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News jeu The Last of Us Part II : d’anciens éléments multijoueurs repérés par des dataminers
Profil de Benjamin Annequet aka « Jinxeb » ,  Jeuxvideo.com
Membre des weebs de la rédaction, Jinxeb doit ruser pour mettre la main sur les J-RPG, à part la saga Kingdom Hearts qu’on lui laisse avec le sourire… On peut compter sur lui pour les jeux d’action et les RPG. Même pour le cinéma, les séries et les animes, il est là, au grand bonheur de Silent_Jay !

Avec le deuxième volet de sa saga The Last of Us, Naughty Dog a fait le choix de se concentrer uniquement sur l’histoire du jeu afin de produire la plus grande expérience solo de toute son histoire. Toutefois, des dataminers ont, semblent-ils, mis la main sur une poignée d’assets qui nous permettent d’esquisser les contours de ce qu’aurait pu être le multijoueur de ce second volet.

The Last of Us Part II : d’anciens éléments multijoueurs repérés par des dataminers
63 411 vues

À l’inverse de son aîné, donc, The Last of Us Part II a fait l’impasse sur le multijoueur et n’a pas donné de suite au mode Factions du premier épisode. Mais ce n’est pas pour autant que Naughty Dog n’a pas pensé à un inclure une composante multijoueur à cette suite attendue de longue date avant de se raviser.

Tout récemment, comme le rapporte nos confères de VGC, un groupe de dataminers ont affirmée avoir mis la main sur d’anciennes données relatives à des ébauches de multijoueur, non utilisées dans la version finale du jeu.

L’un d’eux, connu sous le nom de Speclizer, évoque, parmi ses restes de mode multijoueur, une carte regroupant divers lieux du jeu afin de former une seule et même zone. On y retrouve la mention d’Adler Park, Camallito et le Port de Camallito.

Du côté des éléments propres au gameplay multijoueur, celui-ci avance que leur collecte leur a permis de découvrir plusieurs choses. Parmi les trouvailles, on note un dispositif de mode d’écoute, un « collier » qui laisse suggérer l’inclusion de chiens dans l’expérience multijoueur ou encore d’autres objets tels que des sacs à dos et des équipements de protection.

Selon eux, l’ensemble des éléments laissent à penser que Naughty Dog aurait envisager un temps d’inclure un mode battle royale dans ce qui aurait du être le mode multijoueur de The Last of Us Part II.

Rappelons que les équipes de Naughty Dog, d’après certaines informations repérées en juin dernier, travaille sur une expérience multijoueur autonome avec autant d’ambition que celle affichée lors de leur travail sur l’expérience solo de The Last of Us Part II. En 2019 déjà, le studio évoquait la volonté d’élaborer une expérience en ligne, hors du cadre de The Last of Us, qu’ils puissent partager avec des millions de joueurs dans le monde entier et qui témoigne de leur affection, partagée par les fans, pour le mode Factions du premier opus.

The Last of Us Part II : d’anciens éléments multijoueurs repérés par des dataminers
PS4 Naughty Dog Sony Action Infiltration Survival-Horror Jouable en solo Post-apocalyptique
Commentaires
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Niveau 10
le 06 oct. 2022 à 19:59

Je ne sais pas trop quoi penser de cette nouvelle annonce de Microsoft. Après tout, ils ont déjà décidé de ne pas publier un jeu pour la Xbox One S, alors qu'ils ont annoncé plusieurs jeux pour la Xbox One X. Je ne sais pas trop quoi penser de cette annonce.

Lire la suite...
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