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News jeu Xbox : bientôt une armée de développeurs pour Microsoft, voici les chiffres
Profil de Max_Cagnard,  Jeuxvideo.com
Max_Cagnard - Journaliste jeuxvideo.com

Microsoft a de l’appétit, difficile de le nier. Entre la croissance de ses effectifs déjà présents et les rachats qui ont eu ou qui auront lieu bientôt, le nombre de développeurs au sein du giron Xbox est désormais impressionnant…

40 783 vues

15 000 développeurs chez Xbox

L’actualité de Microsoft fait couler on ne peut plus d’encre depuis quelques années et pour une bonne raison : le constructeur est en train de mettre les bouchées doubles pour se construire un avenir écrasant dans le monde du jeu vidéo. Xbox peut ainsi s’appuyer sur le portefeuille mirobolant de sa maison-mère pour concrétiser véritablement ses gloutonnes ambitions, par exemple en faisant l’acquisition des géants du Dixième Art comme Activison-Blizzard pour presque 70 milliards de dollars. De quoi faire passer les 7,5 milliards du rachat de Bethesda pour de l’argent de poche.

Forcément, certains essaient de prendre du recul sur la situation. Le compte Twitter Unregulated Mathematics a ainsi partagé un graphique édifiant, représentant l’effectif de développeurs travaillant pour Xbox en 2023 (année à partir de laquelle Activision-Blizzard sera officiellement rachetée par Microsoft). Cela représenterait environ 15 000 personnes (entre 14 000 et 15 000, selon Klobrille), dont la majorité vient justement de la firme de Bobby Kotick.

Xbox : bientôt une armée de développeurs pour Microsoft, voici les chiffres

Activision-Blizzad, un monstre bientôt avalé

Une image saisissante qui permet de mieux considérer la grosseur des rangs d’Activision-Blizzard. Blizzard a lui seul comprendrait, par exemple, à peu près 5000 salariés ; King, l’un des rois du secteur mobile, environ 2000 têtes. Voici une liste des effectifs (toujours partagée par Krobrille), qui a de quoi faire hausser quelques sourcils. On rappelle que ces données devraient être effectives en 2023.

Quel est le nombre de développeurs chez Xbox ? (répartition par studios)

  • Alpha Dog Games : + de 30 personnes
  • Roundhouse Studios : + de 50 studios
  • World’s Edge : + de 50 personnes
  • Mojang : + de 70 personnes
  • Compulsion Games : + de 70 personnes
  • The Initiative : + de 70 personnes
  • Double Fine Productions : + de 70 personnes
  • InXile Entertainment : + de 100 personnes
  • Undead Labs : + de 100 personnes
  • XGS Publishing : + de 100 personnes
  • Turn 10 Studios : + de 150 personnes
  • MachineGames : + de 150 personnes
  • Toys for Bob : + de 180 personnes
  • Tango Gameworks : + de 200 personnes
  • High Moon Studios : + de 200 personnes
  • Rare : + de 250 personnes
  • Obsidian Entertainment : + de 250 personnes
  • Playground Games : + de 300 personnes
  • Arkane Studios : + de 300 personnes
  • Id sofwtare : + de 300 personnes
  • Zenimax Online : + de 350 personnes
  • Raven Software : + de 350 studios
  • The Coalition : + de 350 personnes
  • Beenox : + de 350 personnes
  • Bethesda Game Studios : + de 420 personnes
  • Sledgehammer Games : + de 450 personnes
  • Infinity Ward : + de 500 personnes
  • Treyarch : + de 550 personnes
  • 343 Industries : + de 700 personnes
  • King : + de 2000 personnes
  • Blizzard : + de 5000 personnes
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Commentaires
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Pseudo supprimé
Niveau 7
le 31 janv. 2022 à 00:15

J'espère surtout qu'ils mettent cet effectif au profit de la qualité et pas de la quantité et qu'ils mettent en place une politique de travail qui puisse mettre fin au crunch.

Lire la suite...
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