Nouvel équilibrage pour Returnal ! La Tour de Sisyphe, le nouveau mode à avoir fait son apparition au mois de mars, voit sa difficulté repensée.
Sommaire
- Returnal 3.03 : tout savoir sur la mise à jour
- Returnal : les développeurs font-ils marche arrière ?
Returnal 3.03 : tout savoir sur la mise à jour
Hier a été déployée la mise à jour 3.03 de Returnal, une exclusivité PlayStation 5 sortie le 30 avril 2021.Ce patch n'a rien d'une célébration d'anniversaire mais veut seulement apporter quelques corrections aux dernières fonctionnalités ajoutées avec la 3.0. Déployée à la fin du mois de mars, elle a ajouté un mode Co-Op ainsi que la Tour de Sisyphe, une espèce de mode "Infini" pour tous ceux à la recherche de challenge. Un challenge visiblement mal ajusté puisque la 3.03 a aussi pour but "d'équilibrer la difficulté dans la Tour de Sisyphe". Voici l'intégralité des notes de patch :
Correction de bugs
- Tour de Sisyphe : Ajout de l'audio log 94 à un endroit supplémentaire de la tour.
- Tour de Sisyphe : Correction d'un rare problème où Algos pouvait ne pas mourir, ou mourir trop tôt dans la tour.
- Tour de Sisyphe : Augmentation de la vitesse de défilement du tableau de classement
- Co-Op : Correction de plusieurs problèmes où un invité ou un hôte avait un écran noir pendant le changement de biomes
- Co-Op : Correction de bugs de gameplay
- Co-Op : Correction de deux bugs rares qui fermaient involontairement le jeu
Returnal : les développeurs font-ils marche arrière ?
Un équilibrage de Returnal qui évoque la récente et longue interview réalisée par Kinda Funny Games de Harry Krueger, directeur du jeu. Outre ses retours sur le succès majeur réalisé par le titre, il a aussi partagé son avis sur la difficulté du titre. Elle avait alors fait énormément débat l'année dernière, peu après la sortie de Returnal : certains joueurs la trouvait trop grande, tandis que d'autres estimaient qu'il fallait un point de sauvegarde rapide pour éviter de passer trop de temps sur une seule et même tentative. Des retours probablement tous entendus mais par forcément tous satisfaits : la sauvegarde rapide fait son arrivée, mais la difficulté reste peu ou prou la même : c'est normal selon Harry Krueger, car elle n'est pas dissociable de l'histoire.
Mais avec cette mise à jour 3.03, le studio d'Housemarque semble avoir les mains plus libre puisqu'il équilibre la difficulté de la tour de Sisyphe. Un challenge qui semble moins lié à l'histoire puisque sa difficulté est déjà revue par les développeurs. Néanmoins, rien ne dit si elle a été augmentée ou réduite : toujours dans l'interview de Kinda Funny Games, Krueger veut que cette épreuve "propose un défi court et corsé, pour que chaque joueur puisse retenter plusieurs fois l'exercice sans y passer trop de temps".
Pour rappel, Returnal est sorti le 30 avril 2021 en exclusivité sur PlayStation 5.