Avec l'arrivée de Blackwood, les joueurs de The Elder Scrolls Online ont eu le droit à une nouvelle zone de jeu. On vous propose de partir l'explorer dans cet article en découvrant certains de ses points d'intérêts tout en ne vous spoilant absolument rien de l'histoire de la zone.
La carte du Bois noir
Commençons par vous dire que le Bois Noir de TESO est, comme son nom l'indique, une région assez boisée du sud de la carte. Mais bien entendu les bois ne sont pas la seule spécificité de cette partie de la carte. On y trouve en effet de nombreux marécages.
La région n'est pas un énorme marécage comme peut l'être Murkmire par exemple, mais plus une somme de petits marécages un peu partout, surtout à l'est et au sud de la zone. Ce Bois noir constituait d'ailleurs la région sud de la carte explorable de The Elder Scrolls : Oblivion.
Ici, l'action se passe des centaines d'années avant ce qui explique les changements. Enfin, nous vous avons indiqué tous les points d'intérêts que comporte la zone sur la carte. Ainsi, vous n'aurez pas à chercher bien longtemps les boss de zone par exemple.
Leyawiin
Commençons ce tour du propriétaire de la nouvelle zone de The Elder Scrolls Online en nous intéressant à ce qui est la plus grosse ville de la région. Ce n'est d'ailleurs pas un hasard si c'est dans un oratoire à deux pas de celle-ci que vous apparaissez pour la première fois dans la zone.
Leyawiin est une grande ville fortifiée et les habitations se sont multipliées à l'intérieur ce qui laisse de petites rues assez étriquées un peu partout. Le point central de la ville, c'est sûrement l'immense temple qui y trône et dépasse le ciel.
Gideon
C'est la deuxième ville du Bois noir et le style est, il faut l'avouer, assez similaire à celui de Leyawiin, bien qu'on voit en un rapide coup d'oeil que la ville semble avoir souffert de plusieurs combats au cours des années au vu des dégâts causés.
En effet, on aperçoit quelques ruines au sein même de la ville et à certains endroits la muraille extérieure protégeant Gideon semble être sur le point de s'effondrer au vu des dégâts subis. Enfin, c'est la ville la plus centrale de la région du Bois noir.
Vulnak
Vulnak ne sera peut-être pas l'endroit le plus important de cette nouvelle aventure, mais c'est tout de même un endroit qui vaut clairement le coup d'œil. Plus que la grotte en elle-même qui se trouve à l'est, c'est l'entrée de celle-ci qui est très réussie.
En effet, pour pénétrer dans Vulnak vous allez devoir traverser un ravin via un pont de style ayléide qui vaut clairement le détour. On vous encourage d'ailleurs à y jeter un coup d'œil depuis le bas pour vous rendre compte de sa beauté.
La crypte Vulpinaz
Le dernier endroit sur lequel nous allons nous pencher dans ce petit tour du propriétaire, c'est la crypte Vulpinaz qui se situe dans la partie nord de ce Bois noir est qui est tout de même assez intriguante quand vous la découvrez pour la première fois.
En effet, cette petite tour est toute noire avec quelques inscriptions rouges qui laissent à penser à un bâtiment daedrique. Le doute semble d'ailleurs assez vite confirmé quand vous pénétrez à l'intérieur de cette crypte pour la première fois.
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