On les attendait cachés dans l'ombre de l'Enfer. Les premiers résultats financiers de Diablo 4 sont tombés hier et signent un excellent lancement pour Blizzard. Il reste toutefois loin d'autres mastodontes sortis pendant ce premier semestre de 2023.
Diablo 4 : un lancement diabolique
Si Diablo 4 a beaucoup fait parler de lui ces derniers jours, il était difficile de quantifier réellement son succès sans chiffres précis. Depuis le 12 juin et un communiqué de presse réalisé par Activision - Blizzard - King lui-même, on sait désormais à quel point le lancement du quatrième volet numéroté de la saga a cartonné. Si Blizzard avait déjà communiqué sur le fait que Diablo 4 était "le meilleur lancement pour un jeu du studio", il a réalisé des débuts diabolique avec 666 millions de dollars (environ 615 millions d'euros) réalisés en moins d'une semaine depuis son lancement le 06 juin dernier. Des chiffres colossaux que l'entreprise compare avec les autres jeux sortis il y a peu de son écurie :
Le succès du lancement de Diablo IV prolonge la longue série de victoires d'Activision Blizzard. Call of Duty : Modern Warfare II d'Activision a été le lancement de divertissement qui a rapporté le plus d'argent l'année dernière, avec plus d'un milliard de dollars de ventes dans le monde entier au cours des 10 premiers jours qui ont suivi sa sortie le 28 octobre. Overwatch 2 de Blizzard a attiré 25 millions de joueurs dans les 10 jours qui ont suivi son lancement le 4 octobre. Enfin, la célèbre franchise Candy Crush de King est depuis plus de 10 ans la franchise la plus rentable dans les magasins d'applications aux États-Unis.
Malheureusement, ce sont seulement les recettes générées par les ventes du jeu et non pas le nombre d'exemplaires distribués qui a été communiqué. Cependant, les différents calculs se font rapidement.
- Nombre d'exemplaires vendus si chaque exemplaire est la Standard Edition à 79,99€ : 8,3 millions
- Nombre d'exemplaires vendus si chaque exemplaire est la Digital Deluxe Edition à 99,99€ : 6,6 millions
- Nombre d'exemplaires vendus si chaque exemplaire est la Ultimate Edition à 109,99€ : 6 millions
On a donc une fourchette haute que l'on peut estimer à 8,3 millions d'exemplaires distribués (sans compter les éditions PC qui sont à chaque fois 10 euros moins cher) et une fourchette basse à 6 millions. Des chiffres qui restent excellents sans être stratosphériques. En début d'année, Hogwarts Legacy : l'Héritage de Poudlard s'est distribué à 12 millions d'exemplaires en deux semaines environ, tandis que The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom s'est distribué à 13 millions d'exemplaires... en trois jours.
Le Vidéo-test de Diablo IV
Diablo 4 : combien d'heures jouées depuis le lancement ?
Outre les chiffres exclusivement business, Blizzard s'est aussi amusé à partager une infographie sur les différentes statistiques en jeu de Diablo 4. Si l'on savait déjà que c'était la classe de sorcier qui était privilégiée par les joueurs, on apprend également que 163 joueurs ont réussi à atteindre le niveau 100 en mode Extrême ou encore que Le Boucher a semé la mort 5 792 063 fois :
With over 276 million hours spent in #DiabloIV already, it’s been one Hell of a launch.
— Diablo (@Diablo) June 12, 2023
This is only the beginning 🔥 pic.twitter.com/D1OCWZ8BrZ
En tout état de cause, il est irréfutable que de nombreux joueurs (des millions même) passent du temps sur Diablo 4 depuis sa sortie le 06 juin sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series et Xbox One. Un jeu dont l'excellence a été saluée par la presse qui semble être dans la lignée de ses précédesseurs puisqu'il partage avec eux (à l'exception du premier du nom) la note de 88/100.