NVIDIA a lancé officiellement la première Bêta ouverte de son outil RTXRemix, capable de rendre tous vos vieux jeux beaucoup plus beaux grâce à votre carte graphique RTX.
La puissance du Ray-Tracing de NVIDIA sur tous les jeux PC
NVIDIA a récemment lancé la bêta ouverte de RTX Remix, une plateforme révolutionnaire qui offre aux moddeurs la possibilité de réinventer les jeux classiques avec des technologies de pointe telles que le ray tracing et le Deep Learning Super Sampling (DLSS). Cette initiative s'inscrit comme une avancée majeure dans l'univers du modding de jeux PC, surtout pour les jeux les plus anciens, qui ont beaucoup plus besoin d'un lifting graphique.
Au cœur de cette révolution se trouve la technologie DLSS, ou Deep Learning Super Sampling, développée par NVIDIA. Cette technique, introduite en 2018 et en constante évolution depuis, utilise l'intelligence artificielle pour améliorer la fluidité et la qualité visuelle des jeux.
Grâce à ses différentes versions, le DLSS a prouvé son efficacité en doublant les performances tout en conservant une consommation énergétique réduite. Son rôle crucial dans le contexte de RTX Remix réside dans sa capacité à upscaler les images de faible résolution en rendus de haute qualité.
Conjointement, la technologie de ray tracing, avec une évolution majeure appelée Path Tracing, est intégrée dans RTX Remix pour offrir un rendu lumineux ultra-réaliste. Contrairement au ray tracing traditionnel, le Path Tracing permet à la lumière de rebondir de manière plus réaliste sur tous les objets, créant des reflets et des ombres presque palpables. Bien que cette technologie soit très exigeante en ressources, elle représente un bond en avant significatif dans la création d'environnements de jeu immersifs et visuellement époustouflants.
Remasteriser entièrement des jeux avec RTX Remix
L'annonce de RTX Remix par NVIDIA il y a deux ans a jeté les bases pour les avancées actuelles en matière de modding. Elle a illustré la puissance des cartes RTX 4000 en remasterisant "Portal" avec ray tracing, démontrant ainsi comment des technologies avancées peuvent transformer radicalement des jeux classiques. RTX Remix, intégré dans l'écosystème NVIDIA Omniverse, permet une transformation impressionnante des jeux.
Les moddeurs ont désormais accès à une suite d'outils puissants, notamment des capacités de relighting en ray tracing et des outils de textures génératives IA. Cette technologie permet de créer des scènes de jeu réalistes et immersives, améliorant considérablement l'interaction de la lumière et des matériaux. De plus, la prise en charge de l'OpenUSD (outil pour la 3D) favorise une manière de travailler plus efficace entre RTX Remix et des applications populaires de modélisation 3D, comme Blender et Adobe Substance.
L'application de RTX Remix dans le domaine du modding offre une approche unifiée pour la remastérisation de jeux avec des pipelines DirectX 8 et 9.
Cela signifie que même des titres emblématiques tels que The Elder Scrolls III: Morrowind peuvent bénéficier d'une transformation visuelle remarquable. Les moddeurs peuvent améliorer les textures avec l'IA, remplacer facilement les assets du jeu par des versions haute fidélité et intégrer des effets de ray tracing complets.
Déjà, RTX Remix a livré des remasters impressionnants, comme celui de "Portal" avec RTX, et le projet communautaire "Half-Life 2 RTX" de Orbifold Studios.
Avec le lancement de la bêta ouverte de RTX Remix, NVIDIA offre aux moddeurs du monde entier la possibilité de repousser les limites de la créativité dans le modding de jeux PC.