CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
News jeu « Au début, j’écoute ce qu’on attend de moi, mais après, j’arrête », ce développeur est toujours le plus grand troll de l’industrie
Profil de Enndimurel,  Jeuxvideo.com
Enndimurel - Journaliste jeuxvideo.com

Ce créateur n'écoute personne, même pas Square Enix, et c'est pour le mieux !

337 072 vues

L’industrie du jeu vidéo peut être assez dure envers ses développeurs. On connaît très bien le crunch, cette pratique illégale qui consiste à faire travailler ses employés sur des horaires beaucoup trop importants et avec une pression invivable. Elle est aujourd’hui dénoncée, mais malheureusement elle est encore courante chez certains éditeurs importants. Cela cause évidemment de graves problèmes de santé mentale, mais les jeux en production sont aussi victimes de ce processus. Toutefois, le crunch n’est pas généralisé et certains petits studios ou créateurs y échappent. Ce développeur est même devenu un des plus gros trolls de l’industrie, en ne faisant qu’à sa tête.


Quelques mots sur Stellar Blade

À l’occasion de la sortie de Stellar Blade, exclusivement sur la PS5, le directeur créatif du jeu, Hyung-tae Kim, s’est entretenu avec IGN. Toutefois, il n’était pas seul : il était accompagné de Yoko Taro, créateur de la licence Nier et Drakengard. Les deux hommes n’ont cessé de se lancer des fleurs, exprimant leur admiration mutuelle. Par exemple, Kim a expliqué que NieR Automata et le personnage de 2B ont été l’une de ses principales sources d’inspiration pour son nouveau jeu. Taro a répondu que Stellar Blade était à la hauteur, voire supérieur, à son propre travail. « Les graphismes de qualité et le design des personnages sont incroyables. Les personnages masculins sympas et les personnages féminins mignons sont propres au style de M. Kim et moi sommes vraiment attrayants », a expliqué le japonais.

« Au début, j’écoute ce qu’on attend de moi, mais après, j’arrête », ce développeur est toujours le plus grand troll de l’industrie

Le créateur le plus tétu de Square Enix

Une interview avec Yoko Taro n’est jamais complète sans l’humour décalé et absurde du créateur. Il ne pouvait donc pas s’empêcher d’utiliser son deuxième degré. Quand on lui demande comment il trouve l’équilibre entre business et créativé, il avoue avoir sa propre technique.

"Au début, j'écoute ce qu'on attend de moi, mais après, j'arrête" -Yoko Taro

Lorsqu’on lui a demandé comment il avait conçu le design emblématique de son héroïne, il a simplement expliqué qu’il voulait « créer un style de jeu avec moins de concurrence ». Ce n’est pas la première fois que ses réponses sont un peu décalées : par le passé, il avait déjà expliqué qu’en concevant 2B, il souhaitait avant tout un personnage facilement cosplayable. En 2017, lors de la PAX East, il a cette fois répondu : « J’aime vraiment vraiment les filles ». Dans l’interview d'IGN, le Japonais prétend aussi être obsédé par les ventes de Kim. Cela va encore plus loin quand il parle de ses sources d’inspiration pour Automata, surtout après la tonne de compliments qu’il a reçus du directeur exécutif de Stellar Blade. « Je vous remercie d’avoir fait l’éloge de l’histoire de NieR : Automata. Mais en réalité, il s’agit simplement d’un récit façon Evangelion, donc il n’y a pas beaucoup d’originalité », a déclaré Taro.

A propos de Stellar Blade
Test
Au-delà de la polémique, l’exclu PS5 Stellar Blade est-elle un excellent jeu d’action ou une simple étoile filante ? Découvrez le verdict dans notre test !
News jeu
Stellar Blade : le physique du personnage principal dans le viseur des joueurs, le réalisateur de l'exclusivité se justifie
News jeu
Après la polémique sur Stellar Blade, Microsoft met en garde sur les "proportions exagérées"
News jeu
Même le développeur de Stellar Blade recommande aux joueurs de faire porter plus de vêtements à l'héroïne
Square Enix PC PS5 Switch PS4 ONE PlatinumGames SHIFT UP Corporation RPG Action RPG Jouable en solo Futuriste
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
fatjunt88 fatjunt88
MP
Niveau 6
le 23 avr. à 14:55

Au début je fesait ce qu'on me demandé, puis tout sa a changé quand jai décider d'être enfin moi meme, depuis cela je ne suis plus le meme homme, voila ma technique personel

Lire la suite...
Stellar Blade
PCPS5PS4ONE
NieR Automata
PCSwitchPS4ONE
Meilleures offres
Switch 40.94€ Switch 59.99€
Marchand
Supports
Prix
Les jeux attendus
1
Grand Theft Auto VI
2025
2
Assassin's Creed Shadows
15 nov. 2024
3
Star Wars Outlaws
30 août 2024
4
Senua's Saga : Hellblade II
21 mai 2024
5
Hades II
2024
La vidéo du moment