Oui oui, l’un des créateurs de la licence DOOM est bel et bien aussi le créateur de la société de casques VR Oculus. Racheté par Meta, l’entreprise de Mark Zuckerberg, Carmack explique que la nouvelle stratégie pour la VR ne permettra pas à Meta d’être un assez gros concurrent sur le marché, surtout face à ce qui risque d’arriver d’ici les prochaines années.
Un risque pour l'avantage concurrentiel de Meta
John Carmack, ancien directeur d’Oculus, racheté par Meta, exprime des inquiétudes quant à la décision de l'entreprise d'ouvrir son système d'exploitation de casque, Horizon OS, à des constructeurs tiers.
Selon lui, cette stratégie pourrait compromettre l'avantage concurrentiel de Meta dans le domaine des équipements haut de gamme. En vendant ses casques à prix coûtant, Meta force les fabricants tiers à fixer des prix plus élevés, ce qui pourrait créer une tension sur le marché.
Carmack démontre un dilemme pour les tiers de réalité virtuelle. Meta, en vendant ses casques à prix coûtant, les force à fixer des prix plus élevés. Il reconnaît que cela peut permettre à Meta de développer des casques haut de gamme avec des caractéristiques avancées, comme une meilleure résolution, ce qui serait une bonne chose vu la concurrence potentielle d’Apple sur le segment. Mais il souligne que cela crée une tension, car les fabricants tiers pourraient perdre en compétitivité face aux produits de Meta.
La principale préoccupation de Carmack réside dans le développement logiciel. Il craint que l'adaptation de Horizon OS pour d'autres fabricants ne détourne les ressources d'ingénierie de Meta de l'amélioration du logiciel pour ses propres casques. Pour lui, le développement de logiciels de qualité est crucial pour l'avenir de la réalité virtuelle. Plutôt que de partager Horizon OS, Carmack propose de laisser les partenaires avoir un accès complet au système d'exploitation des casques Quest existants, ce qui permettrait le développement d'applications spécialisées sans compromettre le développement du logiciel de base de Meta.
Une stratégie risquée pour Meta
L'ouverture de Horizon OS à des constructeurs tiers représente un changement majeur dans la stratégie de Meta. En permettant à d'autres fabricants d'utiliser son système d'exploitation, Meta espère étendre sa présence sur le marché de la réalité virtuelle. Cependant, selon Carmack, cette stratégie pourrait avoir des conséquences néfastes pour l'entreprise. En partageant son système d'exploitation, Meta risque de perdre le contrôle sur l'expérience utilisateur et de diluer sa marque.
Carmack souligne l'importance du développement logiciel dans le succès des casques de réalité virtuelle. Selon lui, l'expérience utilisateur et la qualité des applications sont des facteurs clés pour attirer les consommateurs. En se concentrant sur le développement de logiciels de qualité pour ses propres casques, Meta peut maintenir son avantage concurrentiel sur le marché. En revanche, en partageant son système d'exploitation avec d'autres fabricants, Meta risque de compromettre la qualité de l'expérience utilisateur et de réduire l'attrait de ses produits.
Alors que Meta cherche à étendre sa présence sur le marché en ouvrant son système d'exploitation à des constructeurs tiers, Carmack met en garde contre les risques potentiels pour l'entreprise. Pour lui, la préservation de l'intégrité de Horizon OS et le développement de logiciels de qualité doivent rester les priorités de Meta pour assurer son succès dans le domaine de la réalité virtuelle.