NVIDIA met à jour le DLSS pour le plus grand bonheur des joueurs. Si vous avez une carte graphique NVIDIA récente, le DLSS passe en version 3.7 pour améliorer la qualité d’image.
La mise à jour du DLSS par NVIDIA
Depuis son introduction en 2019, la technologie d'upscaling Deep Learning Super Sampling (DLSS) de NVIDIA a été continuellement améliorée pour offrir de bonnes performances dans les jeux vidéo.
La dernière mise à jour, DLSS 3.7.0, marque une étape importante dans cette évolution en introduisant un nouveau préréglage appelé "Eager Donkey", qui promet une qualité d'image améliorée et une réduction significative des artefacts visuels.
Cette version de DLSS s'appuie sur les progrès réalisés avec les précédentes itérations, notamment DLSS 3.5 et 3.6, qui ont permis d'optimiser les performances graphiques tout en maintenant une qualité visuelle élevée. Avec le "Eager Donkey" en tant que préréglage par défaut, les utilisateurs peuvent s'attendre à une expérience de jeu plus immersive, sans artefacts pour gâcher le visuel.
Il est cependant assez difficile de percevoir ces détails sur une vidéo YouTube ou quelques captures d’écrans tant les artefacts visuels sont assez imperceptibles. Le DLSS 3.7 est avant tout là pour régler quelques problèmes, mais surtout, fournir aux développeurs de meilleurs outils pour l’implémenter dans leurs futurs projets.
Une mise à jour 3.7 qui ne change pas la face du monde
L'introduction du préréglage "Eager Donkey" dans DLSS 3.7.0 a suscité un intérêt considérable parmi les joueurs. Les premiers retours des utilisateurs indiquent une amélioration notable de la qualité d'image et une réduction des artefacts visuels dans les jeux compatibles. Des titres comme Horizon: Forbidden West ont été particulièrement mis en avant pour leur augmentation des FPS et leur meilleure clarté d'image.
Cependant, certains utilisateurs ont signalé des problèmes de compatibilité et de performance avec certaines configurations matérielles et certains jeux. Des jeux comme Cyberpunk 2077 ont rencontré des problèmes de stabilité et de performance avec DLSS 3.7.0, ce qui soulève des préoccupations quant à l'universalité de cette mise à jour.
Comme on peut le voir, le nombre de FPS ne change quasiment pas entre la 3.5 et la 3.7. NVIDIA s'est surtout concentré sur l'amélioration de la qualité d'image, notamment sur tout ce qui touche au ghosting et aux artefacts parasites sur l'écran.
Malgré cela, la mise à jour DLSS 3.7.0 reste une petite avancée dans le domaine de la technologie d'upscaling, offrant aux joueurs des performances graphiques de pointe et une expérience de jeu améliorée. Alors que NVIDIA continue de développer et de peaufiner sa technologie DLSS, les attentes sont élevées quant à l'avenir de cette innovation et à son impact sur l'industrie du jeu vidéo. On attend encore la concurrence d’AMD sur ce terrain là, avec un potentiel FSR qui, lui aussi, utilisera l’intelligence artificielle à son avantage.