Kazuha est enfin là ! Après une bannière qui mettait Klee en avant, Kaedehara Kazuha, nouveau héros Anemo, débarque sur Genshin, et est officiellement le premier personnage exclusif de la version 1.6.
Faut-il invoquer Kazuha, nouveau personnage 5 étoiles de Genshin Impact ? Nous allons voir ensemble ses aptitudes, ses constellations, comment l'équiper et surtout si Kazuha est suffisamment intéressant pour mériter de dépenser vos précieuses Primo-Gemmes pour l'invoquer dans le cadre de notre guide de Genshin Impact, et de notre tier-list des personnages de Genshin Impact.
Kazuha a mis un peu de temps avant d'être jugé à plein potentiel, par la communauté comme par les theorycrafters. Aujourd'hui, les choses sont simples : Kazuha est l'un des meilleurs personnages du jeu, qui peut s'incruster dans quasiment n'importe quelle équipe pour la sublimer. On vous le conseille !
Bio : qui est Kazuha ?
Un samouraï errant d'Inazuma qui fait actuellement parti de la Flotte du Crux. Une âme douce et insouciante dont le coeur cache de nombreuses blessures enfouies.
Aptitudes
Escrime de Garyuu
Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée.
Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour déclencher 2 coups d'épée rapides.
Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des dégâts aux ennemis en chemin et des dégâts de zone à l'impact. Si une attaque plongeante est effectuée pendant Véhémence divine, elle se transforme en Attaque plongeante : Contrôle du chaos.
Attaque plongeante : Contrôle du chaos
Lorsqu'une attaque plongeante est déclenchée en utilisant les effets de la compétence élémentaire Véhémence divine, ses dégâts sont convertis en dégâts Anémo et un petit tunnel venteux est crée à l'atterrissage à l'aide d'une technique secrète d'épée secrète pour attirer les objets et les ennemis proches.
Véhémence divine
Libère une technique secrète aussi violente qu'une bourrasque déchaînée qui attire les ennemis et les objets vers la position actuelle de Kazuha, avant de projeter les ennemis situés dans la zone, leur infligeant des dégâts Anémo et d'élever Kazuha sur un courant de vent impétueux. Si Kazuha déclenche une attaque plongeante depuis les airs dans un délai de 10 secondes après la compétence, il provoque une attaque plongeante particulièrement puissante connue sous le nom de Contrôle de chaos.
Un appui simple permet d'utiliser l'aptitude dans les airs, tandis qu'un appui long charge l'aptitude avant de libérer davantage de dégâts Anémo sur une zone plus large.
Coupure de mille feuilles
Déclenche la technique ultime de Kazuha, une coupure unique semblable à une tempête grondante qui inflige des dégâts Anémo de zone. Le trajet de la lame laissera derrière lui un champ appelé Vent d'automne qui inflige des dégâts Anémo de façon intermittente aux ennemis à l'intérieur.
Le Vent d'automne absorbe les éléments Hydro, Pyro, Cryo et Electro avec lesquels il entre en contact : Ceux-ci lui confèrent leurs attributs, et infligent un bonus de dégâts de l'élément correspondant. Un seul élément peut être absorbé à la fois.
Vent d'aube
Réduit la consommation d'endurance des personnages de l'équipe de 20% lors du sprint
Lame d'érosion
Si Véhémence divine entre en contact avec l'élément Hydro, Pyro, Cryo ou Electro lors de son utilisation, l'attaque plongeante Contrôle du chaos déclenchée après cette Véhémence divine bénéficie d'une absorption élémentaire, ajoutant ensuite des dégâts de l'élément correspondant pour 200% de l'attaque.
Haiku de la brise
Pour chaque point de maîtrise élémentaire de Kazuha, ce dernier accorde à tous les personnages de l'équipe un bonus de 0,04% de dégâts de l'élément correspondant pendant 8 secondes lorsqu'il déclenche une dispersion.
Constellations
Montagnes écarlates
Réduit le temps de recharge de Véhémence divine de 10% Coupure de mille feuilles réinitialise le temps de recharge de Véhémence divine lorsqu'elle est activée.
Zanshin des montagnes cruelles
Le champ de Vent d'automne crée par Coupure de mille feuilles a les effets suivants :
- Tant qu'il est actif, la maîtrise élémentaire de Kazuha est augmentée de 200 points
- La maîtrise élémentaire des personnages déployés dans le champ est augmentée de 200 points
Les effets d'augmentation de maîtrise élémentaire de cette constellation ne se cumulent pas
Mystère d'érable
Niveau d'aptitude Véhémence divine +3
Illusion du néant
Quand l'énergie élémentaire de Kazuha tombe en dessous de 45 points, il obtient les effets suivants :
- Un appui simple ou long pour utiliser Véhémence divine restaure l'énergie élémentaire de 3 ou 4 points, respectivement.
- Planer restaure l'énergie élémentaire de Kazuha de 2 points toutes les secondes.
Collection ancestrale
Niveau d'aptitude Coupure de mille feuilles +3
Pétales écarlates
Kazuha bénéficie d'un enchantement Anémo pendant 5 secondes après avoir utilisé Véhémence divine ou Coupure de mille feuilles. De plus, chaque point de maîtrise élémentaire de Kazuha augmente les dégâts infligés par son attaque normale, chargée et plongeante de 0,2%.
Comment l'équiper et quelles statistiques priviliégier ?
Pour le set, nous vous conseillons vivement de partir sur celui de l'Ombre de la verte chasseuse, à savoir le set Anemo. Celui-ci améliorera vos dégâts d'Anémo, en plus de réduire la RES élémentaire de vos adversaires.
Du côté de l'arme, le Serment de la liberté est un excellent choix pour lui. Voici un descriptif de cette arme, qui sortira en même temps que le personnage dans sa bannière dédiée : Une épée à une main avec de la maîtrise élémentaire en statistique principale. En déclenchant une réaction élémentaire, votre personnage obtiendra un talisman de résistance, à raison d'un talisman toutes les 0,5 secondes. Une fois 2 talismans cumulés, ils sont consommés et font bénéficier pendant 12 secondes tous les membres de l'équipe à proximité de l'effet Concert du millénaire - Ode à la révolte. Cet effet augmente les dégâts infligés par les attaques normales / chargées / plongeantes de 16% et l'attaque de 20%.
La Piqûre de fer est également un excellent choix pour Kazuha, notamment grâce à sa Maîtrise élémentaire en statistique principale.
Au niveau des statistiques, privilégiez la Maîtrise élémentaire, suivie de la Recharge d'enérgie, puis l'Attaque% et enfin, les dégâts et le taux de critique. Sur votre Sablier, Coupe et Diadème, essayez si possible d'avoir de la Maîtrise élémentaire en statistique principale.
Enfin, montez en priorité votre aptitude ultime, puis votre aptitude.
Faut-il l'invoquer ?
Que dire de Kazuha ? Le personnage peut-être vu comme un semi-support Anemo. Celui-ci ne fera pas de dégâts énormes, d'autant plus si vous l'avez build en Maîtrise élémentaire, mais il s'avère très efficace dans son rôle, à savoir être une batterie pour vos autres personnages, leur permettant ainsi d'avoir plus rapidements leurs aptitudes ultimes. La sienne est d'ailleurs excellente, notamment lorsque vous la laissez se mélanger avec un autre élément.
Mais il est tout bonnement excellent, car il peut aller dans quasiment n'importe quelle composition. Il vous sera toujours de grande utilité, et fera briller ses coéquipiers. On vous le conseille vivement.