Dans la foulée de la sortie d'un demake jouable de Elden Ring sur Game Boy, la chaîne Youtube 64 bits a publié une vidéo illustrant ce à quoi ressemblerait le titre s'il venait à sortir sur Super Nintendo.
Sommaire
- Elden Ring : à quoi ressemblerait le jeu s'il sortait en 1995 ?
- 2022 ou la mode des demake et de la nostalgie
Elden Ring : à quoi ressemblerait le jeu s'il sortait en 1995 ?
Sorti le 25 février dernier, Elden Ring est l'un des candidats sérieux des Game Awards. Il concourra probablement dans la catégorie du Meilleur jeu de l'année ou encore Jeu à la meilleure direction artistique. Une DA qui s'exporte très bien, et même sur les consoles rétro. La preuve avec la chaîne Youtube 64 bits. Cette dernière est spécialisée en montage de vidéo animées et parodiques sur les jeux vidéo. Hier, ils ont publié une nouvelle vidéo illustrant ce à quoi ressemblerait Elden Ring... sur Super Nintendo.
Une vidéo bluffante de réalisme, qui reprend quelques passages iconiques du dernier From Software. Le prologue du jeu avec la sortie de l'Église et l'Arbre-Monde devant nous ou les fameuses catacombes et leurs petits gobelins. Enfin, ce sont surtout des combats iconiques qui sont illustrés dans ce montage : la traversée du désert pour affronter Radahn, les nombreuses roulades à exécuter à la seconde près pour vaincre Melania ou encore l'agilité nécessaire pour mettre à terre Margit à Voilorage :
2022 ou la mode des demake et de la nostalgie
En description de cette vidéo, 64 Bits précise qu'ils se sont inspirés de RPG classiques de l'époque comme Final Fantasy VI, Terranigma ou encore Secret of Mana. Malheureusement, il est bon de préciser que la version mise en scène ici n'est pas jouable. On peut toujours se consoler en mettant la main sur le demake, Game Boy cette fois-ci, réalisé par -shin et disponible depuis peu sur son itch.io
Toutefois, ce n'est pas la première fois que les jeux From Software finissent dans le viseur d'individus doués en demake : c'est par exemple le cas de Bloodborne. Les premières zones du titre ont été reconstituées sur PlayStation 1 par @b0tster qui travaille actuellement sur un Bloodborne Kart. À l'inverse, certains jeux rétro sont aussi sujets à des ajustements pour les rendre plus modernes avec 4K et 60 images par seconde au programme. C'est le cas récemment de Zelda : Ocarina of Time, mais d'une longue liste de jeux Nintendo 64 avec Snowboard Kids ou encore Kirby 64.