La suite des mises à jour de secours de la GTA Trilogy est arrivée. Cette mise à jour de taille propose non seulement de gros correctifs, mais également quelques nouvelles fonctionnalités. Nous vous en faisons le détail ci-dessous.
Sommaire
- Un remaster bancal
- Principaux changements du patch 1.03 de GTA Trilogy
- Patchnotes complètes du patch 1.03 de GTA Trilogy
- Général – Toutes les plateformes
- Grand Theft Auto III – The Definitive Edition
- Grand Theft Auto : Vice City – The Definitive Edition
- Grand Theft Auto : San Andreas – The Definitive Edition
- Xbox One – Tous les jeux
- PC – Tous les jeux
Un remaster bancal
Bien qu'il n'ait été très attendu par les fans de la licence de Rockstar Games, Grand Theft Auto : The Trilogy – The Definitive Edition en a déçu plus d'un. Criblé de bugs en tout genre ainsi que de problèmes de textures et de performance, l'expérience proposée par ce remaster était bien moindre comparée à l'anticipation liée à sa sortie. Des 3 jeux proposés, aucun d'eux n'a échappé à son lot de bugs, si bien que Rockstar Games s'est exprimé publiquement et a présenté ses excuses aux fans de la licence.
Le studio a proposé une solution pour remédier à tous ces problèmes : une série de mises à jour visant à corriger de nombreuses erreurs techniques, des problèmes d'affichage, et d'autres bugs présents dans ce remaster. Une première mise à jour, le patch 1.02, a été proposée la semaine dernière. Celle-ci a apporté plus de 60 correctifs aux jeux du remaster, dont des améliorations aux effets visuels, notamment ceux liés à la pluie, ainsi qu'à des bugs qui empêchaient le bon déroulement du jeu, comme des plantages, des ennemis invisibles ou des trous dans la map.
Principaux changements du patch 1.03 de GTA Trilogy
Cette fois-ci, plus de 110 correctifs ont été apportés aux 3 jeux du remaster. Les effets visuels de pluie ont à nouveau été retravaillés pour empêcher leur apparition à l'intérieur des locaux, de nombreuses textures corrompues ont été remplacées, et beaucoup d'erreurs de syntaxe ont été corrigées. Des soucis de sauvegarde et de plantage ont été remédiés, ainsi que des problèmes d'affichage au niveau des modèles des personnages. Un bug connu qui amenait le joueur à faire ample connaissance avec CJ lorsqu'il regardait en arrière sur un quad a également été corrigé.
Mis à part ces correctifs, quelques nouvelles fonctionnalités ont été apportées aux jeux du remaster, comme un nouveau mode de caméra, la caméra cinématique. Elle est accessible pour tous les jeux et sur toutes les plateformes, et vous pourrez la retrouver avec les autres modes de caméra disponibles en jeu. Un nouvel effet visuel a également été ajouté pour apporter du réalisme au décor de Grand Theft Auto : San Andreas. Il s'agit d'un effet de brouillard à distance lorsque vous vous tenez en haute altitude, comme vous pourrez le voir ici :
The new Ground Haze option adds some fog to the lower areas of the map if you're high up in a building in #GTATrilogy San Andreas.
— GTANet (@GTANet) November 30, 2021
Source: https://t.co/EES8p9yRCo pic.twitter.com/yy5G8QFtqG
Les différents jeux ont bénéficié d'autres petits ajouts : dans San Andreas, de nouvelles animations ont été ajoutées au personnage de CJ, changeant sa démarche en fonction de sa corpulence. Différents véhicules de Grand Theft Auto : Vice City ont reçu de nouvelles bannières de publicité, et les taxis de Grand Theft Auto III ont fait peau neuve avec une meilleure résolution d'images au niveau des portes. Retrouvez la liste complète des correctifs apportés par le patch 1.03 de GTA Trilogy ci-dessous :
Patchnotes complètes du patch 1.03 de GTA Trilogy
Général – Toutes les plateformes
- Améliorations de la stabilité
- Ajout de la caméra cinématique, qui peut être activée dans les modes de caméra en jeu
- Correction de fautes d’orthographe sur les pancartes et autres panneaux
- Correction de diverses instances où la pluie apparaissait à l’intérieur pendant les cinématiques
Grand Theft Auto III – The Definitive Edition
- Ajustement de la pluie pendant la cinématique d’introduction de Donne-moi Liberty afin qu’elle corresponde à ce qui est visible en jeu
- Amélioration de la résolution des panneaux sur les portes avant des taxis
- Correction d’un problème où la pluie pouvait être vue à l’intérieur du manoir pendant la cinématique de la mission La fille du Mohgol
- Correction d’un problème où la pluie pouvait être vue à l’intérieur de l’appartement de Donald Love pendant la cinématique de la mission Le Libérateur
- Correction d’un problème où la pluie pouvait être vue à l’intérieur du Luigi’s Club pendant la cinématique de la mission Pas de spank pour la pépée
- Correction d’un problème où la pluie pouvait être vue à l’intérieur du garage de Joey pendant la cinématique de la mission Le chauffeur de monsieur
- Correction d’un problème où la pluie pouvait être vue à l’intérieur pendant la cinématique de la mission La bombe
- Correction d’un problème où la pluie apparaissait sous l’eau lorsqu’elle tombait
- Correction d’un problème où l’herbe pouvait être vue à l’intérieur du garage de Joey à la fin de la mission La mystérieuse Misty
- Correction d’un problème où une texture de mur près de l’hôpital de Portland apparaissait incorrectement pendant la conduite
- Correction d’un problème où des textures rose ou noires apparaissaient sur le sol de la Turtle Head Fish Co.
- Correction d’un problème dans le menu audio où le curseur Volume du Dialogue n’ajustait pas l’échantillon audio en cours de lecture
- Correction d’un problème où l’interface utilisateur chevauchait le timer lors de missions de taxi ou de police
- Correction d’un problème où la collision d'objets manquait aux murs sous le pont Callahan à Chinatown
- Correction d’un problème où le joueur pouvait étirer un véhicule à deux places à l’aide du broyeur de voitures
- Correction de plusieurs problèmes de caméra lors des missions déclenchées par le van Toyz
- Correction d’un problème où le texte était mal aligné après la livraison au garage d’importation
- Correction d’un problème où le titre de la mission restait trop longtemps à l’écran au début de n’importe quelle mission
- Correction d’un problème d'affichage de la texture du panneau du Pay ‘n’ Spray sur l'île de Staunton
- Correction d’un problème où les roues n’étaient pas connectées au véhicule sur lequel travaillait Joey
- Correction d’une faute d’orthographe sur la devanture du magasin Deli & Pizza sur l'île de Staunton
Grand Theft Auto : Vice City – The Definitive Edition
- Ajout de bannières publicitaires sur les côtés des véhicules Rumpo, Coach, Benson et Boxville
- Correction d’un problème où la cinématique à la fin de la mission Extorsion se bloquait lors de la transition vers le gameplay
- Correction d’un problème où la pluie pouvait être vue à l’intérieur pendant la cinématique de la mission Promo
- Correction d’un problème où la pluie pouvait être vue à l’intérieur pendant la cinématique de la mission Alliage d'acier
- Correction d’un problème où la pluie pouvait être vue à l’intérieur de la limousine pendant la cinématique de la mission Funérailles
- Correction d’un problème avec les mains de Tommy lorsqu’il portait la tenue Havana dans la mission Extorsion
- Correction d’un problème dans la mission CopLand où la mission échouait lorsque le café explosait
- Correction d’un problème où il manquait des textures au manoir Diaz pendant l’outro de la mission Liquidation
- Correction d’un crash à la fin de la mission Checkpoint Charlie
- Correction d’un crash rencontré lors de l’événement Bloodring Arena
- Correction d’un problème où des textures corrompues pouvaient être vues sur les routes pendant les sessions de jeu prolongées
- Correction d’une pause de 10 secondes lors de l’écoute de la station de radio V-Rock
- Correction d’une pause de 15 secondes lors de l’écoute de la station de radio Wildstyle Radio
- Correction d’un problème lié à la mission Offre et demande où les personnages ambiants étaient présents pendant la cinématique
- Correction d’un trou dans la map près du Café Robina
- Correction d’une faute d’orthographe sur le panneau d’affichage Welcome to Vice City près de l’aéroport
- Correction d’un problème avec le logo du stand Shaft Hot Dog
- Correction de plusieurs problèmes de textures apparaissant sur les murs de l’île
- Correction d’un problème où les caisses ne pouvaient pas être détruites pendant la mission Trafiquant d'armes, empêchant la progression du jeu
- Correction d’un problème où le lance-flammes endommageait les objets derrière Tommy
- Correction d’un trou sur la map qui apparaissait en se tenant debout sur l'armoire de Tommy à l’hôtel Ocean View
- Correction d’un problème où les textures du véhicule Packer étaient corrompues lorsque Tommy se tenait à proximité
- Correction d’un problème où des textures corrompues apparaissaient sur la route en cas d’échec de la mission Bécane
- Correction d’un problème où des textures corrompues apparaissaient sur la route en cas d’échec de la mission Boomshine Saigon
- Correction d’un problème où les bouts de verre apparaissaient surdimensionnées quand les fenêtres du magasin Gash éclataient
- Correction de textures corrompues apparaissant sur le fourgon de police Enforcer
- Correction d’un problème où le canon du minigun ne tournait pas lors du tir
- Correction d’un problème où la vitesse du rotor principal des hélicoptères ne correspondait pas à la vitesse du rotor arrière
- Correction d’un problème où la piscine en forme de logo Rockstar Games était incorrectement reflétée sur la mini-map de Starfish Island
- Correction de textures corrompues sur les feux de circulation et le feuillage lorsqu’il pleuvait sur le continent
- Correction d’un problème où le panneau du Hyman Memorial Stadium ne s’animait pas correctement
- Correction d’une faute d’orthographe dans la fenêtre de la librairie Mavis
- Correction d’une faute d’orthographe lorsque le joueur est arrêté pendant les missions ambulance
- Correction d’un problème où Tommy apparaissait petit lorsqu’il se tenait devant les bâtiments de Little Havana
- Correction d’un problème où Lance était dupliqué après le redémarrage de la mission CopLand
- Correction d’un problème où les tombes ouvertes derrière Funeraria Romero n’étaient pas visibles
Grand Theft Auto : San Andreas – The Definitive Edition
- Couverture nuageuse introduite à haute altitude
- Ajout d’animations alternatives de marche et de course suivant la corpulence de CJ
- Correction de plusieurs problèmes d'affichage des textures d'herbe
- Correction d’un contour blanc dans la racine des cheveux de César pendant la cinématique de la mission King in Exile
- Correction d’un problème avec le corps de CJ dans la cinématique de la mission The Meat Business
- Correction d’un problème avec le corps de CJ pendant la cinématique d’ouverture de la mission Supply Lines
- Correction d’un problème avec les doigts de Cesar pendant la scène de fin de la mission Cesar Vialpando
- Correction d’un problème avec les doigts de Cesar pendant la scène de fin de la mission Wu Zi Mu
- Correction d’un problème de sauvegarde à la fin de la mission annexe Blood Bowl
- Correction d’un plantage qui se produisait pendant la mission Dam & Blast
- Correction d’un problème de corruption de texture qui se produisait après une session de jeu prolongée
- Correction d’un problème où CJ et Big Smoke restaient bloqués vers la fin de la mission Just Business
- Correction d’un plantage qui se produisait lorsque vous vous noyiez près de l’extrémité Ocean Beach de South Bridge
- Correction d’un problème où le visage de CJ obscurcissait la caméra lorsqu’il regardait derrière lui en conduisant un quad
- Correction d’un problème où le visage de CJ obscurcissait la caméra lorsqu’il regardait derrière lui tout en pilotant l’Hydra en vue à la première personne
- Correction d’un plantage rencontré lorsque vous retourniez à un checkpoint pendant la mission Ice Cold Killa
- Correction d’une faute d’orthographe sur une publicité de nourriture mexicaine
- Correction d’une faute d’orthographe sur la devanture d’un magasin de guitares
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient acheter des cornrows au salon de coiffure sans avoir les fonds nécessaires
- Correction d’un pont manquant dans la section Shady Creeks de la carte
- Correction d’un bug où le hamburger sur le panneau Burger Shot ne tournait pas
- Correction d’une faute d’orthographe sur le panneau de l’usine FleischBerg
- Correction de plusieurs problèmes dans les cinématiques où les bras de CJ traversaient son corps quand sa corpulence était au max
- Correction d’un problème d’éclairage dans le refuge Rockshore West
- Correction d’un problème où l’écran Wasted ou Busted pouvait être vu lors du chargement d’un fichier de sauvegarde automatique
- Correction de la corruption des textures de la tête et du corps de CJ pendant la séquence de motel de la mission Reuniting the Families
- Correction d’un problème où les vitres des fenêtres étaient translucides à la station-service Dillmore pendant la mission annexe Tanker Commander
- Correction d’un problème où les tatouages apparaissaient hors de l’avant-bras de CJ lorsqu’il avait un type de corps musclé
- Correction d’un problème où les gouttes de pluie n’apparaissaient pas à la surface de l’eau
- Correction d’un problème où diverses icônes de la carte, comme celles des missions, sortaient du radar lors du panoramique et de la rotation de la caméra
- Correction d’un problème où les PNJ qui portent des maillots numérotés n’avaient plus de numéro aléatoire
- Correction d’un problème où la pluie n’aparaissait pas correctement lors du vol par temps pluvieux ou orageux
- Correction d’un problème où l’audio ne jouait pas correctement lors de l’utilisation du vestiaire dans l’une des propriétés de CJ
- Correction d’un problème où le chariot élévateur de CJ n’agissait pas comme prévu pendant la mission Robbing Uncle Sam
- Correction d’un problème avec la forme des Donut et Nut à la boutique de beignets Tuff Nuts
- Correction d’une faute d’orthographe sur la vitrine de Sayonara
- Correction d’un problème où le nez de l’avion Dodo était inversé
- Correction d’un problème où les hélices des bateaux ne tournaient pas correctement
- Correction d’un problème où le canon du minigun ne tournait pas lors du tir
- Correction d’un problème où le panneau du poste de police n’apparaissait pas à Las Venturas
- Correction d’un problème où les mauvais prix apparaissaient sur le menu extérieur du Burger Shot
- Correction d’un problème où CJ apparaissait trop sombre dans le magasin 69 Cent
- Correction d’un problème où les coupes de cheveux étaient échangées avec la coupe de cheveux de César à chaque fois que CJ portait un chapeau
- Correction d’un problème où le radar disparaissait après s'être fait prendre dans la mission Home Invasion
- Correction d’un problème où les voitures de police pouvaient traverser le sol
- Correction d’un problème où l'OVNI ne tournait pas au Lil’ Probe Inn
Xbox One – Tous les jeux
- Correction d'un problème où le jeu ne répondait pas pendant quelques secondes après avoir quitté certains lieux en intérieur
- Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas débloquer les succès qu'un autre utilisateur lié au même compte Social Club avait déjà débloqué
PC – Tous les jeux
- Correction d'un bug où les joueurs ne pouvaient pas mettre en surbrillance ou sélectionner Annuler ou Confirmer avec une manette sur l'écran de Mission Echouée
- Correction d'un bug où les joueurs qui avaient des caractères spéciaux dans le nom de leur compte PC ne pouvaient pas sauvegarder leur progression
- Correction de l'interface utilisateur en jeu sur les écrans ultra-larges
- Correction d'un problème où survoler des options avec le curseur de la souris ne les mettait pas en surbrillance
- Correction d'un problème où cliquer sur des sections de menu de jeu trop rapidement les empêchait de s'afficher
- Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas sélectionner un élément de l'interface utilisateur avec une manette si le curseur de la souris était déjà dessus
- Correction d'un problème où changer la résolution en Plein Ecran montrait l'ancienne résolution pendant quelques instants
- Correction d'un problème où les paramètres graphiques ne restaient pas après avoir redémarré le jeu