Eh oui, pour From Software, il n’y a pas qu’Elden Ring dans la vie. Leur prochain jeu, Armored Core 6, prend place dans un univers complètement différent ! La date vient de tomber, c’est pour bientôt.
Comme pour l’annonce du DLC d’Elden Ring, le studio FromSoftware vient de lâcher sans prévenir la date de sortie d’Armored Core 6, son dernier projet… Rendez-vous donc le 25 août 2023 sur PC, PS4, PS5, One et Xbox Series X|S. Par la même occasion, nous avons eu le droit à un trailer inédit avec des images de gameplay. De quoi découvrir les décors gigantesques de la planète “Rubicon”, qui sert de cadre à cet épisode ; des boss qui le sont tout autant ; et des combats plus dynamiques que jamais ! Nous avons également appris l’existence d’une édition deluxe, qui comprend le jeu de base, un artbook et la bande-son, tous deux en version digitale. Il y a aussi une chouette version collector.
Retour vers le futur
C’est donc une superbe nouvelle : plus que quelques mois à attendre avant de découvrir le nouveau bébé des créateurs d’Elden Ring, Dark Souls, Bloodborne et Sekrio… Un projet qui n’a d’ailleurs pas grand chose à voir avec ces grands noms qui ont forgé la réputation du studio ces dernières années. Car oui, Armored Core : c’est une série où l’on incarne des mechas qu’il faut personnaliser de A à Z dont le dernier épisode date de 2012. Comme on peut le lire sur le site officiel de Bandai Namco, ce sixième épisode reprendra la formule, tout en se basant sur “l’expertise gagné par l’équipe” au cours des dernières années - Dark Souls et consorts donc. Bien sûr, des challenges “difficiles” sont prévus.
"(Le monde d'Armored Core 6) est un monde complexe et multicouche, débordant de méga-structures et d'énormes installations souterraines construites par ses anciens habitants (...) Il y aura une riche variété d'ennemis puissants de toutes formes et tailles. D'énormes hélicoptères de combat, des tourelles mobiles lourdement blindées et des engins de démolition lourds" - Masaru Yamamura, directeur du jeu, sur le PlayStation Blog
Plus d’infos à venir
Ce sera quelque chose de voir la société japonaise en dehors de sa “zone de confort”, dans un futur lointain plutôt que dans de l’habituel dark fantasy. Vous voulez en savoir plus ? Eh bien, figurez-vous que nous avons pu discuter avec FromSoftware - dans le cadre d’un événement réservé à la presse. Le directeur du titre, Masaru Yamamura, lead game designer de Sekrio, était présent, et nous avons eu des détails sur la structure de l’aventure, les niveaux, le gameplay, les boss. Rendez-vous sur JV.