Le rideau est tombé pour Masahiro Sakurai. Le directeur de Smash Bros Ultimate (et ayant œuvré sur tous les précédents opus de la saga) a fait ses adieux : il ne présentera plus les personnages à venir dans Super Smash Bros. Une page importante de l'histoire Smash Bros se tourne donc, saluée par un hommage de la communauté.
Actée et datée depuis le Nintendo Direct du 24 septembre, la présentation du dernier combattant à venir pour Smash Bros. Ultimate a eu lieu hier 05 octobre. Un rendez-vous qui avait déjà la stature d'événement : depuis l'arrivée de Snake et Sonic dans Super Smash Bros. Brawl, Nintendo s'est efforcé d'ajouter des personnages issus d'autres licences que les siennes : Cloud, Sephiroth, Kazuya ou encore Terry Bogard. Dès lors, cela mobilise les non-joueurs de Smash pour voir si leur personnage préféré rejoignait le casting.
Néanmoins, la présentation d'hier (dédiée à Sora de Kingdom Hearts) était d'autant plus importante que c'était le dernier personnage à rejoindre le casting d'Ultimate, mais aussi la dernière effectuée par Masahiro Sakurai. Directeur du jeu, il a aussi créé le personnage de Kirby et a œuvré sur tous les Smash Bros. Outre ce CV impressionnant, il était aussi apprécié par la communauté pour ses frasques humoristiques. Sur Twitter, elle lui a rendu hommage via le #ThankYouSakurai devenu l'un des hashtags les plus populaires hier et l'est encore aujourd'hui au Japon. Les divers tweet remercient Sakurai pour le nombre de personnages présents dans le jeu, ou encore comment le titre a pu lier les joueurs entre eux ou avec leurs familles.
Parmi ces remerciements, on peut noter ceux de grandes personnalités comme Reggie Fils-Aimé (ancien directeur de Nintendo Amérique) et de Xbox :
#ThankYouSakurai pic.twitter.com/NQVMS4OFDn
— Reggie Fils-Aimé (@Reggie) October 5, 2021
It's an honor for us and our friends at @RareLtd, @Minecraft, and @Bethesda to be part of one of the biggest video game collaborations of all time #ThankYouSakurai
— Xbox (@Xbox) October 5, 2021
Pour nous et nos amis de Rare, Minecraft et Bethesda, c'est un honneur de faire partie de l'un des plus grand crossover de tous les temps #ThankYouSakurai
Si c'était la dernière présentation de Sakurai concernant Smash Bros, rien n'a été dit concernant leur avenir. Était-ce le dernier Smash Bros produit ? Sakurai va-t-il continuer à travailler sur la licence, sur d'autres jeux ou va-t-il prendre sa retraite ? Dans tous les cas, cette présentation a permis à une grande partie des joueurs de réaliser l'immense travail abattu par Masahiro Sakurai ces dernières années. .