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News jeu SEGA : De nouveaux détails sur le projet Super Game dévoilés par l'éditeur !
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
MalloDelic - Journaliste jeuxvideo.com

Fin 2021, SEGA a levé le voile sur un très ambitieux projet de développement, intitulé Super Game. Rendu possible grâce à un rapproche avec Microsoft et sa technologie Azure, ce qui a d'ailleurs donné naissance à des rumeurs de rachat, ce projet se dévoile aujourd'hui un tout petit peu plus.

SEGA : De nouveaux détails sur le projet Super Game dévoilés par l'éditeur !
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La signature de ce "partenariat stratégique", orienté vers les progrès du Cloud Gaming, doit permettre à SEGA de lancer ce projet Super Game en 2026 ou 2027, ce qui nous laisse du temps pour le voir venir.

Pas d'exclusivité, mais surtout plusieurs jeux !

Malgré tout, cette alliance ne nous dirige pas vers une exclusivité Xbox, SEGA ayant précisé que le projet est et sera multiplateformes. Cependant, les équipes sont déjà à pied d'oeuvre sur ce projet, qui a pour mots-clés "global", "online", "communauté" et "utilisation de licences". Dans une récente interview publiée sur le site japonais de SEGA, le vice-président exécutif Shuji Utsumi a affirmé une seconde fois qu'il ne s'agissait pas d'un mais de plusieurs jeux !

Plusieurs titres sont en cours de développement dans le cadre de Super Game, et bien que chaque titre varie, il ne fait aucun doute qu’il s’agira de titres interactifs qui vont au-delà du cadre traditionnel des jeux. Par exemple, dans le passé, les gens qui jouaient à des jeux étaient appelés gamers, mais maintenant regarder des jeux est devenu une culture en soi, et ces gens ne pouvaient plus être appelés gamers. Je pense qu’il y a un grand potentiel dans la relation entre les gens qui jouent et regardent des jeux. Nous envisageons de créer de nouveaux divertissements dans ce cadre.

Des productions totalement cross-médias ?

Derrière ces paroles, se cache donc la volonté de totalement sortir du cadre classique de production et de divertissement. Difficile de savoir exactement ce que cela signifie, mais on croit comprendre que l'idée est d'aller au-delà du simple jeu, avec pourquoi pas de nouvelles production interactives complémentaires.

Le jeu a une histoire d’expansion grâce à la connexion de diverses cultures et de technologies. Les réseaux sociaux et le visionnage de vidéos de jeux en sont des exemples récents. C’est une extension naturelle pour l’avenir du jeu, qu’il va étendre, pour inclure de nouveaux domaines tels que le cloud gaming et les NFT. Nous développons également Super Game du point de vue de la mesure dans laquelle différents jeux peuvent être connectés les uns aux autres.

L'évocation des NFT est importante, mais rien ne permet actuellement d'être certain de leur présence. Lors de la présentation des derniers résultats de l'éditeur, les dirigeants semblaient grandement hésiter sur le sujet.

Pour être un Super Game, il faut :

Mais SEGA a tout de même prévu un cadre. Selon Shuji Utsumi, les jeux du projet Super Game doivent répondre à quatre conditions : être multiplateformes, disposer d'un support multilingue, sortir en même temps dans le monde entier et disposer d'un budget de développement AAA. Autrement dit, Super Game est une suite de blockbuster dont l'ambition est mondiale.

Plusieurs projets sont actuellement en cours pour Super Game. Dans mon département, environ 50 personnes sont déjà impliquées dans les premières étapes. Nous nous attendons à ce que le nombre final d’employés soit de plusieurs centaines.

Ceux qui travaillent sur le projet forment visiblement une équipe hybride de développeurs qui ont travaillé sur des jeux sur console, mobile et arcade. Cette équipe prévoit d'intégrer d'autres technologies, d'utiliser l'Unreal Engine 5, et de permettre la création automatique d'assets grâce à l'outil Houdini, un logiciel d'animation 3D, et divers outils liés à l'intelligence artificielle. Enfin, les développeurs indiquent que, selon eux, le meilleur moyen d'affronter le marché mondial est de mettre en avant la "japonité", tout en intégrant les valeurs et les idées des travailleurs étrangers présents chez SEGA.


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Sega
Commentaires
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Maxriffs Maxriffs
MP
Niveau 2
le 06 juil. 2023 à 11:47

Heureusement qu'il y a encore des éditeurs développeurs comme DOTEMU sinon j'aurais définitivement tiré un trait sur les prods actuelles. Cloud, NFT, ... Au secours sortez moi de ce cauchemar ! Moi ce que je demande c'est une suite à Golden axe par exemple, des jeux comme SOR4 qui sont juste parfait ! Moderne dans leur réalisation mais oldschool pour le reste. Perso et je ne suis certainement pas le seul, la 3D avec un PC à 3k mini qu'il faut maintenir en perf c'est has been, on ne peut plus ni écologiquement ni financièrement. Revenons à la base du jeux, le fun ! Merci d'ailleurs à Nintendo pour cela qui arrive à le faire en toute sobriété, le dernier Pikmin, le 4 en est un bon exemple mais tous les bons jx sur cette console entre luigi mansion et autre mario odysée est l'exemple que fun est compatible avec sobriété. On doit tous revenir sur terre...

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