Alors qu'il n'a toujours pas de date de sortie, le casque PSVR 2 s'est pourtant essayé par quelques développeurs lors de la Game Developers Conference... dont certains ont communiqué dans la foulée leur ressenti.
Sommaire
- Premier retour
- Un équipement moderne
Premier retour
Cette semaine s'est tenue la Games Developers Conference (ou GDC), un événement dédié aux développeurs durant lequel plusieurs événements sont organisés : conférences, démos, annonces... on y trouve de tout. Si ce fut par exemple l'occasion pour Microsoft d'annoncer la création d'un département dédié au cloud gaming, Sony semble aussi avancer ses pions en matière de technologie. C'est en tout cas ce que l'on peut croire suite au récent tweet de Chet Faliszek. Ce dernier est le co-fondateur de StrayBombay, studio connu pour avoir développé l'un des héritiers spirituels de Left 4 Dead : The Anacrusis. Présent lors de la GDC, il a pris la parole concernant les sensations ressenties après avoir essayé le PSVR 2
J'ai eu un moment de réalité virtuelle aujourd'hui en jouant avec le PSVR2... Vous voyez ces moments quand vous retournez au monde réel et tout semble différent ? C'était siiiiii bien.
Un équipement moderne
Un retour enthousiaste probablement dû aux améliorations de composants sur le nouveau système de réalité virtuelle de Sony. On les connaît depuis le début de l'année puisque c'est à l'occasion du Consumer Electronic Show de 2022 que le PSVR 2 a été officialisé. À l'intérieur de la machine se trouvent des dalles qui fournissent du 4K HDR, un taux de rafraîchissement entre 90 et 120 Hz tandis que le champ de vision a été élargi à 110 degrés.
Pour autant, deux questions majeures demeurent concernant le prochain casque de réalité virtuelle de Sony : son prix, toujours inconnu, et sa compatibilité avec les jeux PSVR premier du nom. Toutefois, le catalogue du jeu ne devrait pas être vide pour autant : une expérience originale Horizon : Call of the Mountain a été annoncée, tandis que la suite de Moss devrait également paraître sur le PSVR2.
- Type d'écran : OLED
- Résolution : 2000*2040 par œil
- Taux de rafraîchissement : 90 à 120 Hz
- Champ de vision : envirion 110 degrés
- Capteurs :
- Capture mouvements : Système de capture de mouvements sur 6 axes (Gyroscope à 3 axes et Accéléromètre à 3 axes)
- Capteur d’attache : Capteur de proximité infrarouge
- Caméras : 4 caméras pour suivre le casque et les contrôleurs, suivi de mouvement des yeux
- Retour : Vibrations au niveau du casque
- Connectivité PS5 : USB Type-C
- Audio :
- Entrée : Microphone intégré
- Sortie : Prise jack stéréo
- Boutons :
- Contrôleur droit : Bouton PS, bouton d’Options, Boutons d'action (Cercle / Croix), R1, R2, Stick droit/ R3
- Contrôleur gauche : Bouton PS, bouton Créer, Boutons d'action (Carré / Triangle) L1, L2, Stick gauche/L3
- Capteurs :
- Capture de mouvements : Système de capture de mouvements sur 6 axes (Gyroscope à 3 axes et Accéléromètre à 3 axes)
- Capteur capacitif : Détection tactile des doigts, suivi de la manette à l'infrarouge
- Retour : Gâchettes adaptatives (sur le bouton R2/L2), Retour haptique (un actionneur par contrôleur)
- Connectivité : Port USB Type-C
- Communication : Bluetooth Version 5.1
- Batterie : Batterie rechargeable Lithium-Ion intégrée