![Profil de MalloDelic, Jeuxvideo.com](https://image.jeuxvideo.com/avatar/m/a/mallodelic-1721128517-cf0a359f4dd07163b37577467ce96a5f.jpg)
Présent dans l'industrie depuis 40 ans cette année, John Romero fait partie des game designer les plus connus au monde, notamment grâce à son travail sur les série DOOM, Quake et Wolfenstein, son implication sur Deus Ex, mais également pour le terrible échec de Daikatana. Mais malgré son ancienneté dans le milieu, il est loin d'avoir pris sa retraite.
![John Romero (DOOM) annonce un tout nouveau projet avec un éditeur majeur !](https://image.jeuxvideo.com/medias-md/165831/1658309520-3351-card.jpg)
Romero Games officialise le développement d'un nouveau jeu !
John Romero n'a pas du tout été oisif ces dernières années, puisqu'il a fondé Romero Games avec Brendra Romero, son épouse, elle-même développeuse de renom, et qui dirige le studio en plus d'avoir la casquette de Game Director. Depuis qu'il a créé son propre studio, le couple a publié trois titres : Gunman Taco Truck, SIGIL, qui est le 5e épisode non officiel de Doom, ainsi qu'Empire of Sin, un intéressant tactical se déroulant dans un univers mafieux édité par Paradox Interactive.
Depuis la sortie de ce titre, on ne savait pas trop ce que mijotaient les Romero ainsi que leur équipe. La réponse est arrivée hier, puisque John Romero a publié un communiqué sur Twitter, indiquant très officiellement que Romero Games travaillait sur un tout nouveau projet, en compagnie d'un "éditeur majeur", dont l'identité a évidemment été gardée secrète.
Exciting news! I'm working on a new FPS, and we're hiring. Visit https://t.co/PIhw3iPgLG and check out our careers page. #gamedev #gamedevjobs pic.twitter.com/D0fcN3X8Fk
— John Romero 🤘🏽 (@romero) July 19, 2022
Excitante nouvelle ! Je travaille sur un nouveau FPS, et nous recrutons (...). C'est une nouvelle aube pour Romero Games. Nous travaillons avec un éditeur majeur pour développer le prochain shooter de John Romero : un tout nouveau FPS sur une licence inédite et originale. Notre équipe s'agrandit, et nous sommes à la recherche de personnes talentueuses sur tous les postes et à tous les niveaux d'expérience, et en particulier des personnes ayant de l'expérience sur Unreal Engine 5.
Un projet encore embryonnaire
On découvre donc que le studio travaille sur une nouvelle licence, qui prendra la forme d'un FPS réalisé à l'aide de l'Unreal Engine 5. De plus en plus utilisé, le moteur d'Epic Games donnera donc vie au prochain jeu de Romero Games, qui n'a pas encore de nom. Nous ne sommes visiblement pas prêts de le voir arriver, puisque l'annonce du projet prend avant tout la forme d'une annonce de recrutement, couvrant de nombreux postes dans différents domaines du développement.
En nous rendant sur la FAQ officiel, on apprend qu'il est encore bien trop tôt pour donner de plus amples informations sur le futur jeu. On apprend également que des postes de transitions sont disponibles, qu'il faut avoir joué à Donjons & Dragons pour les postes coopératifs, que des stages existent et que, si le studio n'est pas pensé pour accueillir du public, les personnes passant à Galway peuvent contacter Romero Games s'ils souhaitent passer dire bonjour. Rien n'est garantit, mais le studio promet de "voir ce qu'il peut faire".