 concerne le déploiement du Game Porting Toolkit 2 , un outil destiné à faciliter le portage de jeux sur les différentes plateformes d'Apple. La prise en charge de l'AVX2, un jeu d'instructions permettant d'améliorer les performances, ouvre la voie à une meilleure compatibilité avec les jeux récents.
Apple just made it WAY easier to convert modern games over to Apple Silicon!
— Vadim Yuryev (@VadimYuryev) June 10, 2024
The Metal Shader Converter now supports Ray Tracing, Mesh, Geometry and Tessellation shaders.
Now let's hope this is enough for AAA game-makers to bring games to Apple Silicon Macs, iPads, & iPhones! pic.twitter.com/7aDwaVNXrg
Si l'on en croit les informations relayées par le Youtubeur Max Tech, cette avancée technologique pourrait être réservée aux futurs Mac équipés de la puce M4, attendus pour l'automne prochain. Les processeurs M1, M2 et M3 ne seraient en effet pas compatibles avec l'AVX2. Cette nouvelle donne pourrait permettre à des titres exigeants comme Alan Wake 2 de tourner de manière fluide sur les ordinateurs d'Apple.
Ces annonces laissent entrevoir un véritable tournant pour le jeu vidéo sur Mac. L'arrivée de titres majeurs, l'amélioration de l'expérience de jeu et les avancées technologiques en matière de portage témoignent de la volonté de la firme de Cupertino de séduire les gamers. Reste à savoir si ces efforts suffiront à convaincre les joueurs les plus exigeants de franchir le pas et de troquer leur PC gamer pour un Mac gamer.