Les cartes graphiques atteignent déjà leurs limites ? Pas vraiment, mais visiblement, il y aurait une solution pour profiter pleinement de votre GPU, et cela implique un SSD.
Une utilisation du SSD comme extension de la VRAM pour optimiser le Ray Tracing
Le Ray Tracing, bien que révolutionnaire en termes de réalisme visuel, présente des exigences élevées en termes de ressources système. Face à ce défi, Microsoft propose une solution innovante : l'utilisation du SSD comme extension de la mémoire vidéo (VRAM) du GPU.
Cette approche vise à minimiser les goulots d'étranglement en exploitant la vitesse des SSD pour améliorer l'expérience de jeu, notamment en réduisant les temps de chargement et en optimisant le traitement du Ray Tracing. L'activation de cette fonctionnalité pourrait donc permettre une meilleure utilisation du Ray Tracing sans compromettre les performances des jeux.
Dans un document intitulé « Systèmes et Méthodes pour le Traitement du Niveau de Détail de la Structure d'Accélération du Ray Tracing », Microsoft expose sa vision de l'intégration du SSD dans le processus de rendu des jeux. Cette initiative vise à répondre à l'augmentation de la demande en mémoire VRAM due aux nouvelles structures associées au Ray Tracing. En exploitant la vitesse de traitement élevée des SSD, Microsoft espère optimiser cette technologie pour offrir une expérience de jeu plus fluide.
Monter directement sur le dos de la carte graphique, le SSD pourrait bien être la solution de demain pour exploiter plus efficacement le port PCIe de votre carte mère. Dans l’exemple montré par AMD, on retrouve une RTX 4060 Ti, qui n’exploite donc pas les 16 lanes disponibles sur le port PCIe (16 lanes). Le SSD permet donc d’utiliser les 8 lanes supplémentaires pour exploiter pleinement la puissance électrique fournie par la carte mère.
Une nouvelle approche pour améliorer votre carte graphique
L'utilisation du SSD comme mémoire VRAM supplémentaire ouvre de nouvelles perspectives pour l'optimisation des performances des cartes graphiques, qu'elles soient de marque NVIDIA ou AMD. Cette méthode pourrait permettre aux joueurs de profiter pleinement des fonctionnalités avancées telles que le Ray Tracing sans compromettre les performances globales du système. Toutefois, il reste à voir comment cette nouvelle technologie sera implémentée et quel impact elle aura sur l'expérience de jeu des utilisateurs. En attendant, cette annonce suscite l'intérêt de la communauté gaming, qui attend avec impatience les développements futurs dans ce domaine.
Pour le coup, cette démonstration ne peut être appliquée seulement avec un SSD PCIe 4 et 5. Les jeux deviennent de plus en plus gourmands en mémoire vidéo (VRAM), et la vitesse des SSD pourrait bien être une solution à creuser pour les joueurs. Cependant, on peut aussi imaginer un futur où Nvidia et AMD commencent tout doucement à déployer des versions boostées de leurs cartes graphiques, équipées d’un SSD interne pour accompagner la VRAM.
Shaders de plus en plus complexes, textures ultra détaillées, mondes gigantesques, les jeux vidéo se complexifient, et même si cela ne se voit pas forcément à l'œil nu, on a pu voir des titres ultra gourmands sans pour autant être une révolution graphique. Les SSD semblent avoir une fonctionnalité supplémentaire dans le gaming.