Au début du mois, Sucker Punch a officialisé la sortie prochaine d'une Director's Cut pour Ghost of Tsushima sur PS4 et PS5. L'occasion de prolonger l'aventure pour les joueurs, mais également pour le studio d'intégrer les nouveautés de la PS5 et la DualSense dans une version repensée du jeu.
En ce moment, et en vue de la sortie de Ghost of Tsushima Director's Cut le 20 août prochain, les responsables du studio que sont Jason Connell et Patrick Down font le tour des médias pour échanger. Nous avons pu leur poser quelques questions au sujet du jeu, et vous pouvez retrouver l'entretien en bas de cet article. Nos confrères de Press Start ont également pu leur poser des questions, notamment au sujet de la politique tarifaire appliquée à cette version. Concrètement, acheter le jeu complet sur PS5 afin de bénéficier des retours haptiques complets, de la synchronisation labiale en japonais et de l'audio 3D coûtera 79,99€.
Si vous possédez déjà le jeu sur PS4 et que vous basculez sur la version PS5, c'est 29,99€ qu'il faudra dépenser. Enfin, l'extension se déroulant sur l'île d'Iki pourra être achetée seule à 19,99, tandis que le passage de la version Director's Cut PS4 à la version Director's Cut PS5 coûtera 9,99€. Une politique tarifaire qui peut perdre les joueurs, mais que les développeurs ont tenté de justifier. Interrogés sur le fait que la mise à niveau (des fonctionnalités) est payante alors qu'elle est gratuite dans d'autres jeux, les développeurs ont déclaré :
C'est important que les gens sachent que ces nouvelles fonctionnalités sont vraiment spécifiques à la PS5, nous ne les avons pas pensées comme de simples mises à jour hardware : elles sont complètement enveloppées dans l'expansion d'Iki, comme connectées l'une à l'autre. Voilà pourquoi nous ne les avons pas envisagées séparément : nous souhaitions qu'elles puissent s'exprimer de concert. Et c'est la raison fondamentale pour laquelle ces améliorations sont payantes.
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Via : Gameblog