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News jeu 8 gamins terrifiants dans les jeux vidéo qui font passer M3GAN pour une enfant de choeur
Profil de driehuur,  Jeuxvideo.com
driehuur - Rédaction jeuxvideo.com

Sous leurs airs innocents et insouciants, les enfants cachent parfois bien leur jeu, alors quoi de mieux que le jeu vidéo pour venir titiller le démon qui sommeille en eux. Imaginés pour véhiculer la peur, le dégoût ou encore l’angoisse, les enfants terrifiants sont à l’honneur, alors voici une sélection de ces bambins hors du commun, capables de vous flanquer les plus belles frousses.

8 gamins terrifiants dans les jeux vidéo qui font passer M3GAN pour une enfant de choeur
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Sommaire

  • Eveline (Resident Evil VII)
  • Le Bébé (Resident Evil Village)
  • Alessa Gillespie (Silent Hill)
  • Alma Wade (F.E.A.R)
  • La Meute (Dead Space 2)
  • Les Bébés Mutants (The Forest)
  • Les Petites Soeurs (Bioshock)
  • Le Couvin (The Witcher 3)

Eveline (Resident Evil VII)

8 gamins terrifiants dans les jeux vidéo qui font passer M3GAN pour une enfant de choeur

"Terrifiant", un adjectif qui parle de lui-même et qui fait spontanément référence au survival-horror, un genre de jeu vidéo dont le terme fait son entrée dans le jargon vidéoludique en 1996 avec la sortie du premier Resident Evil. C’est donc l’occasion d’évoquer un enfant terrifiant de cette saga culte de l’horreur qui n’est autre qu’Eveline, également connue sous le nom d’Evie, et dont la première apparition a lieu dans Resident Evil VII, sorti en 2017. Instable et virulente, elle se dévoile sous les traits d’une fillette de 10 ans mais il s’agit en réalité d’un être humain génétiquement modifié pour être utilisée comme une arme biologique. En effet, Eveline est armée de Mutamycète, un super-organisme fongique, autrement dit une moisissure, lui conférant le pouvoir d’infecter, de contrôler ou de tuer n’importe qui à distance. Son histoire plante d’ailleurs le contexte de ce septième opus puisqu’elle est à l’origine des évènements qui donneront tant de fil à retordre à Ethan Winters, le protagoniste de Resident Evil VII.

8 gamins terrifiants dans les jeux vidéo qui font passer M3GAN pour une enfant de choeur

Le Bébé (Resident Evil Village)

Un cauchemar qui n’en finit plus pour Ethan Winters et qui se poursuit dans l’épisode suivant intitulé Resident Evil Village, sorti en 2021. C’est d’ailleurs dans le sous-sol de la maison Beneviento qu’il rencontre un autre enfant terrifiant de la saga qui n’est autre qu’un bébé… ou plutôt une créature grotesque ressemblant à un fœtus. En fait, il s’agit d’une sorte de boss auquel notre protagoniste doit échapper alors qu’il est sous l’emprise d’une illusion causée par les plantes infectées de Donna Beneviento, une fabricante de poupées à l’allure plutôt louche. Totalement disproportionné et hideux, le petit monstre déambule en traînant son corps visqueux, en gémissant et en gazouillant comme un bébé humain ordinaire mais avec la seule idée en tête de vous dévorer tout cru grâce à sa bouche béante et édentée. Absolument terrifiant…

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Alessa Gillespie (Silent Hill)

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Impossible d’évoquer le survival-horror sans citer une autre licence emblématique du genre, celle de Konami qui a vu le jour en 1999 sur PlayStation, nous pensons bien sûr à Silent Hill. C’est également dans cette ville fictive éponyme des Etats-Unis que le joueur fait la connaissance d’Alessa Gillespie, le personnage majeur de la série. En plus de donner le nom au jeu, cette station balnéaire est également le théâtre de la souffrance refoulée par cette jeune fille de 14 ans, martyrisée et traumatisée durant toute son enfance. En effet, son imagination torturée propage alors divers phénomènes étranges et surnaturels. C'est pourquoi la ville est définitivement plongée dans un épais brouillard (un élément devenu représentatif de la saga), et que des monstres tous plus difformes les uns que les autres déambulent dans les rues… Un côté terrifiant qui ne serait rien sans cette sirène qui retentit pour basculer dans une dimension parallèle appelée l’Otherworld où la perception cauchemardesque reflétée par Alessa n’est que rouille, feu et sang.


Alma Wade (F.E.A.R)

8 gamins terrifiants dans les jeux vidéo qui font passer M3GAN pour une enfant de choeur

Son visage hante la couverture des boîtiers de la franchise F.E.A.R depuis sa sortie initiale sur PC en 2005, puis sur Xbox 360 et PlayStation 3 en 2007. Un visage sans expression, un regard à glacer le sang… celui d’Alma Wade, l’antagoniste principale et la mascotte de cette série représentative du jeu de tir à la première personne dans une ambiance horrifique. En plus de bien porter son nom ("fear" signifiant "peur" pour les anglophobes), l’intrigue du jeu tourne autour de cette petite fille, medium aux pouvoirs psychiques innés, et en proie à de nombreux cauchemars durant toute son enfance. De ce fait, dès l’âge de 3 ans, elle devient le cobaye de diverses expériences inhumaines et l’objet de projets secrets d’Armacham Technology Corporation. Alors âgée de 8 ans et avide de vengeance, Alma fait ses premières apparitions dans le premier opus de F.E.A.R (sous-titré First Encounter Assault Recon). Vêtue de sa petite robe rouge, sa silhouette tourmente l’esprit de tous les joueurs par ses manifestations furtives, souvent perçues du coin de l’œil, au détour d’un coin sombre ou derrière une fenêtre. Tout comme le jeu, le personnage est relativement bien accueilli par le public et fait figure dans plusieurs classements de la presse vidéoludique. Du "personnage véritablement mémorable et obsédant d’un jeu d’horreur" à l’un des boss les plus horribles, Alma semble mériter sa place dans notre sélection des enfants les plus terrifiants du jeu vidéo.

8 gamins terrifiants dans les jeux vidéo qui font passer M3GAN pour une enfant de choeur

La Meute (Dead Space 2)

Et pour en finir avec le survival-horror, c’est au tour de la licence Dead Space de dévoiler ses enfants terrifiants. Si la licence est née d’un premier opus en 2008, c’est dans sa suite directe, sobrement intitulée Dead Space 2 en 2011, que vous aurez l’occasion de croiser des nécromorphes pas tout à fait comme les autres. Dénommée la Meute (ou The Pack en anglais) pour ses déplacements en petits groupes, ces ennemis sont créés à partir de corps d’enfants âgés entre 6 et 9 ans. Ce qui les rend effrayants ? De longues dents aiguisées, tout comme les griffes qui ont poussé dans le prolongement des doigts, un teint livide et une morphologie totalement difforme. Alors si les cris et les hurlements résonnent au loin, la station spatiale risque fortement de prendre l’allure d’une cour de récréation terrifiante. Vous voilà prévenus…

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Les Bébés Mutants (The Forest)

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Mais les enfants terrifiants ne se cachent pas uniquement dans les jeux d’horreur, en témoigne The Forest, ce jeu de survie sorti des studios d’Endnight Games en 2014. En effet, il suffit de traîner du côté des grottes pour y trouver des bébés mutants qui ne seraient autres que les progénitures des Virginias, des mutants élaborés par l’entreprise Sahara Therapeutics à l’aide de l’Obélisque de la Résurrection. Attirés par vos déplacements ou la lumière de votre torche, vous ne manquerez pas de les entendre ramper au sol avant d’apercevoir leurs corps dotés d’une seule jambe et d’un bras atrophié. Certes ils sont difformes mais cela ne les empêchent pas de vous attaquer lourdement, vous obligeant ainsi à dégainer les armes pour en venir à bout dans un dernier cri presque humain. Terrifiant et déstabilisant à la fois… A noter que l’on peut retrouver ces mêmes bébés mutants dans la suite dénommée Sons of the Forest, sortie plus récemment en février 2023.

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Les Petites Soeurs (Bioshock)

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Bien connues des fans de la licence, les Petites Soeurs errent dans les niveaux de Rapture, une immense cité sous-marine, là où Bioshock et Bioshock 2 viennent planter leur contexte en 2007 puis en 2010. Hautes comme trois pommes, ces fillettes âgées de 7 ans sont loin de paraître commodes au premier abord avec un teint blafard et des pupilles de couleur jaunâtre. Une apparence peu accueillante qui est issue de leur relation symbiotique avec une limace de mer implantée dans l’estomac. Malgré tout, elles ne sont jamais hostiles à l’égard du joueur qui, de son côté, a le choix de les sauver ou de les tuer pour gagner plus ou moins d’Adam. A ce sujet, leur côté terrifiant va également s’illustrer par le biais de leur modification génétique et de leur conditionnement qui les oblige justement à récupérer l’Adam sur tous les cadavres de la ville. Une tâche bien glauque pour des petites filles…

8 gamins terrifiants dans les jeux vidéo qui font passer M3GAN pour une enfant de choeur

Le Couvin (The Witcher 3)

8 gamins terrifiants dans les jeux vidéo qui font passer M3GAN pour une enfant de choeur

"Dire qu’un couvin est moche, c’est comme dire que la merde n’a pas très bon goût : ce n’est pas totalement faux, mais ça reste assez loin de la vérité." Lambert, le sorceleur de l’Ecole du Loup dans The Witcher 3 ne croit pas si bien dire d’autant plus que cette créature est décrite comme étant la plus repoussante. Une vérité que Geralt de Riv aura d’ailleurs l’occasion de découvrir en croisant un couvin dès le début de son aventure, après avoir commencé à arpenter les chemins de la région de Velen. Et ce qu’il faut savoir, c’est que le couvin est une créature maudite qui naît du cadavre d’un bébé mort-né et enterré sans cérémonie, c’est pourquoi il ressemble à un fœtus en décomposition. En plus de ses traits hideux, histoire d’exacerber le côté terrifiant de l’enfant jusqu’au bout, le couvin aime rôder autour des femmes enceintes pour se nourrir de leur sang jusqu’à ce que mort s’ensuive. Pour le reste, nous n’en dirons pas plus mais le choix vous appartient…

Et vous ? Quel est l’enfant le plus terrifiant que vous ayez croisé dans un jeu vidéo ?

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Commentaires
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Pseudo supprimé
Niveau 3
le 20 avr. 2023 à 14:19

J'ai bien aimé les bébés accrochés aux arbres dans shadows of thé damned aussi. Mais ça faisait pas très peur 😊

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