Après un événement de cache cache qui a prouvé combien certains joueurs savent faire preuve d'originalité pour trouver des cachettes, MiHoYo va enchaîner sur un événement beaucoup plus axé sur le combat...
L'événement Ligne de front : cité perdue est donc le nouvel événement disponible depuis Vendredi 21 mai. Celui-ci est composé de 6 épreuves, dont le but sera d'activer les runes anciennes dans le temps imparti pour accéder au défi final. Voyons ensemble de quoi sont composées ces épreuves, et quelles récompenses vous attendent.
Ajout de la 5ème et 6ème épreuve
Durée de l'événement
L'événement commence le Vendredi 21 mai à 10h et se termine le 31 mai à 3h59 du matin.
En quoi consiste l'événement ?
Vous allez devoir venir à bout de 6 épreuves. Celles-ci ont un thème différent, et 2 d'entre elles seront disponibles tous les 2 jours. Vous allez devoir activer des runes anciennes dans le temps imparti pour accéder au défi final. A chaque fois que vous activerez une rune ancienne, un défi s'activera alors avec des adversaires à éliminer. Une fois fait, la rune sera alimentée, et vous pourrez aller à la suivante.
Il y aura également des défis de bénédiction sur la carte. Activez puis remportez-les pour bénéficier d'un bonus parmi les suivants :
- Le défi Pillage (rouge) vous fera bénéficier d'une augmentation d'attaque
- Le défi Réjuvénation (jaune) réanimera tous vos personnages en plus de restaurer vos PV.
- Le défi Célérité (bleu foncé) augmentera votre vitesse de déplacement.
- Le défi Eternité (bleu clair) augmentera le temps de défi restant.
A noter que vous ne pourrez pas utiliser vos propres personnages. Chaque épreuve possède un pool de personnages, 10 pour être exact. Vous pourrez donc choisir ceux que vous estimez vous correspondre, et pourquoi pas tester ceux que vous n'avez pas !
Chaque épreuve aura une anomalie énergétique. Ils augmenteront vos dégâts, vos points de vie, etc... sous certaines conditions.
Epreuve du plongeon
Anomalie énergétique :
- Lorsqu'un personnage exécute une attaque plongeante, l'ATQ de tous les personnages de l'équipe augmente de 6% pendant 30 secondes pour chaque ennemi touché. L'ATQ peut être augmentée de 60% max de cette manière.
- Les DGT des attaques plongeantes de tous les personnages de l'équipe augmentent de 120%.
Nous vous conseillons vivement de choisir au moins Albedo pour cette épreuve. Il facilitera grandement les attaques plongeantes grâce à sa Génèse : Aura solaire. Ajoutez Keqing, Mona et un 4ème personnage au choix (nous avons utilisé Sucrose. Pour faire toutes les quêtes d'un coup, vous allez devoir :
- Finir le stage
- Terminer l'épreuve avec 6 minutes restantes
- Vous faire toucher moins de 5 fois par les pièges
- Faire 5 défis de mécanismes (ce qui vous obligera à en faire au moins 2 pour les bonus)
- Tuer au moins 8 ennemis avec des plongeons.
Vous pouvez les faire en plusieurs fois si nécessaire, donc pas de stress si vous n'arrivez pas à tout faire d'un coup !
Epreuve de guérison
Anomalie énergétique :
- Lorsque les PV du personnage déployé sont supérieurs à 90%, les DGT qu'il inflige augmentent de 50%/
- Lorsque le personnage déployé régénère ses PV, il restaure 3 points d'énergie à tous les personnages de votre équipe. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 1,5 secondes.
On vous conseille de prendre Keqing et Amber pour avoir un afflux de dégâts suffisant pour l'une des quêtes, puis Diona et Barbara pour vous soigner. Voici les quêtes à faire :
- Finir l'épreuve
- Terminer l'épreuve en ayant terminé au moins 5 défis de mécanisme
- Restaurer un total de 50.000 PV
- Utiliser le déchaînement élémentaire pour vaincre 10 ennemis dans l'épreuve (Keqing + Amber)
- Terminer l'épreuve avec 6 minutes restantes.
Epreuve de mêlée
Anomalie énergétique
- Les dégâts des attaques normales et chargées des personnages maniant une épée à une main, à deux mains ou une arme d'hast augmentent de 75%
- Lorsque les attaques normales normales et chargées des personnages maniant une épée à une main, à deux mains ou une arme d'hast touchent un ennemi, ils libèrent des ondes de choc infligeant des dégâts de zone. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2 secondes.
On vous conseille de prendre Keqing, Albedo, Noëlle pour les mobs Geo et Xinyan pour détruire les boucliers en bois. Voici les quêtes à faire :
- Terminez l'épreuve de mêlée.
- Terminez l'épreuve de mêlée en ayant terminé au moins 5 défis de mécanismes (sans inclure le défi final).
- Détruisez 6 boucliers Brutocollinus durant l'épreuve de mêlée.
- Terminez l'épreuve de melée avec 6 minutes restantes
- Utilisez des attaques normales et chargées pour vaincre 12 ennemis durant l'épreuve de mêlée.
Epreuve à distance
Anomalie énergétique
- Lorsqu'il n'y a pas d'ennemis autour du personnage déployé, les dégâts infligés par tous les personnages de votre équipe augmentent de 75%.
- Lorsqu'il n'y a pas d'ennemis autour du personnage déployé, sa vitesse de déplacement augmente de 20%. De plus, sa consommation d'endurance lors du sprint diminue de 50%.
Ici, prendre Diona et Mona vous aidera grandement, vous pourrez gêler les ennemis et les taper à distance. Prenez également Amber pour qu'elle puisse occuper les ennemis avec son aptitude, et Noëlle pour les boucliers, et tout devrait bien se passer. Voici les quêtes à faire :
- Terminez l'épreuve à distance.
- Terminez l'épreuve à distance en ayant terminé au moins 5 défis de mécanismes (sans inclure le défi final).
- Vainquez 8 ennemis sans qu'ils n'entrent dans la zone spécifiée dans l'épreuve à distance.
- Terminez l'épreuve à distance sans subir de dégâts plus de 40 fois.
- Terminez l'épreuve à distance avec 6 minutes restantes.
Epreuve du bouclier
Anomalie énergétique
- Les dégâts infligés augmentent de 50% lorsque le personnage est sous la protection d'un bouclier.
- Lorsqu'un personnage obtient un fragment élémentaire crée par une réaction Géo, il libère une onde de choc, infligeant des dégâts aux ennemis dans une large zone. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les secondes.
Utilisez Mona, Albedo, Diona et Keqing, afin d'avoir 2 personnages pour les boucliers, et 2 pour faire mal en peu de temps. Voici les quêtes à effectuer :
- Terminez l'épreuve du bouclier.
- Terminez l'épreuve du bouclier en ayant terminé au moins 5 défis de mécanismes (sans inclure le défi final).
- Vainquez 10 ennemis en étant protégé par un bouclier dans l'épreuve
- Terminez l'épreuve du bouclier sans subir de dégâts plus de 30 fois.
- Terminez l'épreuve du bouclier avec 6 minutes restantes.
Epreuve élémentaire
- Augmente la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe de 300 points.
- Lors qu'un personnage déclenche une réaction élémentaire sur un ennemi, il libère une onde de choc infligeant des dégâts à l'emplacement de l'ennemi. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les secondes.
Ici encore, Mona, Albedo, Diona et Keqing fonctionnent parfaitement bien. Voici la liste des quêtes à effectuer :
- Terminez l'épreuve élémentaire.
- Terminez l'épreuve élémentaire en ayant terminé au moins 5 défis de mécanismes (sans inclure le défi final).
- Utilisez des réactions élémentaires pour désactiver 4 pièges pendant l'épreuve élémentaire.
- Terminez l'épreuve en ayant déclenché 5 types de réactions (y compris Dispersion et Cristallisation d'éléments différents).
- Terminez l'épreuve élémentaire avec 6 minutes restantes.