Si vous suivez assidument l'actualité autour de Resident Evil, alors vous êtes au courant d'un petit problème apparu depuis des jours sur les versions PC de Resident Evil 2 et 3 Remake. Le tir est désormais corrigé.
Ray-tracing-sident Evil
Le ray tracing est une technologie dont on entend parler tout particulièrement depuis quelques années, même devenu l'un des fers de lance de la nouvelle génération de consoles : elle permet une gestion ultra-réaliste de la lumière, des ombres et des reflets en temps réel. Quand elle est bien gérée et calculée, le rendu peut effectivement être époustouflant.
Les remakes de Resident Evil 2 et 3 en bénéficiaient : c'était notamment arrivé plus tard sur PS5 et Xbox Series, à l'occasion du portage du titre sur ces plateformes précises. Sur PC aussi, le ray tracing était disponible… avant de purement et simplement disparaître des options, sans crier gare. Une disparition qui avait quelque peu provoqué la grogne des joueurs, poussant Capcom à réagir.
Retour à Raccoon City
Devant le petit bad buzz, Capcom a finalement pris la parole pour s'excuser : il s'agissait tout simplement d'un bug non désiré. Sur Twitter, la firme d'Osaka a alors déclaré :
À tous les utilisateurs de Resident Evil 2 / Resident Evil 3 sur Steam : nous sommes au courant d'un problème avec l'option de ray tracing, qui n'apparaît pas dans le menu des graphismes et des préréglages. Nous nous excusons pour la gêne occasionnée.
Update for Steam users: A patch for the missing raytracing options should now be available! https://t.co/56RO7cnMlP
— Resident Evil (@RE_Games) April 20, 2023
Les développeurs ont aussitôt promis un patch pour corriger cela et devinez quoi : celui-ci est d'ores et déjà disponible. Si vous jouez donc à Resident Evil 2 et Resident Evil 3 sur PC, alors vous pouvez mettre vos jeux à jour et récupérer votre précieux dû pour naviguer dans les couloirs sinistres de Raccoon City sous ray tracing.
Et tant que l'on parle de Resident Evil, rappelons que le remake du 4, récemment sorti, doit accueillir un mode en réalité virtuelle exclusif au PS VR 2 probablement dans le courant de l'année. Nous ne manquerons pas de vous tenir au courant des moindres détails puisque pour l'instant, nous n'en savons pas les tenants et aboutissants si ce n'est que son développement a débuté en février dernier.