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News business En Chine, les mineurs ne pourront jouer en ligne que trois heures par semaine
Profil de Charlanmhg,  Jeuxvideo.com
Charlanmhg - Journaliste
Touche-à-tout vidéoludique, Charlan multiplie les expériences et ne dit jamais non à un bon jeu vidéo quel qu’il soit. Sur JV, on le retrouvera dans la majorité des cas sur les jeux vidéo Nintendo et Blizzard, mais aussi pour traiter les séries animées japonaises du moment.

Si le temps de jeu des Chinois de moins de 18 ans était déjà contrôlé, une nouvelle mesure plus restrictive le concernant va y être appliquée : une initiative pour protéger la santé mentale et physique des adolescents.

 En Chine, les mineurs ne pourront jouer en ligne que trois heures par semaine
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C'est la NAAP, autorité régulatrice du jeu vidéo et d'autres formes de médias en ligne, qui a décrété les nouvelles règles. À partir de leur mise en place (dont la date est inconnue aujourd'hui), les jeunes de moins de 18 ans ne pourront jouer à des jeux en ligne que le vendredi, le samedi, le dimanche entre 20h00 et 21h00 mais tous les jours de la semaine en vacances. Des mesures plus restrictives que celles mises en place en 2019 : elles limitent le temps de jeu à 90 minutes par jour, trois heures en vacances.

Ces nouvelles restrictions concernent tous les supports (dont le mobile) mais uniquement le jeu en ligne pour la simple raison qu'il est plus facile de contrôler ce dernier. Les joueurs doivent s'y connecter via à un compte, ce dernier possédant les informations relatives à l'identité du joueur...comme son âge.

Une mesure mise en place pour éloigner la jeune population d'un "opium spirituel", une mission vitale selon la NAAP : "protéger la santé physique et mentale des mineurs fait partie des intérêts vitaux du peuple, et est lié à la maturation d'une population jeune dans une ère de rajeunissement national".

Si les mesures peuvent sembler dures pour les éditeurs locaux, cela n'a pas l'air d'être un problème pour Tencent comme l'évoque le South China Morning Post : la multinationale chinoise a exprimé mettre en place les prérequis à ces nouvelles règles très rapidement tandis que les derniers bilans financiers de l'entreprise évoque que les moins de 16 ans représentent 2,6 % de leurs recettes brutes dans leurs jeux. Enfin, des studios comme miHoyo et Tencent semblent de plus en plus s'orienter vers l'international comme avec le possible recrutement de Toshihiro Nagoshi par NetEase.

Source : Reuters

Commentaires
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Pseudo supprimé
Niveau 10
le 06 oct. 2022 à 18:17

L'industrie du jeu est en constante évolution, et de nouveaux jeux passionnants sortent chaque mois. Cependant, il existe quelques jeux qui parviennent toujours à se démarquer des autres. L'un d'entre eux est "The Witcher 3", qui a reçu des critiques positives de la part des joueurs et des critiques.

L'une des principales raisons du succès de "The Witcher 3" est son univers innovant et bien conçu. Le jeu se déroule dans un monde de forêts sombres, de mers houleuses et de terres gelées, et il parvient à maintenir un sentiment d'immersion même pendant les longues sessions ennuyeuses.

Le monde contient également beaucoup de personnages intéressants et uniques, ce qui rend l'expérience intéressante et engageante. The Witcher 3 présente également certains des meilleurs graphismes et animations que j'ai jamais vus dans un jeu vidéo.

Dans l'ensemble, "The Witcher 3" est un excellent jeu qui mérite l'attention des joueurs et des critiques. Je suis sûr qu'il sera un grand succès à sa sortie et j'ai hâte de voir ce que les développeurs nous réservent d'autre.

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