Les joueurs PlayStation vont être ravis ! Maintenant que la PlayStation 5 est de nouveau sur les étagères des magasins, Sony semble plancher sur une version Pro plus puissante. Et l'une des nouveautés les plus attendues concerne l'arrivée de la technologie PSSR, un système d'upscaling susceptible de “révolutionner” la fluidité des jeux.
Une PS5 Pro beaucoup plus puissante aux implications majeures
Si vous suivez l'actualité JV sur PC, le terme "upscaling" ne vous est sans doute pas étranger. Cette technologie permet d'améliorer la résolution d'une image en utilisant des algorithmes. Concrètement, la carte graphique va générer des pixels supplémentaires à partir de l'image source, offrant ainsi une définition plus élevée et une meilleure qualité visuelle. Il s’agit par exemple de commencer avec une image en 720p, facile à générer, puis de la faire passer en 1080p en générant 3 autres pixels supplémentaires par pixels d’origine.
Jusqu'à présent, la PlayStation 5 se limitait à la résolution native du jeu, que ce soit du 1080p ou du 4K. Selon le Youtubeur “Moore's Law Is Dead” l'arrivée du PSSR sur la PS5 Pro change la donne. Inspirée de technologies similaires présentes sur les cartes graphiques Nvidia et AMD (DLSS et FSR), la solution de Sony promet des graphismes améliorés sans concessions sur la fluidité.
Les fuites concernant la PS5 Pro évoquent une puissance de calcul décuplée par rapport à la console actuelle. Le GPU serait capable d'atteindre les 33,5 TFLOPS, soit plus de trois fois la puissance de la PS5 standard à 10 TFLOPS. Cette force brute se traduit par une vitesse de rendu accrue de 45 % et une capacité de Ray Tracing doublée, voire triplée.
Copier pour mieux innover : l'inspiration venue du monde des PC
Mais c'est surtout l'arrivée du PSSR qui promet de séduire les joueurs. Ce procédé intelligent exploite l'apprentissage automatique pour analyser plusieurs images consécutives d'un jeu. Grâce à cette analyse, il est capable de générer des détails supplémentaires et de lisser les imperfections, offrant ainsi une image plus fine et plus stable.
Selon les premières informations, l'upscaling de la résolution 1080p vers la 4K ne nécessiterait que 2 ms de calcul du GPU, un excellent signe pour la fluidité en jeu. De plus, le PSSR serait compatible avec la résolution dynamique et pourrait même supporter la 8K dans les futures mises à jour.
L'un des points forts du PSSR réside dans sa simplicité d'implémentation. Contrairement à certaines technologies concurrentes, il ne nécessite pas d'optimisation spécifique pour chaque jeu, comme le DLSS. Les développeurs pourront l'intégrer facilement via un kit de développement logiciel, garantissant une compatibilité étendue. Les rumeurs montrent ainsi la supériorité du PSSR face au FSR 2 d'AMD. Si des comparaisons objectives restent impossibles pour le moment, l'accent est mis sur une meilleure qualité d'image. Le PSSR pourrait même surpasser le DLSS de Nvidia, solution haut de gamme qui utilise l'apprentissage automatique pour la gestion des artefacts graphiques.
L'arrivée du PSSR sur PS5 Pro s'inscrit dans une course effrénée à l'innovation technologique que se livrent les constructeurs. Nvidia et AMD ne resteront sans doute pas les bras croisés face à cette nouvelle venue. On peut donc s'attendre à des améliorations constantes des technologies d'upscaling dans les prochaines années, au bénéfice des joueurs. Même s’il faut savoir que la PS5 et PS5 Pro utilisent un GPU AMD.
Le PSSR pourrait également relancer le débat autour de la durée de vie des consoles. Alors que la PS5 est sortie il y a à peine quatre ans, l'arrivée d'une version Pro bien plus puissante interroge les habitudes de consommation.
La fenêtre de lancement de la PlayStation 5 Pro est encore floue, mais les rumeurs évoquent une possible arrivée au quatrième trimestre 2024. Sony reste officiellement discret sur ce projet, mais les fuites successives semblent dessiner les contours d'une console résolument tournée vers la performance. Une sortie en novembre 2024 est ainsi très probable.