Après son annonce chaotique, on ne donnait pas cher de la peau de Diablo Immortal, qui sortira officiellement demain sur mobile, mais également sur PC en bêta. Finalement, le jeu de Blizzard développé avec NetEase a peu à peu su attiser la curiosité, et nombreux sont les joueurs à l'attendre.
Un lancement attendu, ce qui n'était pas gagné
Depuis plusieurs semaines maintenant, Blizzard et NetEase se préparent au lancement de Diablo Immortal, un free-to-play basé sur la célèbre licence de hack'slash. Nous avons tout d'abord eu des aperçus, puis la possibilité de se préinscrire pour lancer le téléchargement dès que les fichiers sont disponibles.
Beaucoup plus récemment, nous avons eu droit à une FAQ complète en prévision du lancement le 2 juin, une heure de lancement officiel, et tout un tas de petites informations sur la manière de relier les comptes, de passer du mobile au PC, ou les configurations PC recommandées ou minimales. En plus de cela, Blizzard précisait :
Tandis que nous nous préparons au lancement de Diablo Immortal le 2 juin à 19 h (heure de Paris) sur iOS, Android et PC en bêta ouverte, certains joueurs et joueuses verront Diablo Immortal apparaître sur l’App Store Apple et sur Google Play dès le 1er juin dans l’après-midi (heure de Paris). Cela est en partie dû à la nature du déploiement des jeux mobiles et à la nécessité de garantir un lancement complet et fluide de la version mobile de Diablo Immortal. - Blizzard Entertainment.
Vous avez un mobile "les gars" ? Ça tombe bien !
La tournure fait qu'il était possible de comprendre que certains joueurs, en fonction de leur région et probablement du fait de leur préinscription ou non, allaient pouvoir jouer en avance. Le suspense n'a pas duré longtemps puisque le Community Manager de Diablo PezRadar a précisé que les joueurs qui pourront télécharger le titre sur mobile pourront également commencer à jouer, exception faite de la Belgique et des Pays-Bas, où le jeu ne sortira pas. Une procédure relativement classique, Google et Apple demandant aux développeurs de publier en avance les données et d'ouvrir les serveurs afin d'éviter au maximum les bouchons le jour J. Cela explique par ailleurs pourquoi la version PC ne pourra être lancée que demain.
Et bien bonne nouvelle, depuis le début de l'après-midi, de nombreux joueurs ont reçu une notification leur indiquant qu'il était possible de télécharger le jeu et d'y jouer après avoir sélectionné un serveur. Toutefois, il est important de noter qu'une fois l'application installée, ce qui demande environ 2,6 Go d'espace libre, il faut télécharger l'ensemble des contenus, ce qui peut prendre un certain temps en fonction de la connexion, car plusieurs Go supplémentaires sont au programme ! Ceci fait, vous pourrez sélectionner votre serveur, choisir votre classe, créer votre personnage, et vous lancer dans l'aventure.