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News business Pour Take-Two (GTA 5), le COVID-19 sera bénéfique au jeu vidéo sur le long terme
Profil de JeromeJoffard,  Jeuxvideo.com
JeromeJoffard - Rédaction jeuxvideo.com

Cette année, l'industrie du jeu vidéo n'a cessé de battre des records : les bilans financiers présentent des chiffres astronomiques, la vente de jeux explose et les microtransactions sont de plus en plus populaires. La cause de tout cela ? Le COVID-19 ! La pandémie actuelle et plus notamment les nombreux confinements ont attiré une multitude de nouveaux joueurs, et pour le PDG de Take-Two, ces nouveaux joueurs resteront des joueurs même après la fin de la crise sanitaire.

Pour Take-Two (GTA 5), le COVID-19 sera bénéfique au jeu vidéo sur le long terme
713 892 vues

Le COVID-19 est un fléau, impossible de nier cela, cependant, il faut tout de même avouer que cela a permis au monde du jeu vidéo de passer un nouveau cap. Désormais, l'industrie se porte au mieux et génère toujours plus de bénéfices. Bien évidemment, les grands du monde du jeu vidéo l'ont remarqué, et d'ailleurs, Strauss Zelnick, le président-directeur général de Take-Two, s'est exprimé sur le sujet dans le micro de GamesIndustry.biz. En effet, pour Strauss Zelnick, le monde du jeu vidéo restera dans cette même dynamique prolifique après la fin de la pandémie.

Le divertissement interactif est désormais le premier secteur vertical du divertissement en termes de revenus, et je suppose que les gens ne s'en rendent pas encore pleinement compte. Et une grande partie de cette croissance a été tirée par les gens qui ont découvert ou redécouvert le divertissement interactif et ses aspects sociaux pendant la pandémie. Et ce que nous avons constaté, c'est que même si certaines tendances doivent s'attendre à se modérer, ce changement est permanent. Strauss Zelnick, PDG de Take-Two

Pour Strauss Zelnick, c'est notamment l'aspect communautaire des expériences multijoueurs comme GTA Online et NBA 2K21 pour Take-Two ou encore Among Us et Animal Crossing : New Horizons pour la concurrence, ou le partage d'expérience sur les réseaux, qui retiendront les joueurs sur le long terme.

Pour Take-Two (GTA 5), le COVID-19 sera bénéfique au jeu vidéo sur le long termePour Take-Two (GTA 5), le COVID-19 sera bénéfique au jeu vidéo sur le long terme

Au fur et à mesure que les gens découvrent et redécouvrent le divertissement interactif, ils se rendent compte que nous – et nos concurrents – offrons des graphismes incroyables, de superbes histoires, des personnages formidables et un gameplay exceptionnel. Et en même temps, pendant que vous jouez, vous pouvez passer du temps avec vos amis partout dans le monde. Vous pouvez créer de nouveaux amis et faire partie de communautés nouvelles ou existantes. Vous pouvez partager des expériences et parler à tout le monde. Strauss Zelnick

Il ajoute par la suite que les joueurs apprécient les "expériences de divertissement partagées". Il précise que c'est d'ailleurs pour cette raison que nous nous rendons souvent au cinéma en groupe ou que l'on s'installe en famille devant la télévision.

Nous ne recherchons pas une expérience solitaire, et le divertissement interactif est la définition d'une expérience partagée, notamment avec ce que la technologie nous permet de faire aujourd'hui. Strauss Zelnick

Pour Take-Two (GTA 5), le COVID-19 sera bénéfique au jeu vidéo sur le long terme

Bien évidemment, Strauss Zelnick n'est pas la seule personne de l'industrie à penser cela. Ces dernières années, les grands acteurs du marché ont poussé l'aspect convivial de leurs productions en proposant plus de propositions gratuites par exemple. La saga Call of Duty s'est offert le Battle Royale Warzone, une expérience accessible à tous, Ubisoft vient tout juste d'annoncer le free-to-play The Division : Heartland, et Take-Two a récemment offert aux joueurs NBA 2K21 et Grand Theft Auto V sur Epic Games Store ou proposé Red Dead Online sur le Xbox Game Pass. Notez également que GTA Online sera gratuit pendant une durée limitée sur PlayStation 5 à la fin de l'année.

De toute évidence, Activision a eu un grand succès avec Call of Duty : Mobile, et nous admirons cela. Nous n'avons encore pris aucune de nos licences pour les amener vers le mobile. Je ne dis pas que nous ne le ferons pas, je dis juste que nous ne l'avons tout simplement pas encore fait. Strauss Zelnick

Il précise par la suite qu'il s'attend à ce que l'une de ces licences franchisse le pas du mobile à l'avenir. Pour l'instant, le PDG de Take-Two n'a aucune annonce à faire sur le sujet, mais il dit qu'il en dira davantage le moment venu.

Pour Take-Two (GTA 5), le COVID-19 sera bénéfique au jeu vidéo sur le long termePour Take-Two (GTA 5), le COVID-19 sera bénéfique au jeu vidéo sur le long termePour Take-Two (GTA 5), le COVID-19 sera bénéfique au jeu vidéo sur le long termePour Take-Two (GTA 5), le COVID-19 sera bénéfique au jeu vidéo sur le long termePour Take-Two (GTA 5), le COVID-19 sera bénéfique au jeu vidéo sur le long terme
Pour Take-Two (GTA 5), le COVID-19 sera bénéfique au jeu vidéo sur le long terme

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Commentaires
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Xxxx000xxxX Xxxx000xxxX
MP
Niveau 13
le 25 mai 2021 à 22:13

Bah du coup essayer de faire des jeu plutôt de de rééditer des jeu déjà existant à moulte reprises :hap:, ont attend que cela en temps que gamer.personnellement le covid ne pas pas toucher ni de près ni de loin ,au mieux j'ai eu bien plus de congé ce qui etais cool et je suis pas sorteur du tous ,pour moi le covid c'est le top un mode de vie bien plus plaisant, moins de délinquance ,moin de baraki dans les rue plus d'hygiène ...

Lire la suite...
Commentaire édité 25 mai 2021, 22:14 par Xxxx000xxxX
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