La GTA Trilogy ne cesse de faire parler d'elle depuis sa sortie, et pas forcément en bien. Les joueurs se sont tellement plaints de l'état des remasters que Rockstar Games a réagit avec la première d'une série de mises à jour visant à corriger les nombreux bugs rencontrés. Nous en faisons le détail ci-dessous.
Sommaire
- Principaux changements du patch 1.02 de GTA Trilogy
- Patchnotes complètes du patch 1.02 de GTA Trilogy
- Général – Toutes les plateformes
- Grand Theft Auto III – The Definitive Edition
- Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition
- Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edtion
Grand Theft Auto : The Trilogy – The Definitive Edition, le remaster hautement anticipé de la licence de Rockstar Games, a marqué les esprits lors de sa sortie il y a moins de 2 semaines. Les joueurs ont notamment retenu les nombreux bugs répartis sur les 3 jeux proposés, et bien qu'un certain nombre d'entre eux étaient assez drôles à exploiter, certains amoindrissaient l'expérience de jeu. Les joueurs ont également été déçus par les graphismes des jeux, mais surtout par la performance de ceux-ci : des problèmes importants de baisse de fréquence d'images ont été relevés sur différentes machines, y compris la nouvelle génération de consoles.
Après cette réception mitigée, Rockstar Games s'est excusé de l'état du remaster qui d'après eux ne correspond pas à leurs standards de qualité. Pour pallier les problèmes susmentionnés, Rockstar a promis de distribuer plusieurs mises à jour. La première d'entre elles est désormais disponible, et elle vise à corriger plus de 60 erreurs techniques, problèmes d'affichage, et autres bugs présents sur les jeux de la trilogie.
Principaux changements du patch 1.02 de GTA Trilogy
Le remaster de Grand Theft Auto : San Andreas a été vivement critiqué pour ses effets visuels, dont sa pluie qui entravait la visibilité des joueurs et qui se comportait étrangement lorsqu'elle entrait en contact avec des éléments du décor. Un autre problème visuel unique à San Andreas se trouvait à Flint County : un pont invisible qui permettait aux joueurs de marcher dans le vide. Bien que ces problèmes ont été adressés dans le patch 1.02, ils ne semblent pas avoir été totalement résolus, comme vous pourrez le voir ici :
https://www.youtube.com/watch?v=nMCNiQB-viE https://www.youtube.com/watch?v=ukrILnPIGIoCependant, d'autres correctifs ont été plus efficaces, surtout ceux visant à corriger des problèmes liés aux cinématiques, ainsi que des trous dans la map qui permettaient aux joueurs d'avoir accès à certaines zones plus tôt que prévu. Des bugs plus conséquents, comme des missions étant considérées comme échouées bien qu'elles ne déclenchent une cinématique de complétion, des ennemis devenant invisibles ou pire, des crash survenant lorsque les joueurs montaient dans leurs véhicules ont également été corrigés. Retrouvez la liste complète des correctifs apportés par le patch 1.02 de GTA Trilogy ci-dessous :
Patchnotes complètes du patch 1.02 de GTA Trilogy
Général – Toutes les plateformes
- Correction de divers problèmes de localisation
- Correction de diverses instances de collision manquante ou mal alignée
- Correction de diverses instances de trous dans la carte
- Correction de diverses instances de textures incorrectes ou mal placées
- Correction de diverses instances où la caméra coupait à travers des objets
- Correction de diverses instances où les sous-titres étaient incorrects
- Correction de diverses instances où le texte d’aide était incorrect
- Correction de diverses instances d’objets égarés
- Correction de diverses instances de problèmes concernant les modèles de personnages dans les cinématiques
- Correction de diverses instances où les lignes de dialogue étaient sautées, retardées ou répétées
Grand Theft Auto III – The Definitive Edition
- Correction de problèmes avec les coupures et transitions floues de la caméra pendant la cinématique de Grand Theft Aero
- Correction d’un problème où les portes de Pay’N’Spray étaient fermées, empêchant le joueur d’entrer
- Correction d’un problème où des stands de jeu et des accessoires apparaissaient subitement dans la cinématique Gone Fishing
- Correction d’un problème où le joueur échouait à la mission Les braqueurs avec le message "Un voleur est mort" après la cinématique
- Correction d’un problème où le joueur échouait la mission Dernières volontées car Asuka tombait du bateau
- Correction d’un problème avec un itinéraire GPS manquant lors des déplacements en taxi du dealer pendant la mission Pas de spank pour la pépée
- Correction d’un problème où le compteur de dégâts ne s’affichait pas correctement dans la mission Le libérateur
- Correction d’un problème où un trou dans le carte permettait aux joueurs d’accéder à Staunton Island plus tot que prévu
- Correction d’un problème où Claude flottait dans la cinématique de la mission Star du X
- Correction d’un problème où les modèles de personnages ne s’animaient pas pendant la cinématique de la mission Les filles de Luigi
- Correction d’un problème où les modèles de personnages ne s'animaient pas pendant la cinématique de la mission Donne-moi Liberty
- Correction d’un problème où le joueur pouvait augmenter sa vitesse de déplacement en changeant d’arme rapidement
- Correction d’un problème où le jeu plantait lorsque le joueur montait dans un véhicule après avoir terminé la mission Le Triangle des Triades (Xbox Series, Xbox One)
- Correction d’un problème où le succès "Destruction de preuves" ne se déverrouillait pas après avoir terminé la mission Transport de marchandises avariées (Xbox Series, Xbox One)
- Correction d’un problème où la cinématique à mi-mission devenait noire puis redémarrait pendant la mission Sayonara Salvatore
Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition
- Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas faire pivoter la caméra de haut en bas en conduisant à grande vitesse
- Correction d’un problème où les lumières des camions de pompiers ne clignotaient pas avec les bonnes couleurs
- Correction d’un problème avec l’affichage de l’itinéraire GPS pendant la mission Autocide
- Correction d’un problème où les portes Pay’N’Spray étaient fermées, empêchant le joueur de pouvoir entrer
- Correction d’un problème avec plusieurs itinéraires GPS apparaissant pendant les missions Trafiquant d'armes et Couloir de la mort
- Correction d’un problème avec l’UI du taux de réussite qui ne s’affichait pas correctement pendant la mission Trafiquant d'armes
- Correction d’un problème où les piétons apparaissaient de façon incorrecte dans la cinématique de la mission Course poursuite
- Correction d’un problème où le personnage de Tommy Vercetti faisait une T-Pose pendant la cinématique d'introduction du jeu
- Correction d’un problème où les modifications des paramètres de langue n'étaient pas conservées après le redémarrage (Nintendo Switch)
- Correction d’un problème où le jeu plantait lors du passage du mode TV au mode nomade pendant l’écran de chargement (Nintendo Switch)
- Correction d’un problème où le message "Erreur : mémoire vidéo insuffisante en essayant d’allouer une texture ! Assurez-vous que votre carte vidéo dispose de la mémoire minimale requise, essayez de réduire la résolution" apparaissait lors de l’exploration du centre commercial de North Point (Xbox Series, Xbox One)
- Correction d’un problème où la caméra sautait pendant la cinématique de la mission Sur le pont (Xbox Series, Xbox One)
Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edtion
- Correction d’un problème avec les effets visuels de pluie
- Correction d’un problème où la caméra tournait rapidement lorsque le joueur finissait ou échouait la mission annexe Blood Bowl
- Correction d’un problème où la caméra était mal positionnée lors du retour en jeu après avoir trouvé Sweet dans la mission Reuniting the Families
- Correction d’un problème où un pont était invisible à Flint County
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient équiper des armes tout en nageant, ce qui pouvait faire passer les armes à travers le corps du personnage
- Correction d’un problème où le texte d’aide pour la natation était incorrect
- Correction d’un problème où l’écran des résultats apparaissait au début de la mission Jump and Stoppie au Bike School
- Correction d’un problème où des piétons gris apparaissaient autour des zones de Willowfield et Playa del Seville
- Correction d’un problème où un piéton avait l'air translucide dans la cinématique de Just Business
- Correction d’un problème om le texte juridique ne s’affichait pas correctement
- Correction d’un problème où les lumières des Enforcer ne clignotaient pas
- Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas tuer Paul et Maccer avant de déclencher la cinématique de la mission Don Peyote
- Correction d’un problème où le jeu redémarrait depuis le début quand le joueur choisissait Réessayer à partir du dernier checkpoint de la mission High Stakes, Low Rider
- Correction d’un problème où un ennemi était invincible pendant la mission Los Desperados
- Correction d'un problème où les commandes inversées de la nage sous l'eau étaient incorrectes
- Correction d’un problème avec la sensibilité de la visée pour le défi Pistol de Ammu-Nation
- Correction d’un problème où la progression est bloquée parce que Sweet a été tué prématurément pendant la mission The Green Sabre
- Correction d'un problème où le texte d'aide ne disparait pas et empêche de voir la stat de muscle à n'importe quel gymnase
- Correction d'un problème où le timer n'affiche pas le bon temps quand le joueur récolte des anneaux pendant les défis BMX ou NRG-500
- Correction d’un problème de déformation de la caméra pendant la cinématique d'introduction du jeu
- Correction d’un problème où des modèles de personnages ne s’animaient pas pendant certaines cinématiques (Xbox Series, Xbox One)
- Correcton d'un problème où le joueur restait coincé derrière le comptoir de Cluckin’ Bell (Xbox Series, Xbox One)
- Correction d’un problème où l’on pouvait voir des policiers flotter avant qu’une voiture de police n’apparaisse pendant la cinématique de Reuniting the Families (Xbox Series, Xbox One)
- Correction d’un problème concernant la précision des armes pour piétons (Xbox Series, Xbox One)