Alors qu’il ne reste que 15 petits jours avant la sortie de Tears of the Kingdom, ce dernier semble encore loin de nous avoir tout révélé sur ses fonctionnalités. Et si l’on pensait au moins avoir tout vu au niveau des compétences de Link, la vérité pourrait bien être tout autre.
Quatre pouvoirs déjà bien illustrés
Si les fans de Star Wars pourront partir dans une galaxie lointaine pour patienter plus facilement, le reste du monde n’attend plus que la sortie de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom dans deux petites semaines. Après avoir reçu quelques informations au compte-goutte sur l’une des suites les plus attendues de l’histoire du jeu vidéo, nous avons enfin pu mettre la main dessus l’espace d’une heure il y a quelques jours. L’occasion notamment de mettre les quelques nouveaux pouvoirs de Link en action alors que nous les avions seulement découverts lors du dernier Nintendo Direct dédié au jeu.
Emprise, Amalgame, Infiltration et Rétrospective, voilà les quatre pouvoirs que l’on connaît déjà à ce jour. Pour rappel, Emprise se présente comme une version améliorée de l’aimant du premier opus puisqu’il permet à la fois de déplacer les objets mais également de les attacher entre eux pour créer des machines dont la seule limite semblerait bien être votre imagination. Amalgame, quant à lui, vient apporter une réponse au problème des armes destructibles en vous proposant de fusionner des objets et des armes pour en créer de toutes nouvelles à la résistance et aux effets améliorés. Si vous n’en pouviez plus d’escalader toutes les parois pour monter plus haut, Infiltration risque de vous faciliter la tâche puisque ce pouvoir permettra désormais à votre jeune héros de traverser les murs au-dessus de sa tête. Et enfin, Rétrospective s’est présenté à nous comme une sorte de pouvoir sur le temps ciblé, autorisant le joueur à forcer un élément en mouvement de faire chemin inverse.
Mais alors que certains pouvaient penser qu’il s’agissait là de tous les pouvoirs disponibles dans le jeu, quelques éléments des preview récentes semblent montrer que Nintendo nous réserve encore quelques surprises.
Un, voire deux pouvoirs de plus à découvrir ?
Si vous avez regardé les nombreuses vidéos de preview qui pullulent sur le net depuis hier, vous avez peut-être remarqué quelque chose d’étrange dans la roue de sélection des pouvoirs de Link. En effet, si l’on y retrouve aisément les quatre pouvoirs déjà présentés, elle comporte également quatre autres éléments.
A première vue, on peut facilement deviner la fonction de deux d’entre eux, qui devraient correspondre à la carte du monde et à l’utilisation des Amiibos. Le troisième élément, cependant, demeure encore bien mystérieux. Si l’on sait que le symbole de gauche correspond à la Rétrospective, que celui du bas correspond à l’Amalgame, que celui du haut correspond à l’Infiltration et que celui de droite correspond à l’Emprise, il reste à savoir à quel pouvoir correspond le symbole des trois mains violettes en bas à droite. Afin d’en apprendre un peu plus, le vidéaste Zeltik en a parlé dans sa preview disponible sur YouTube :
Vous remarquerez qu’il y a un nouveau pouvoir ici que vous n’avez pas encore vu. J’ai pu jouer un peu avec, mais je ne suis pas autorisé à vous le montrer ou à l’appeler par son nom. Je peux vous dire qu’il n’est pas disponible vers le début du jeu contrairement à Emprise, Amalgame, Infiltration et Rétrospective. On l’obtient plus tard, et il va de paire avec les constructions rendues possibles par Emprise pour rendre le tout plus pratique, surtout dans des parties du jeu où il faut beaucoup construire.
Autrement dit, il est certain qu’il existe un pouvoir supplémentaire dont nous ne savons pas encore grand chose. Mais en observant la roue, on remarque également une section aussi vide que mystérieuse. Difficile pour l’heure de savoir s’il s’agit de l’emplacement d’un autre pouvoir disponible dans le jeu, si l’on peut espérer un ajout dans un éventuel DLC, ou même s’il ne s’agît que d’une méthode esthétique pour uniformiser la roue de sélection… Réponse le 12 mai prochain quand nous pourrons avoir le jeu en main.