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News jeu Fallout London : les moddeurs de l’ambitieux projet ont eu le droit à une grosse surprise de la part de Bethesda
Profil de Benjamin Annequet aka « Jinxeb » ,  Jeuxvideo.com
Membre des weebs de la rédaction, Jinxeb doit ruser pour mettre la main sur les J-RPG, à part la saga Kingdom Hearts qu’on lui laisse avec le sourire… On peut compter sur lui pour les jeux d’action et les RPG. Même pour le cinéma, les séries et les animes, il est là, au grand bonheur de Silent_Jay !

Cela fait maintenant presque sept ans que Bethesda a officiellement lancé Fallout 4. Le temps passe vite et l’avenir de la licence s’écrit actuellement grâce à Fallout 76. Malheureusement, il va falloir être extrêmement patient avant l’arrivée de Fallout 5, c’est pourquoi un groupe de moddeurs s’est lancé dans le prestigieux projet « Fallout London », un développement qui est remonté jusqu’aux oreilles de Bethesda.

Fallout London : les moddeurs de l’ambitieux projet ont eu le droit à une grosse surprise de la part de Bethesda
50 538 vues

Sommaire

  • Fallout 4 nous emmène à Londres
  • Bethesda, déjà en train de recruter des talents pour Fallout 5 ?

Fallout 4 nous emmène à Londres

Qui a dit que la franchise Fallout était désormais bonne à rester bien calfeutrée dans son abri anti-atomique ? En tout cas, certainement pas Bethesda ! Que ce soit par le biais des studios derrière son développement ou bien de Microsoft — qui semblerait négocier des projets annexes —, la franchise a encore de beaux jours devant elle. Tandis que Todd Howard a clairement lâché le nom de Fallout 5 lors d’une récente interview — tout en admettant que le jeu ne verra très certainement le jour qu’après The Elder Scrolls VI —, Fallout 76 poursuit son bonhomme de chemin et recevra bientôt (en septembre, plus précisément) une nouvelle extension, baptisée The Pit.

Du côté des projets officiels, il y a de la matière. Mais ce n’est pas tout ! Durant le derniers tiers du mois de juin, on a évoqué le très ambitieux projet « Fallout London », réalisé par des moddeurs passionnés par l’univers créé initialement par Interplay Entertainment et Black Isle Studios. Et il a fallu en parler pour que l’équipe officialise la date de sortie du projet, qui est au moins aussi conséquent qu’une véritable extension comme aurait pu le faire Bethesda pour Fallout 4. Très flatté du travail accompli par l’équipe, le studio leur a passé quelques coups de téléphone avec une idée bien précise en tête !

Bethesda, déjà en train de recruter des talents pour Fallout 5 ?

Il n’y a pas à dire, il y a des projets qui ouvrent parfois de sacrées portes. En se lançant dans celui-ci, Ryan Johnson ne s’attendait pas à ce qu’un jour Bethesda lui propose un poste de concepteur de niveau associé. Et pourtant, c’est ce qu’il s’est récemment produit puisque l’équipe a annoncé la nouvelle par le biais d’un communiqué qu’ils qualifient eux-mêmes « d’aigre-doux ». Le message publié nous révèle par la même occasion que Bethesda a tenté de faire d’une pierre deux coups !

Une autre proposition a été faite à l’un des membres du collectif derrière Fallout : London. En effet, Dean Carter, le chef de projet de Fallout : London, a lui aussi été approché par le co-développeur de Fallout 76 (à savoir, le studio Double Eleven) mais, à la différence de Ryan Johnson, celui-ci a décliné l’offre, préférant se consacrer au travail que demande encore Fallout London avant sa sortie officielle. Bethesda ajoute, au final, une recrue supplémentaire dans son effectif : c’est la deuxième embauche réalisée par le studio qui avait déjà convaincu la scénariste principale de l’équipe, Stephanie Zachariadis, de les rejoindre en tant que conceptrice de quêtes associée.


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Commentaires
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Urleur Urleur
MP
Niveau 12
le 04 juil. 2022 à 16:09

superbe, oui il faut le recruter.

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