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News jeu 10 jeux de l'enfance que vous avez peut-être oubliés
Profil de meakaya,  Jeuxvideo.com
meakaya - Journaliste jeuxvideo.com

La fibre de joueur se réveille parfois bien tôt. Vous êtes sans doute nombreux à avoir commencé à jouer dès votre plus jeune âge. Il faut dire qu'ils existent pléthore de jeux s'adressant aux enfants. Adibou, Tintin, Lapin Malin... Retour sur ces titres qui ont probablement rythmé votre enfance et que vous avez, pour certains, oubliés.

43 649 vues
De quelle enfance parle-t-on ?

Parler des jeux de l'enfance n'a réellement de sens que si l'on se concentre sur sa propre enfance. Étant une enfant du milieu des années 90, cette sélection portera donc principalement sur des jeux sortis lors de cette décennie. De plus, on ne parlera pas ici de grands classiques tels que Pokémon, Crash, Sonic, Mario, Jak & Daxter, Spyro et autres. L'idée ici est en effet de se souvenir de vieux jeux, oubliés ou non, qui se cantonnent à cette douce période qu'est l'enfance et paraissent bien peu intéressants une fois plus grands.

10 jeux qui vous donneront un petit coup de nostalgie enfantine

Adibou 2

On ne pouvait pas parler de jeux de l'enfance sans commencer par Adibou 2. Souvenir lointain de l'enfance, il a marqué énormément de jeunes joueurs. Si bien qu'aujourd'hui, il représente le jeu pour enfants par excellence. Il va même s'offrir une seconde jeunesse sur smartphone, tablette et PC prochainement. Si le cœur vous en dit, vous pourrez donc bientôt retrouver les petites comptines ludiques, réaliser des gâteaux et faire grandir votre propre potager comme dans les années 90. Notez qu'Adibou fait partie de la plus large famille des jeux éducatifs Adi (Accompagnement Didactiel Intelligent). Cette dernière était, à l'époque, divisée en trois grands univers : Adiboud'chou (18 mois à 3 ans), Adibou (4 à 7 ans) et enfin Adi (10 à 14 ans). En quelques années, ce ne sont pas moins d'une quarantaine de jeux qui verront le jour. Leur but ? Éveiller la curiosité des plus jeunes (Adibou 2, Adiboud'chou dans la jungle et la savane...) mais aussi les aider à progresser dans des domaines bien précis (Adibou : Je lis, je calcule 4-5 ans, 5-6 ans & 6-7 ans, Adi : Anglais CE...). Avec plus de 5 millions d'exemplaires vendus à partir de 1991, il y a peu de chance que vous soyez passés à côté de ce phénomène.

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Aladin (et consorts)

Au début des années 90, une société anglaise de développement et d'édition de jeux (Virgin Interactive) décide d'axer sa production autour d'un marché bien précis : l'adaptation en jeux de films Disney. Les hostilités commencent en 1993 avec Aladdin sur Mega Drive. Il s'agit d'un jeu de plates-formes dans lequel vous incarnez, sans grande surprise, Aladdin. En reprenant dans les grandes lignes l'histoire du film sorti l'année précédente, le jeu vous invite à vous frayer un chemin dans les rues agitées d'Agrabah, tout en terrassant les gardes à coup d'épée ou de pommes. Un niveau permet même de conduire votre fidèle tapis volant. Pour une adaptation, le jeu est loin d'être mauvais, et de nombreux enfants se feront la main sur ses niveaux parfois corsés, ou bien ceux de Le Livre de la Jungle ou Le Roi Lion. Que ce soit sur console ou sur émulateur, les jeux Disney sont des incontournables de l'enfance et de la nostalgie, et ce encore aujourd'hui. Tout récemment, une compilation répondant au nom évocateur de Disney Classic Games Collection a en effet vu le jour sur Nintendo Switch, PS4 et Xbox One.

Retrouvez Disney Classic Games Collection sur Amazon

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Arc-en-ciel, le plus beau poisson des océans

Il aura fallu gratter très loin dans notre mémoire pour retomber sur ce petit jeu enfantin. Comme son nom l'indique, Arc-en-ciel, le plus beau poisson des océans est une adaptation de la série de livres pour enfants du même nom. Cela ne vous dit toujours rien ? Alors essayez de vous rappeler de cette couverture cartonnée sur laquelle se trouvait un joli poisson avec des écailles argentées et rugueuses au toucher. Arc-en-ciel, c'est lui et de nombreux enfants ont pu suivre ses aventures à partir de 1992. En 1999, Lexis Numérique et Tivola s'emparent de la licence pour en faire un jeu éducatif dédié aux enfants de 3 à 5 ans. Le scénario est assez simple : le poisson le plus beau des océans se réveille un matin sans ses belles écailles argentées. Dans la nuit, de vils crabes les ont volées et dispersées dans tout l'océan. Pour les récupérer, Arc-en-ciel devra s'aider de ses amis et réussir divers défis permettant de travailler la logique, le vocabulaire ou encore l'observation : une belle façon d'apprendre tout en s'amusant. Notez qu'il ne s'agit pas là du seul jeu sur les aventures d'Arc-en-ciel le poisson. Il fut en effet suivi par Arc-en-Ciel et la baleine (2000), puis Arc-en-Ciel et le lagon merveilleux (2001).

  • Arc-en-ciel, le plus beau poisson des océans – 1999 PC
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Digimon World

Nous l'avons expliqué plus haut, Pokémon ne trouvera pas sa place dans cette sélection. Mais il y a une autre licence, aujourd'hui oubliée par beaucoup, qui fit le plus grand bonheur des enfants au tout début des années 2000 : Digimon. Après Digital Monster Ver. S: Digimon Tamers (qui ne s'exportera pas en dehors des terres nippones), c'est au tour de Digimon World de s'inviter sur console en 2001. Il s'agit du premier jeu de cette liste à ne pas avoir été développé dans un but éducatif. Mais en s'adressant principalement aux fans de la saga (ce qui lui fut d'ailleurs reproché), Digimon World a choisi son cœur de cible : les enfants. Il faut dire que le concept avait de quoi faire briller des étoiles dans les yeux des plus jeunes : partir à la recherche de nouveaux petits monstres à élever, accompagné de son Digimon préféré. La promesse était si alléchante que Digimon World devient le premier véritable jeu de beaucoup d'enfants nés au milieu des années 90. Malheureusement, aujourd'hui la licence Digimon a perdu son aura d'antan. En revanche, elle est bien loin d'être morte. En 2017, les plus nostalgiques eurent même droit à un nouveau jeu reprenant l'idée initiale de Digimon World : Digimon World : Next Order.

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Forestia Junior

Qui aurait cru qu'un simulateur de randonnée pouvait s'adresser aux enfants ? C'est pourtant bien ce qu'a tenté de faire la licence de jeux point'n'click Forestia avec son Forestia Junior. L'idée est d'éveiller la curiosité des plus jeunes et de leur faire découvrir ce qu'il se cache derrière la nature qui les entoure. Forestia Junior est une véritable aventure éducative au cœur de la faune et la flore de la forêt. De la cime des arbres aux tunnels sinueux d'une fourmilière, différents mini-jeux vous attendent, proposés par les animaux et autres insectes peuplant ces lieux. Notez que si Forestia Junior s'adresse aux petits de 5 à 7 ans environ, les autres jeux de la licence sont également pensés pour les enfants. Forestia (1998) proposait déjà des jeux d'éveil et de mémorisation tout au long d'une aventure dans les bois pleine de rebondissements. Chaque cycle avait d'ailleurs son propre scénario, faisant de Forestia un jeu complet pour le genre, pouvant même se révéler assez effrayant parfois. La montagne de feu aura sans aucun doute fait frissonner plus d'un enfant.

  • Forestia Junior - 01 septembre 1999 360
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Lapin Malin : Voyage au pays de la lecture

Si nous avons parlé plus haut de la célèbre licence de jeux éducatifs Abi, il ne s'agit pas de la première à s'être démarqué dans ce domaine. En 1984, Lapin Malin officié déjà sur PC. Le jeu ne s'installait d'ailleurs pas grâce à un CD mais bien une disquette. Néanmoins, il fallut attendre 1998 pour le voir débarquer en France, sous le nom Lapin Malin : Cours préparatoire. Cette franchise de jeux éditée et développée par The Learning Company se concentrait sur les programmes de la maternelle avec sa série Lapin Malin Maternelle. Pourtant, à l'aube des années 2000, la compagnie décida d'opter pour une nouvelle formule avec Lapin Malin : Voyage Au Pays De La Lecture. Destiné aux enfants de 4 à 7 ans, le jeu proposait, comme son nom l'indique, une première entrée vers le monde de la lecture. Et pour un jeu éducatif, Lapin Malin : Voyage au pays de la lecture avait bien du contenu à revendre. À travers pas moins de 100 mini-jeux, les jeunes joueurs pouvaient découvrir les lettres de l'alphabet (écriture, son...) et commencer à comprendre des phrases simples.

  • Lapin Malin : Voyage au pays de la lecture – 1998 PC
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Les Aventures d'Arthur : À la découverte de la nature

Comme vous l'aurez compris, au début des années 2000, les jeux pour enfants étaient souvent des adaptations de livres ou dessins animés. Et si on vous dit ça maintenant, c'est bien sûr car le jeu qui nous intéresse ici est l'une de ces adaptations. Vous rappelez-vous de la série de dessins animés Arthur ? Mais si, celle qui nous racontait les aventures du jeune oryctérope Arthur, ce personnage dont les lunettes tiennent alors qu'il n'a même pas de nez. Originaire des Etats-Unis, elle commença à être diffusée en janvier 1997 chez nous. Cependant, faute d'audiences suffisantes, elle fut déprogrammée à plusieurs reprises avant de disparaître en 2007. Néanmoins, cela n'empêcha pas Tlc-Edusoft et Mindscape de se lancer dans la production de jeux éducatifs inspirés de l'univers d' Arthur. Parmi eux, on peut trouver le jeu d'aventure éducatif Les Aventures d'Arthur : À la découverte de la nature. On y suit Arthur et ses amis partis en classe verte avec leur instituteur. Mais quand ce dernier se foule la cheville, la classe découverte prend un autre tournant. C'est maintenant à vous d'explorer la nature (à travers trois scénarios différents) et d'en tirer les ressources nécessaires pour y passer la nuit.

  • Les Aventures d'Arthur : À la découverte de la nature - 19 fév 2004 PC
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Mobiclic/Tobiclic

Cet exemple est quelque peu particulier. Officiellement, les Mobiclic/Toboclic ne sont pas des jeux vidéo. Il s'agit en effet d'un "magazine ludo-éducatif édité sur CD-ROM". Tout a commencé avec l'apparition des Mobiclic en 1998. Ces logiciels éducatifs s'adressaient, tous les mois, aux enfants de 7 à 13 ans. L'idée était de les éveiller à chaque fois à des sujets bien précis, avec l'aide de Ratonic et sa bande. Au fil des 174 CD, les Mobiclic ont ainsi permis à des enfants d'en apprendre plus sur la mythologie, l'écologie, la mise en place de l'euro, l'esclavage, les yourtes, les grandes inventions de notre Histoire etc... Le tout était présenté de manière ludique à travers des enquêtes en point'n'click ou des mini-jeux faisant appel à la logique. À partir d'octobre 2000, Milan Presse décide de produire un format similaire pour les plus petits : les Toboclic. Traitant de sujets plus légers, ils se focalisaient souvent autour d'une histoire interactive (originale ou adaptée d'un livre pour enfants), tout en proposant des activités "découverte" ou l'apprentissage d'une comptine. Suite à une baisse des ventes, ces deux logiciels mensuels finiront par être abandonnés.

  • Mobiclic/Tobiclic - de mars 1998 à mai 2016 PC
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SPY Fox 1 : Opération Milkshake (et consorts)

Créée en 1992, la société Humongous Entertainment décide rapidement de se concentrer sur le développement de jeux point'n'click destinés aux enfants. Elle commence donc avec Putt-Putt Join The Parade, premier opus de l'univers connu en France sous le nom de Pouce-Pouce. Après quoi, l'entreprise développera les personnages de Marine Malice, Pyjama Sam et, pour finir, SpyFox. En revanche, il faudra attendre Marine Malice : Le Mystère des Graines d'Algues (1994) pour que les jeux Humongous Entertainment commencent à fouler le sol français. Aujourd'hui la plupart des gens nés à la fin des années 90 (même non-joueurs) connaissent ces jeux. La raison de cette notoriété improbable est pourtant simple. Au début des années 2000, les enfants pouvaient retrouver une démo des jeux Humongous Entertainment dans leurs boîtes de céréales. Une opération marketing efficace qui a fait en sorte que SPY Fox 1 : Opération Milkshake et ses confrères marquent profondément l'enfance de nombreuses personnes. À ce propos, vous pouvez d'ailleurs retrouver notre sélection des jeux inoubliables que l'on trouvait dans les paquets de céréales.

  • SPY Fox 1 : Opération Milkshake – 1997 PC
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Tintin au Tibet (et consorts)

Celui-ci fera peut-être remonter quelques sueurs froides à certains parmi vous. Et pour cause, il est réputé pour être particulièrement corsé. Et pourtant quand Infogrames se lance dans la production de jeux adaptés de bandes dessinées, il a plutôt en tête une cible assez jeune. Les hostilités débutent avec Les Schtroumpfs en 1994. Après quoi, l'entreprise se lance dans le développement de Spirou (1995), puis de jeux adaptés des albums d'Hergé (Tintin au Tibet et Tintin : Le Temple du Soleil). Au vu de la popularité de ces bandes dessinées chez les jeunes, ils furent nombreux à vouloir s'essayer à leurs versions vidéoludiques. Que ce soit dans les Schtroumpfs ou dans Tintin au Tibet, la mort (souvent injuste) n'était jamais bien loin et il fallait de très bons réflexes pour venir à bout de ces jeux. Heureusement, on pouvait compter sur les "Mots de passe" pour faire l'impasse sur quelques niveaux.

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En Bonus

Les jeux sur navigateur

Il y a une paire d'années, jouer se limitait parfois à se débrouiller avec le vieil ordinateur du salon, sans véritables jeux à disposition. Alors on passait des heures à se perdre sur des sites proposant des jeux gratuits en tout genre. On avait bien sûr Prizee, un site bourré de petits jeux variés permettant d'accumuler des points. Ces derniers pouvaient ensuite être échangés contre des cadeaux. D'autres avaient plutôt jeté leur dévolu sur des jeux d'élevage type Equideow ou Cromimi. Il y avait aussi des visual novel (Amour sucré), des jeux de gestion (Tidyzoo et consorts), des mondes virtuels (Habbo, Tfou.fr, Club Pengouin) ou encore des quizz (Studio Quiz). La liste est particulièrement longue et l'idée n'est pas de tous les répertorier ici, uniquement de réveiller un peu votre fibre nostalgique en faisant un petit clin d'œil à tous ces jeux un peu à part qui ont marqué l'enfance de certains parmi vous.

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Et vous ? Quel jeu a marqué votre enfance ?

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Commentaires
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armin89 armin89
MP
Niveau 7
le 17 févr. 2022 à 17:29

Graines de génie, dans les jeux éducatifs ! C'était de la folie.
Après, Prince of Persia (1989) sur PC, Caesar III sur PC, Dark Cloud sur PS2, TES III: Morrowind sur PC, Sid Meier's Pirates, Lost Vikings, Metal Gear Solid, Splinter Cell, SSX Tricky, Rayman 2

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