Elden Ring a su marquer l’esprit des joueurs. Sorti le 25 février 2022, la nouvelle production de From Software a fait grand bruit et est en voie de changer à jamais le paysage vidéoludique. Aujourd’hui, dans ce premier volet de JV LORE, nous allons nous attarder sur les différentes fins du jeu.
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Un univers cryptique
Les univers des jeux From Software sont connus pour être bien cryptiques, c’est le moins que l’on puisse dire. Entre le peu de cinématique d’exposition, des dialogues souvent très flous et des personnages mystérieux, From Software a su maîtriser la formule de la Dark Fantasy. Transposé en jeu vidéo, Elden Ring est l’aboutissement d’une recette qui nous plonge au cœur du genre Dark Fantasy. Le créateur, Hidetaka Miyazaki, souhaite nous faire vivre une expérience unique, propre à chaque joueur. La légende voudrait que ce dernier se soit inspiré d’une histoire personnelle, celle où il imaginait lui-même des éléments de certains contes quand il n’arrivait pas à comprendre tout le vocabulaire anglais. Une inspiration qui l’a mené à créer des jeux à l’univers cryptique et sombre, permettant aux joueurs d'interpréter leur propre version de l’histoire.
Un game design finement ciselé
Mais encore une fois, Elden Ring est un jeu vidéo, ce qui veut dire que l'histoire doit être un minimum compréhensible pour le joueur afin qu’il puisse y évoluer. Le terme “évoluer” est bel et bien le bon terme à utiliser dans cette nouvelle production From Software. Une fois notre personnage créé, nous sommes directement plongés dans l’univers avec assez peu d’explications. Une fois le tutoriel terminé, le joueur est lâché dans la nature, et doit faire face à l’environnement sauvage d’Elden Ring. Le paysage trace naturellement des lignes de fuite pointant directement vers les lieux d’intérêts. Une manière de discuter avec le joueur à travers le level design. Vous allez être amené à rencontrer différents personnages, avec leurs propres caractères, mais aussi leur propre vision de l’histoire. Il est donc utile pour le joueur de savoir synthétiser les connaissances qu’il a acquises, mais aussi de découvrir ce que le monde a à lui dire. Des châteaux parsemés dans le monde, des ruines, des villages où règne la terreur, Miyazaki communique de façon indirecte avec le joueur afin qu’il puisse faire sa propre interprétation de l'histoire de l’Entre-Terre. En plus de tous ces éléments, Elden Ring propose 6 différentes fins aux joueurs, que nous allons vous présenter dans ce premier volet de JV LORE.