Annoncé en 2015, Psychonauts 2 dispose enfin d'une date de sortie. Après avoir été rendu préchargeable sur Xbox One il y a quelques semaines, le titre a été annoncé pour le 25 août prochain sur PC, Xbox One, Xbox Series, notamment par l'intermédiaire du Game Pass.
Un délai de production long, qui laisse entrevoir un projet qui a eu du mal a trouver sa voix, et qui pouvait laisser craindre du crunch dans le studio racheté en 2019 par Microsoft. On a depuis appris qu'outre un début de production un peu compliqué, Double Fine avait eu besoin de temps pour mettre le titre à niveau et s'adapter à son rachat par Microsoft. Cependant, Kevin Jonhson, l'un des producteurs senior de Double Fine, a déclaré que Psychonauts 2 a été développé sans crunch, préservant ainsi la santé des développeurs. Une bonne nouvelle a priori, même s'il ne s'agit que d'une déclaration faite par un seul membre de l'équipe. De toute façon, il serait assez ironique d'apprendre que du crunch a eu lieu sur Psychonauts 2 alors que le titre raconte comment Raz, le personnage principal, a déchanté après avoir constaté les terribles conditions de travail et l'aspect répétitif de l'oeuvre des psychonauts.
Fait amusant : Il n'y a pas eu de crunch sur Psychonauts 2. L'équipe a été incroyable, et je suis fier d'avoir fait partie de quelque chose de si spécial qui a été fait selon le calendrier que nous avons établi. Je pense que vous allez vous amuser aussi.
La date de sortie de Psychonauts 2 a été dévoilée au cours du Xbox & Bethesda Games Showcase, qui a été diffusé le dimanche 13 juin. Le joueur y incarnera donc Raz, un personnage qui décide de reprendre du service afin d'aider les soldats des esprits. Il faudra donc aller explorer de nombreux esprits afin d'y débusquer de quoi tranquiliser leurs propriétaires.