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News jeu FF 14 : Sans WoW, "un tel rétablissement n'aurait pas été possible"
Profil de Charlanmhg,  Jeuxvideo.com
Charlanmhg - Journaliste
Touche-à-tout vidéoludique, Charlan multiplie les expériences et ne dit jamais non à un bon jeu vidéo quel qu’il soit. Sur JV, on le retrouvera dans la majorité des cas sur les jeux vidéo Nintendo et Blizzard, mais aussi pour traiter les séries animées japonaises du moment.

Aujourd'hui, Final Fantasy XIV : A Realm Reborn fait partie du groupe de tête des meilleurs MMO disponibles sur le marché. S'il a ce statut aujourd'hui, il le doit en partie à son concurrent direct : World of Warcraft.

FF 14 : Sans WoW, "un tel rétablissement n'aurait pas été possible"
155 927 vues

Paru pour la première fois en 2010, Final Fantasy XIV est une catastrophe. À sa sortie, le jeu est un tel raté que le président de Square Enix de l'époque, Yōichi Wada, va annoncer la restructuration totale de l'équipe en charge du MMO. En 2013, c'est donc Final Fantasy XIV : A Realm Reborn qui signe le renouveau de l'opus, avec Naoki Yoshida en tant que producteur en tête. Dans un entretien paru aujourd'hui sur PCGames, il évoque les autres MMO et comment il a travaillé pour que Final Fantasy XIV soit le succès qu'il est aujourd'hui. Tout d'abord, il revient sur les débuts de la production. Selon lui, il fallait que ce soit d'abord un jeu Final Fantasy avant d'être un MMO :

Je voulais que le MMO soit plus axé sur l'histoire. Il y a bien sûr une forte influence de Final Fantasy XI, mais étant donné que le jeu est aussi un Final Fantasy, une grosse histoire était nécessaire. Cette initiative n'est pas due à mes goûts personnels, mais bien parce que le titre appartient à la saga des Final Fantasy.

Par ailleurs, Naoki Yoshida explique que sans World of Warcraft, "la résurrection de Final Fantasy XIV n'aurait pas été possible". Lui-même joueur du MMO de Blizzard, il indique s'être "servi du titre comme "objet d'études et j'ai utilisé ce que j'ai appris pour le déployer avec les équipes de développement". Toujours est-il qu'aujourd'hui, Final Fantasy XIV : A Realm Reborn semble être plus en forme que jamais. Le titre en est à sa huitième année d'existence et a annoncé Endwalker, la quatrième extension à venir pour le 23 novembre prochain.

Final Fantasy XIV : A Realm Reborn dispose d'un essai gratuit jusqu'au niveau 60, incluant la première extension Heavensward. Le titre est jouable sur PC, Mac, PS3, PS4 et PS5.

Source : PCGames

FF 14 : Sans WoW, "un tel rétablissement n'aurait pas été possible"

À propos de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn :

PC PS5 PS4 PS3 Mac Square Enix MMO RPG Multi en ligne Multi en coopératif Multi en compétitif Fantastique Heroic Fantasy
Commentaires
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K-Mus K-Mus
MP
Niveau 10
le 07 juin 2021 à 15:29

Un jeu où 80%des joueurs ne jouent pas au jeu, où ils se prelassent a limsa lominsa et a faire du housing...

Apres le niveau 80 ? Pas grand chose a part les boss version sadique. Les classes se ressemblent assez dans la logique.

Puis aucune personnalisation vraiment possible. Peu de skin de perso, des vetements souvent moches, qui se ressemblent, souvent dessiné pour des personnages feminins, jusqu'a avoir des sous vêtement feminin comme armure'..

Puis aucune personnalisation dans le style dencombat : pas d'arbre, pas de reel stat de race ou skill de race.

Le succes de ce mmo se repose seulement sur la communauté ff et cet esprit kikoojap.. En aucun cas le gameplay

Lire la suite...
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