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News JVTech Rog Ally : la console qui met KO le Steam Deck ?
Profil de ghosties,  Jeuxvideo.com
ghosties - Rédaction jeuxvideo.com

La Rog Ally est une sévère concurrente du Steam Deck. Et pourquoi ? Parce que son objectif est de faire deux fois mieux que l’actuel leader du marché de l’ordinateur de jeu portable. JV vous propose 5 éléments proposés par cette nouvelle console dans ce nouvel épisode des 5 choses à savoir.

Rog Ally : la console qui met KO le Steam Deck ?
11 163 vues

Sommaire

  • Philosophie :
  • La praticité technique
  • Praticité logicielle
  • Positionnement
  • Autonomie et performance ?

Philosophie :

La Rog Ally est un petit PC portable gamer, qui tourne sous Windows. Elle se présente sous les traits d’une console portable, transportable, elle est aussi dockable, c'est-à-dire qu’elle peut être connectée à un autre écran. Ce n’est pas la première machine qui fait ça, cela fait depuis quelques années que ça existe. Mais le marché ne fonctionnait pas bien, la vidéo en en-tête vous explique les raisons. Le Steam Deck est passé par là il y a un an en vendant une version en ligne. Il a été testé sur le site et le Youtube de JV et il est très intéressant. Mais, sur le papier, la Rog Ally est deux fois mieux. Mis à part que les deux machines sont des consoles hybrides (transportables et dockables), elles ont très peu de points communs.


La praticité technique

Pour toute console transportable, il faut qu’elle soit épurée, design, légère, silencieuse et pratique à ranger. La Rog Ally est bien différente de son concurrent sur ce point-là. Elle fait par exemple 10% de poids en moins, des touches jugées dispensables sont aussi enlevées comme par exemple les quatre palettes arrières qui sont désormais plus que deux. Elle est aussi bien plus pratique à transporter. L’écran est aussi un élément important, celui de la Rog Ally fait 8 pouce 1080p 120H contre 7 pouce 800p 60H pour le Steam Deck. Une autre différence, cette fois liée au son est présente entre les deux machines, allez voir la vidéo au-dessus de l’article pour en savoir plus.


Praticité logicielle

Les paramètres et les préférences de la Rog Ally sont disponibles à portée d’un bouton grâce à l’interface Armory Crate. Il n’y a pas besoin de repasser sous Windows pour changer les paramètres d’écran, la cadence d’affichage ou les options d’alimentation de la machine. En revanche, il faudra attendre les tests pour voir si c’est aussi pointu que le Steam Deck sur la customisation de l’expérience. Un autre point positif de la Rog Ally est Windows. En effet, comme c’est sur ce système d’exploitation, la totalité des jeux et des services que vous installez fonctionnent directement. Ce qui n’est pas le cas du Steam Deck qui doit avant tout rendre compatible vos jeux Steam avant de pouvoir y jouer. Le Steam Deck est un très bon produit, mais théoriquement, la Rog Ally est plus adaptée au grand public. La vidéo au-dessus de l’article vous explique en quoi c ‘est plus avantageux.

Rog Ally : la console qui met KO le Steam Deck ?

Positionnement

La Rog Ally est signée Asus, et c’est un fabricant généralement cher. Pourtant, les tarifs sont objectivement honnêtes au vu des prix de la concurrence. La raison de ce coût est expliquée dans la vidéo au-dessus de l’article. La volonté de vendre ces consoles est bien différente de celle du Steam Deck. En effet, la Rog Ally est bien plus adaptée à un grand public que son concurrent qui serait plus de niche.


Autonomie et performance ?

Le test n’ayant pas été fait, beaucoup de questions se posent quant à l’alimentation de la machine. En effet, tout d’abord, Asus vante des performances deux fois plus élevées que sa concurrente et les images affichées seront bien plus dense en pixel et avec une cadence d’affichage maximal qui est elle aussi doublée. Mais techniquement, qu’est-ce que ça veut dire ? La vidéo en en-tête vous l’explique. Il y a aussi la question de l’autonomie de l’appareil qui avait pas mal chamboulé la sortie du Steam Deck qui pouvait tenir tout juste une heure en charge complète. Est-ce que ce sera le même cas pour cette console ? Peut-on gagner en autonomie en branchant une grosse batterie externe ? Ou en jouant sur un secteur branché ? Peut-on gagner des pourcentages en alimentant la machine pendant qu’on joue et si oui, est ce qu’il y a une limite à ça ? Ces questions seront répondues lors du test qui devrait arriver prochainement.

Commentaires
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Crymsom-666 Crymsom-666
MP
Niveau 17
le 08 mai 2023 à 03:53

Tout d'abord l'article est très mal écrit. Vous avez confié son élaboration à un collégien?
Ensuite je vais répondre à cette fausse question putaclic "Rog Ally : la console qui met KO le Steam Deck ?": c'est oui et non à la fois.

Oui sur la question de la puissance de calcul et de certaines specs tout en sachant que cela ne signifie pas à créer une formule gagnante à tous les coups autrement la Switch serait déjà morte et les autres consoles "PC" chinoises auraient inondé le marché en ne laissant aucune place au Steam Deck...

Maintenant je vais revenir sur quelques points de l'article et de la vidéo.

Mis à part que les deux machines sont des consoles hybrides (transportables et dockables)

Techniquement si vous affirmez que la Ally est un PC portable "déguisé" alors ce n'est pas une console et dans la même logique un PC portable, à moins de tomber sur un modèle ultra bas de gamme, est forcément "hybride" puisqu'ils sont équipés d'un connecteur d'affichage externe mais on ne les dit pas "hybrides" pour autant dans la vie courante.
Il faudra trouver la bonne nomination.

Concernant le passage sur la praticité technique: tout le laïus sur les ventilos et le bruit du refroidissement c'est un poil hors de propos. Les nuisances sonores ne gênent pas l'aspect pratique ou fonctionnel d'un appareil, elles sont la conséquence de choix de production qui s'avèrent bons, mauvais ou réfléchis dans une certaine optique d'économie de coûts de production "ça suffira".
On parle davantage de confort d'utilisation, pas de praticité en tant que tel au niveau de l'utilisateur.

Bon point par contre sur l'écran: 1080p au format 16/9 avec une fréquence à 120 Hz (révisez votre article, c'est mal écrit), l'aspect pratique est là: pas de déformation bizarre de l'image à cause d'un format différent (16/10 sur le Steam Deck) avec possibilité de moduler la résolution et la fréquence selon les envies ou les besoins de l'utilisateur.
Cela entraîne d'autres problématiques cela dit.

Concernant la praticité logicielle: il est faux d'affirmer que, je cite, "100% des jeux vont fonctionner" parce que la Ally embarque Windows 11.
Tout simplement parce que les OS récents empêchent naturellement de faire tourner des jeux prévus pour des OS plus anciens, accumulant au fil du temps des incompatibilités avec besoin de patches ou de révisions profondes des jeux concernés.
Les jeux récents devraient être épargnés (Win 11 continue a évoluer) mais remonter le temps apportera quelques surprises...

Sur la question du positionnement je ne partage pas le point de vue de Panthaa.
La Ally est forcément un produit de niche malgré ses côtés "grand public" et ce pour deux raisons: le positionnement tarifaire (z'êtes au courant de l'inflation, toussa?) et les specs techniques. Allez faire comprendre à un gus qui y connait rien que l'APU Z1 Extrem équipant la Ally est une avancée majeure et que ça vaut le coup de claquer plus cher qu'un Steam Deck pour jouer en mode portable...

Cette Ally va intéresser en priorité les joueurs PC ayant vu le Steam Deck en bâillant à cause de ses specs, les technophiles et les bidouilleurs.
Que le joueur grand public, qui n'a pas forcément besoin de claquer 800 balles pour se trouver d'autres solutions de gaming, soit séduit en se basant sur l'entrain de connaisseurs tout en étant prêt à se trouer les poches ça me semble très ambitieux.

Sur la partie "Autonomie et performance" c'est pas mal par contre.
La question de l'écran est centrale (taille, résolution, densité de pixels, fréquence) et pour un tel appareil de jeu perso j'aurais laissé une fréquence de 60 Hz en misant par contre sur la qualité de l'image et les angles de vue. Pas forcément un écran OLED (prix) mais un très très très bon IPS (couleurs, angles, luminosité).
Effectivement jouer en 1080p ça demande des ressources quand on est sur batterie mais la question des 120 Hz c'est beaucoup plus problématique tant sur l'impact de l'autonomie que sur la question des perfs (ingame + refroidissement + nuisances à l'utilisation) et la longévité de cette possibilité.
D'une part ça peut créer de la (fausse) frustration chez l'utilisateur/consommateur (ça peut finir en feature "gadget" voire en "mensonge") mais en fait ça apporte plus de contrainte que d'une feature réellement indispensable sur ce genre de matériel.

Du coup on rejoint ce dont je voulais parler: les perfs ingame via la modulation du niveau graphique de chaque jeu joué. Plus on monte haut dans les choix graphiques et plus ça impacte les perfs et le reste (autonomie, nuisances).
Il est même possible qu'il faille baisser les curseurs pour monter à 120 Hz de manière stable, créant une frustration.

C'est pour ça qu'il faut déjà avoir une expérience du gaming PC modérée pour bien profiter de ce genre de matos: viser le 60 fps stable et de préférence ne pas dépasser les préréglages high/élevés pour soulager l'ensemble (perfs, stabilité des fps, autonomie, nuisances d'utilisation).
Le coût pour passer de médium à high se fait ressentir mais surtout les réglages very high et ultra apportent un mieux à un coût beaucoup trop élevé.
Tout ça sans compter les jeux finis à la pisse day one et patchés à outrance.

Même avec son matos embarqué il faut voir cette Ally comme une monture à ménager.
Panthaa nous conseille de descendre à 720p (grâce à la taille de l'écran et sa densité de pixels) et les acquéreurs de cette machine devront sûrement le faire à l'avenir, quand les jeux seront trop gourmands pour le matos embarqué.
D'ici là faut pas se priver du 1080p pour se faire plaisir en comptant sur l'APU de la Ally, c'est du matos récent avec une bonne puissance de calcul dans une certaine enveloppe de consommation/chauffe bref ça fera le taff.

Pour les économes qui veulent pas trop perdre en qualité il reste la solution du 1600x900p, autre format 16/9 proche du 1080p qui permet de soulager la consommation des ressources en restant plus net que le 720p. C'est une bonne alternative et le Steam Deck ne peut pas le faire nativement.

Faudra bien sûr attendre les tests officiels (autonomie, confort d'utilisation) mais bien que la Ally soit un sacré bond en avant technologique ce n'est pas non plus une machine parfaite (certains choix faits). Elle a par contre un boulevard pour fédérer les joueurs PC qui veulent du matos de jeu réellement transportable, là où les PC portables ont mauvaise presse à leurs yeux.
Ceux qui n'ont pas rejoint la congrégation du Steam Deck peuvent se rabattre sur la Ally s'il en ont le besoin et les moyens, pas sûr que ce soit grand public pour autant.

Au final les deux machines vont trouver leur public, pour des raisons proches et dans des conditions différentes mais de là à affirmer que la Ally va inonder le marché perso j'y crois pas trop. Sans compter la concurrence et je parle pas de la Ally envers le Steam Deck mais du marché de la Ally: c'est plus ouvert et il est possible que d'autres firmes s'intéressent à concurrencer Asus sur ce segment si réussite ils constatent là où le Steam Deck, par ses spécificités, court dans son coin...

Le gros intérêt de la Ally c'est de toute façon son APU Z1 Extrem, une base pour voir le futur à moyen terme question solutions de gaming new gen.

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