343 Industries a révélé le nom de la première saison du mode multijoueur free-to-play de Halo Infinite, et le jeu auquel cette saison sera dédiée.
Intitulée Heroes of Reach, cette saison sera donc dédiée à Halo Reach, épisode sorti en 2010 sur Xbox 360. On peut donc attendre des items, des cosmétiques, des personnages tirés de Halo Reach dans cette première saison. En effet, on avait déjà pu repérer Emile-A239 - Spartan célèbre autour duquel l'équipe Noble était formée dans Halo Reach - dans un artwork d'Halo Infinite. On peut donc attendre des équipements divers provenant de Halo Reach, dans cette première saison de Halo Infinite.
Emile-A239 est le Spartan le plus à gauche sur cet artwork de Halo Infinite.
C'est dans un communiqué sur le blog du jeu que la saison a été confirmée. On y apprend également que 343 Industries compte lier votre personnage du mode multijoueur à l'histoire plus globale de Halo, mais les détails du comment et du pourquoi n'ont pas été révélés.
Il y a un autre héros aux côtés de Master Chief au cœur même de l'univers Halo. Certains d'entre vous ont peut-être rencontré ce héros en 2001 avec le lancement de Halo : Combat Evolved. Certains d'entre vous rencontreront ce héros pour la première fois pendant ces vacances.
Parce que ce héros, c'est vous.
Ou plutôt, c'est le personnage que vous devenez chaque fois que vous entrez dans une partie de Halo en multijoueur. Et la prochaine étape de son voyage commence avec le lancement de la première saison multijoueur de Halo Infinite, que nous appelons « Heroes of Reach ». Personnaliser votre personnage, faire en sorte que votre Spartan ressemble et sonne exactement comme vous le souhaitez, est une énorme partie du voyage. Il en va de même pour le suivi de vos triomphes et de vos revers ou pour interagir avec vos amis et vos ennemis sur un Halo Waypoint revu et amélioré. Mais votre voyage est plus que cela.
Au centre de nos plans se trouve l'objectif d'ancrer profondément votre personnage multijoueur dans l'univers plus vaste de Halo et de lui donner un rôle vital et actif dans l'histoire de Halo à l'avenir. Comment allons-nous procéder exactement dans les saisons et les années à venir… Eh bien, nous ne sommes pas encore prêts à partager les détails. Mais je peux vous dire que nous avons choisi « Heroes of Reach » comme thème saisonnier pour des raisons très spécifiques : Reach a une riche histoire ; c'est un lieu-clé pour les Spartans d'autrefois et un point focal pour une nouvelle génération de Spartans se préparant à lutter contre les périls et les mystères d'une galaxie qui a fondamentalement changé après les événements de Halo 5.
En effet, la première saison multijoueur de Halo Infinite se déroule à un moment de transformation de l'histoire de Halo, au point de pivot d'une génération de héros à l'autre. En ce moment, votre héros multijoueur attend juste en dehors de la scène, prêt pour le combat et prêt à passer à l'action.
Et leur histoire épique doit encore être racontée.
Joseph Staten, directeur créatif sur Halo Infinite
Un communiqué qui fait la part belle aux éloges des joueurs et de leur individualité, mais qui ne nous donne qu'assez peu de détail sur la manière dont cette dernière sera implémentée, au-delà de la personnalisation cosmétique et sonore du personnage. Cela n'en reste pas moins intéressant, et nul doute que le choix de Halo Reach satisfera un certain nombre de joueurs, tant l'épisode avait été marquant pour les fans.
Phil Spencer a récemment fait comprendre qu'une sortie serait bien possible dès cet été pour Halo Infinite. Pour rappel, Halo Infinite sortira sur PC, Xbox Series et Xbox One, et son mode multijoueur sera free-to-play.
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