Quelles formations choisir dans Two Point Campus ? Si dans la plupart des scénarios vous commencez avec un choix prédéfini, ce n'est pas toujours le cas. Et surtout, vous allez rapidement pouvoir vous diversifier à mesure que vos universités grandiront. Comme certaines formations utilisent les mêmes salles, il existe des optimisations, et nous vous révélons dans cet article les meilleurs combos.
Two Point Campus, disponible sur PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox Series et Xbox One, ainsi que sur le Xbox Game Pass, vous place à la tête d'universités loufoques. Votre but est de gagner de l'argent et de mettre des choses dans le crâne de vos étudiants. Mais saviez-vous que vous pouvez optimiser le choix de vos formations pour que les salles créées servent à un maximum d'étudiants ? Voici les combos les plus efficaces du jeu.
Sommaire
- 1. La science
- 2. L'informatique
- 3. La magie
- 4. Le sport
- 5. La VR
1. La science
Formations : Scientographie, Gastronomie, Entourloupes
C'est le premier combo que vous allez découvrir dès le second niveau, la Scientographie et la Gastronomie utilisent toutes deux le Laboratoire de sciences. Mais il y a une troisième formation, débloquée plus tard, qui fonctionne également : Entourloupes ! Hé oui, vos clowns ont besoin du labo pour découvrir la perfection de l'humour par la science !
2. L'informatique
Formations : Histoire d'Internet, Petites combines, Archéologie, Musique, École de pensée, École d'espionnage
C'est le combo le plus dévastateur. Le Laboratoire d'informatique coûte cher, dispose de beaucoup d'éléments et peut vite prendre une grosse place dans votre campus. Alors si vous en construisez un, rentabilisez-le ! La formation la plus évidente est Histoire d'Internet, qui l'utilise à fond. Mais Petites combines, Archéologie et Musique l'utilisent pas mal non plus. C'est déjà plus sporadique pour École de pensée et École d'espionnage, mais justement : si vous avez besoin du labo pour l'une de ces deux formations, autant en profiter pour placer une formation qui l'utilise un peu plus, que vos belles machines ne prennent pas la poussière la moitié de l'année...
3. La magie
Formations : Arts obscurs, Magie
Celui-ci est très évident et vous est présenté tel quel dans le niveau 5 : Poule-de-lard, la reproduction de Poudlard version Two Point. Les deux formations utilisent la Salle des potions. Si vous faites un bac-à-sable, prévoir une aile spécifique pour les jeunes sorciers est tout à fait envisageable, à coté de formations plus terre-à-terre ! Vous pouvez même imaginer une décoration spécifique...
4. Le sport
Formations : Exercices académiques, Études contre-culturelles, École de pensée
Les matchs de cheeseball c'est chouette, mais quitte à avoir une belle Salle de sport pour aller avec vos stades requis dans Exercices académiques, pourquoi ne pas proposer la formation Études contre-culturelles ? En plus la salle de sport peut vite coûter cher et prendre de la place avec ses nombreux équipements, vous allez avoir envie de la rentabiliser... Ajoutons que formation École de pensée, très gourmande en salle, en profitera aussi. Autant se faire plaisir !
5. La VR
Formations : Normalité virtuelle, Histoire d'Internet, École de pensée
On termine avec encore de la technologie. Si vous voulez partir sur de la VR, le Laboratoire de réalité virtuelle aura un double-emploi bien pratique avec une formation Histoire d'Internet. Il faut croire que revoir un tube comme Gangnam Style en VR fait partie du cursus... Mais si vous avez Histoire d'Internet, vous avez aussi moyen de faire le combo avec le Laboratoire d'informatique vu plus haut. Il y a des combos encore plus importants en faisant coïncider les deux ! Surtout que l'École de pensée, toujours présente, fonctionne bien avec les deux...
Ces conseils vont vous aider à faire de beaux combos, mais le plaisir du jeu réside bien sûr dans le choix des formations qui vous plaisent le plus. Il serait dommage de passer à côté de la formation de chevaliers, bien marrante à voir à l'oeuvre et qui propose des salles de cours en extérieur ! Pensez également à regarder les années que durent chaque cursus et leur difficulté d'apprentissage, il n'est jamais très bon de commencer un jeune campus avec un cursus difficile. La formation Culture générale, qui ne réclame qu'un Amphithéâtre et une année de cours, est une base solide pour des revenus rapides, par exemple !
Sommaire de la solution complète de Two Point Campus