Dès ce soir, les joueurs pourront replonger dans l'univers d'Overwatch avec la sortie du deuxième épisode de la licence. Un jeu free-to-play, au mode compétitif repensé ainsi qu'aux nouveaux Héros. On vous présente les trois qui rejoignent le roster dès ce soir.
Sommaire
- Sojourn : quelles sont ses capacités ?
- Reine des Junkers : quelles sont ses capacités ?
- Kiriko : quelles sont ses capacités ?
Sojourn : quelles sont ses capacités ?
Sojourn est la 33e héroïne d'Overwatch 2 et la première inédite à ne pas faire partie du premier opus. Elle évoque de loin un Soldier 76 et selon Blizzard, représente énormément la particularité d'Overwatch en tant que jeu mais en tant qu'idée.
- Arme principale - Canon électrique : Un fusil qui tire des boules électriques qui génèrent de l'énergie à l'impact pour le tir secondaire.
- Arme secondaire - Canon électrique : Tire un laser qui traverse les ennemis.
- Capacité principale - Tir disruptif : Capacité de zone qui ralentit les adversaires et leur inflige des dégâts
- Capacité secondaire - Tacle : Elle glisse sur le sol à l’aide de propulseurs et peut enchaîner à tout moment avec un saut en hauteur.
- Capacité Ultime - Surcadençage : La capacité ultime de Sojourn charge automatiquement l’énergie de son Canon électrique pendant quelques instants. Ses tirs sont alors capables de transpercer les adversaires.
Reine des Junkers : quelles sont ses capacités ?
La Reine des Junkers est la nouvelle héroïne Tank à rejoindre le roster dès ce soir. Elle a été révélée lors d'une phase de bêta d'Overwatch 2. Blizzard explique que son gameplay a été créé en fonction de son histoire : elle cherche à récupérer le trône de Junkertown, ville australienne dont sont originaires Chacal et Chopper.
- Arme principale : Fusil à dispersion
- Tir secondaire - Lame Crantée : lance un couteau sur un ennemi. Si celui-ci est touché, réactiver le couteau permet d'attirer l'ennemi à la Reine
- Capacité passive - Montée d'Adrénaline : ce passif lui permet de se soigner lorsqu’elle inflige des dégâts de saignement aux ennemis. En effet, la plupart de ses capacités font saigner les adversaires, qui perdent alors des points de vie petit à petit.
- Capacité principale - Carnage : La Reine des Junkers donne un grand coup de hache devant elle, blessant et faisant saigner les ennemis devant elle. De quoi activer Montée d'Adrénaline.
- Capacité secondaire - Cri de Commandement : augmente ses points de vie de 200, ceux de ses coéquipiers de 100 tout en boostant à toute l'équipe la vitesse de déplacement.
- Capacité Ultime - Massacre : La Reine des Junkers fonce devant en faisant tournoyer sa hache grâce à son gant magnétique, infligeant des dégâts de saignement aux adversaires se trouvant sur sa route.
Kiriko : quelles sont ses capacités ?
C'est la dernière héroïne à avoir été présentée au jeu et sera offerte à tous les joueurs du premier Overwatch. Kiriko est une ninja soigneuse ayant été formée par le même entraînement que Genji et Hanzo.
- Arme principale : O-Fuda de guérison : Ce sont des petits talismans (jusqu'à 10) qui soignent les alliés sur la durée. Plus elle sera loin de cible, plus les talismans mettront du temps à arriver
- Tir secondaire - Kunai : Des petites étoiles qu'elle lance, qui feront des coups critiques s'ils arrivent en pleine tête.
- Capacité passive - Escalade : Kiriko peut grimper au mur car elle a suivi le même entraînement que Genji et que Hanzo.
- Capacité principale - Pas Véloce : Une capacité qui lui permet de se téléporter (dans une portée limitée) près d'un allié. Les murs ne sont pas un obstacle.
- Capacité secondaire - Suzu de protection : Il rend brièvement vos alliés invulnérables et retire les effets négatifs dont ils souffrent.
- Capacité Ultime - Ruée de Kitsune : on l'avait aperçu très brièvement au mois de juin. Le renard fait partie intégrante du gameplay de Kiriko puisque c'est à lui qu'on doit la capacité ultime de la soigneuse ninja. Il confère à Kiriko et aux personnages alliés un bonus qui accélère toutes leurs actions, y compris leur vitesse de déplacement, leur cadence de tir et leurs temps de recharge. Les joueurs devront toutefois passer à travers des portes pour bénéficier du bonus.