Après avoir été retardé d'un peu plus d'un mois, Elden Ring, nouveau projet des développeurs de From Software à qui l'on doit la série des Dark Souls, est sur le point de sortir. L'occasion pour nous de revenir sur toutes les informations déjà connues autour de titre afin d'être fin prêt pour le lancement.
Sommaire
- Quelle est la date de sortie d'Elden Ring ?
- Que sait-on du scénario d'Elden Ring ?
- Quelles sont les fonctionnalités majeures d'Elden Ring ?
- Comment est la difficulté d'Elden Ring ?
- Quelle est la durée de vie d'Elden Ring ?
- Quelles sont les options graphiques d'Elden Ring ?
Quelle est la date de sortie d'Elden Ring ?
Initialement prévu pour le 21 janvier, la date de sortie d'Elden Ring est finalement fixée au 25 février sur PC, PS4, Xbox One, PS5 et Xbox Series.
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Que sait-on du scénario d'Elden Ring ?
Créé en collaboration avec l'auteur George R.R Martin, connu pour être à l'origine des romans Game of Thrones, l'action d'Elden Ring se déroule dans l’Entre-terre où règne la reine Marika l'Éternelle. Mais un jour, le Cercle d'Elden, source vitale de l'Arbre-Monde, fut brisé, ce qui entraîna les descendants de Marika, tous demi-dieux, à en revendiquer les éclats. Une fois leur nouvelle puissance acquise grâce à ces runes majeures, c'est ainsi que débute une guerre que l'on appelle l'Éclatement. Dans ce contexte, le joueur incarne un Sans-éclat, un être dont les ancêtres prospéraient dans l'Entre-terre mais qui furent chassés du royaume il y a bien longtemps lorsque la lumière sacrée quitta leur tribu. Désormais, votre personnage revient revendiquer le titre de Seigneur d'Elden qui, selon la légende, avait été promis à ses ancêtres. Pour cela, il faudra atteindre le Cercle d'Elden et brandir sa puissance.
En cours de route, vous serez amenés à croiser les quelques rares âmes hospitalières qui ont échappé à la folie et qui survivent près des vestiges de villes détruites lors de l'Éclatement. Mais de l'autre, vous aurez aussi à faire aux demi-dieux qui résident dans d'anciens donjons en surplomb, regorgeant de pièges, de secrets et de gardiens. Ces seigneurs déchus, autrefois membres d'une noble famille royale, règnent sur leurs terres grâce au pouvoir suprême des éclats du Cercle d'Elden.
Un trailer d'histoire pour Elden Ring
Quelles sont les fonctionnalités majeures d'Elden Ring ?
Là où Elden Ring se démarque de la série des Dark Souls c'est qu'il propose un monde ouvert. Il sera ainsi possible d'explorer librement l’Entre-terre et de croiser divers ennemis en cours de route. Et pour la première fois dans un jeu From Software, une carte sera à la disposition des joueurs pour se repérer dans ce vaste environnement, à condition d'avoir réuni plusieurs fragments. L'autre fonctionnalité centrale d'Elden Ring liée à ce monde ouvert concerne les montures. En effet, les joueurs auront un cheval spectral du nom de Torrent à disposition pour traverser l'Entre-terre mais aussi combattre des ennemis sur son dos. Cependant, Hidetaka Miyazaki, le réalisateur du jeu, a bien insisté sur le fait qu'aucun affrontement à dos de monture n'est obligatoire et qu'il ne s'agit que d'une option offerte aux joueurs.
In seven days, these five brave Tarnished will cross the Sea of Fog.#ELDENRING pic.twitter.com/t7SNykhr3E
— ELDEN RING (@ELDENRING) November 5, 2021
Pour ce qui est de votre personnage, le compte Twitter officiel du jeu a révélé cinq classes qu'il sera possible de choisir : le guerrier, le chevalier enchanté, le prophète, le champion ainsi que le loup sanglant dont vous pouvez voir des illustrations dans le tweet ci-dessus. Pour ce qui est des environnements à explorer, on retrouve aussi bien des caves, que des mines ou encore des marais empoisonnés (un classique dans les jeux From Software) mais aussi les Legacy Dungeons. Il s'agit là de zones et forteresses spéciales qui proposent un challenge relevé mais récompensé qui pourrait être là où se trouvent les différents Seingeurs et donc boss du jeu qui possèdent les fragments du Cercle d'Elden.
Comment est la difficulté d'Elden Ring ?
Au fil des ans, les jeux From Software ont fini par avoir la réputation d'être des jeux difficiles. La question de la difficulté se pose aussi pour Elden Ring et plusieurs développeurs du titre ont choisi d'y répondre ces derniers temps. Tout d'abord, Yasuhiro Kitao, l'un des producteurs du jeu, évoque la volonté du studio de réduire au maximum certaines sources de stress dans le jeu notamment en ce qui concerne la mort. Le producteur explique que dans certaines zones, il sera possible de ressusciter à côté de son cadavre pour récolter les runes perdues, l'équivalent des âmes dans les jeux Dark Souls. Puisqu'Elden Ring est un open-world et que les distances couvertes peuvent être parfois particulièrement longues, les développeurs ont décidé d'implémenter cette fonctionnalité pour réduire une source de stress pour les joueurs.
L'autre élément sur lequel les développeurs ont travaillé concerne l'équilibre dans l'open-world entre la densité de monstres et les espaces vides, pour faire en sorte que le joueur ne s'ennuie pas en explorant tout en n'étant pas submergé par des hordes d'ennemis. Et puis, pour que les joueurs ne se sentent pas confus, la monture a été rendue particulièrement agile afin de se déplacer facilement dans des environnements. Enfin, Yasuhiro Kitao cite également la possibilité d'invoquer des esprits qui peuvent à la fois faire des dégâts à vos adversaires, mais aussi attirer leur attention. Cependant, ne pensez pas qu'ils feront tout le travail à votre place puisque ces derniers ne sont pas aussi puissants que vous et ne pourront pas être appelés tout le temps. Ainsi, tous ces éléments ne sont pas là pour réduire la difficulté du jeu, mais plutôt pour rendre l'expérience de jeu plus agréable pour le joueur grâce à de légères simplifications.
Promenade dans le monde d'Elden Ring
Terminons par citer des propos de Hidetaka Miyazaki, le réalisateur du jeu, qui a déclaré dans une interview au PlayStation Blog que les développeurs n'avaient pas intentionnellement baissé la difficulté du jeu, mais qu'il pense que plus de joueurs vont finir ce jeu que d'autres titres du studio, et ce, pour plusieurs raisons. D'abord, il explique que cette dimension de monde ouvert donne au joueur la liberté de progresser en faisant d'autres choses avant de revenir se confronter à une difficulté. En plus, les situations pourront être abordées de différentes façons puisque le titre propose plus d'approches que les précédents titres du studio, tandis qu'il sera plus facile de faire appel à d'autres joueurs pour qu'ils vous aident dans votre partie.
Quelle est la durée de vie d'Elden Ring ?
Lors du Taipei Game Show 2022, Yasuhiro Kitao, producteur d'Elden Ring, a annoncé que la trame principale devrait prendre à peu près 30 heures pour être bouclée. Bien évidemment, il est difficile de donner une fourchette précise car l'expérience de chaque joueur est différente et tout le monde ne joue pas de la même façon. De plus, à côté de la quête principale, il sera possible de découvrir du nouveau contenu pendant plusieurs dizaines d'heures de jeu supplémentaires.
Quelles sont les options graphiques d'Elden Ring ?
Sur PC, Elden Ring sera compatible HDR et ray-tracing grâce à un patch, mais pourra aussi supporter une résolution allant jusqu'à 2160p et un framerate à 60 i/s en fonction des configurations.
PS4 | PS4 Pro | PS5 | |
Résolution maximale | Jusqu'à 1920x1080p | Jusqu'à 3200x1800p | Jusqu'à 3840x2160p |
Fréquence d'images | Jusqu'à 30 i/s | Jusqu'à 30 i/s | Jusqu'à 60 i/s |
HDR | Supporté | Supporté | Supporté |
Raytracing (via patch) | - | - | Supporté |
Pour les consoles PlayStation, le titre tournera jusqu'en 1080p, 30 i/s sur PS4 standard et 1800p, 30 i/s sur PS4 Pro. Sur PS5, la résolution maximale sera de 2160p et le framerate pourra aller jusqu'à 60 i/s en fonction du mode choisi. Comme d'habitude, le mode performance favorise la fréquence d'image tandis que le mode résolution reste limité à 30 i/s mais permet d'avoir une meilleure résolution. Le raytracing sera aussi apporté grâce à un patch. Enfin, le HDR sera supporté sur toutes ces plateformes.
Xbox One S | Xbox One X | Xbox Series S | Xbox Series X | |
Résolution maximale | Jusqu'à 1600x900p | Jusqu'à 3840x2160p | Jusqu'à 2560x1440p | Jusqu'à 3840x2160p |
Fréquence d'images | Jusqu'à 30 i/s | Jusqu'à 30 i/s | Jusqu'à 60 i/s | Jusqu'à 60 i/s |
HDR | - | Supporté | Supporté | Supporté |
Raytracing (via patch) | - | - | - | Supporté |
Pour les consoles Xbox, le titre tournera jusqu'en 900p, 30 i/s sur Xbox One S et 2160p, 30 i/s sur Xbox One X. Sur Xbox Series S, le titre tournera jusqu'en 1440p ou 60 i/s en fonction du mode choisi, tandis qu'on pourra aller jusqu'à du 2160p ou du 60 i/s sur Xbox Series X. Le HDR sera supporté sur toutes ces plateformes, sauf la Xbox One S, tandis que le ray-tracing sera exclusif à la Xbox Series X grâce à un patch.